1.背景

记录一下,方便后续写代码直接使用。

需要注意几点:

  • chan 默认支持多协程工作,不需要加锁。
  • 其他变量操作需要使用锁保护(map多协程并发写会panic, 并且无法捕获)。
  • 启动goroutine时, 通常需要传递参数。不读取局部变量。
  • 需要使用waitgroup等待所有goroutine的退出(即使部分goroutine出现panic也需要wg.Done())
  • 每个goroutine都必须捕获panic, 否则panic会导致进程会挂掉。

2. 统一panic判断函数:COMMON_PANIC_CAPTURE

在工作中遇到过,由于panic 日志打印不统一在panic监控出现漏报情况。

通过封装panic判断函数,统一日志打印,方便监控添加,避免漏报情况。

package main

import (
"fmt"
"runtime/debug"
"sync"
"time"
) func COMMON_PANIC_CAPTURE(panicErr interface{}) (bool){ //封装一个panic判断/日志打印函数
if panicErr != nil {
fmt.Printf("PANIC err:%v, stack:%s\n", panicErr, debug.Stack())
return true
}
return false
} func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 3; i=i+1 {
go func(x int){ //启动go时, 需要注意参数传递
wg.Add(1)
defer func() {
wg.Done()
COMMON_PANIC_CAPTURE(recover())
}()
if x == 2 {
panic(fmt.Sprintf("val:%d", x))
}
}(i)
}
wg.Wait() //等待go结束
time.Sleep(2 * time.Second) //等待go panic日志打印
fmt.Printf("end ok!\n")
}

3. 并发编程例子

并发写map panic, 程序无法捕获,可能是go设计的一个问题。

package main

import (
"fmt"
"sync"
"encoding/json"
) func main() {
res := make(map[string]string)
var wg sync.WaitGroup //group, 内部使用atomic实现计数
var mylock sync.Mutex for i := 0; i < 4000; i++ {
wg.Add(1)
go func(par int){
defer func() {
wg.Done()
}() //time.Sleep(3 * time.Second)
tmp := fmt.Sprintf("%d", par %7) mylock.Lock() //加锁
defer mylock.Unlock() //defer确保解锁
res[tmp] = tmp
}(i)
}
wg.Wait() resByte, _ := json.Marshal(res)
fmt.Printf("%s\n", string(resByte))
}

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