int board [8] [8] ;  //声明一个内含 int 数组的数组

int ** ptr ;  //声明一个指向指针的指针,被指向的指针指向 int

int * risks [10] ;  //声明一个内含 10 个元素的数组,每个元素都是一个指向 int 的指针

int (* risks)[10] ;  //声明一个指向数组的指针,该数组内含10个 int 类型的值

int  * off [3] [4] ;  //声明一个 3*4 的二维数组,每个元素都是指向 int 的指针

int (* uuf)[3] [4] ;  //声明一个指向 3*4 的二维数组的指针,该数组中内含 int 类型值

int (* uof [3]) [4];   //声明一个内含3个指针元素的数组,其中每个指针都指向一个内含4个 int 类型元素的数组

*理解 * 、()、 [ ] 的优先级

1、数组名后面的 [ ] 和函数名后面的 () 具有相同的优先级。它们比 * (解引用运算符)的优先级高。因此下面声明的 risk 是一个指针数组, 不是指向数组的指针:

  int * risks [10] ;  指针数组——-内含 10 个元素的数组,每个元素都是一个指向 int 的指针

2、[ ] 和 ( ) 的优先级相同,由于都是从左往右结合 ,所以下面的声明中,在应用方括号之前, * 先

C 语言复杂声明的更多相关文章

  1. C语言复杂声明-void (*signal(int sig, void (*handler)(int)))(int);

    问题提出 请分析此声明:void (*signal(int sig, void (*handler)(int)))(int); 求解过程 在对上面的例子作分析之前,我们需要了解C语言的声明优先级,&l ...

  2. 《C专家编程》第三章——分析C语言的声明

    前面一章我们已经说过C语言存在的一些问题和它晦涩的地方,让我们对这门神奇的语言有了更深的了解.现在这一章则集中精力来讨论C语言的声明,分为三块,首先是说明C语言声明晦涩难懂的原因和声明是如何形成的,其 ...

  3. C语言复杂声明

    C语言复杂声明 First step int *f(); /* f:是一个函数,它返回一个指向int类型的指针*/ int (*pf)(); /* pf:是一个指向函数的指针,该函数返回一个int类型 ...

  4. C语言字符串声明

    重新学习C语言字符串声明char *a="nihao";char a[]="nihao";什么区别?前者定义的是指针,并且指向字符串常量“nihao”,后者是字 ...

  5. c语言复杂声明解析

    这是个好东西,接触c语言好几年了,第一次看到这东西,惊喜万分. 先提供个分析案例,以后看方便 vector <int> * (*seq_array[]) (int )={func1,fun ...

  6. C语言指针声明探秘

    C语言指针声明探秘

  7. C语言变量声明内存分配

    转载: C语言变量声明内存分配   一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结 ...

  8. [日常] go语言圣经-声明,变量,赋值,类型,包和文件习题

    go语言圣经-声明1.四种类型的声明语句:var.const.type和func,分别对应变量.常量.类型和函数实体对象的声明2.包一级声明语句声明的名字可在整个包对应的每个源文件中访问,局部声明的名 ...

  9. C语言的声明的优先级规则

    C语言的声明的优先级规则如下: A 声明从它的名字开始读取,然后按照优先级顺序依次读取 B 优先级从高到低依次是:   B.1 声明中被括号括起来的那一部分   B.2 后缀操作符[圆括号 ()表示这 ...

  10. 浅谈C语言变量声明的解析

    C语言本身提供了一种不甚明确的变量声明方式——基于使用的声明,如int *a,本质上是声明了*a的类型为int,所以得到了a的类型为指向int的指针.对于简单类型,这样声明并不会对代码产生多大的阅读障 ...

随机推荐

  1. 创建Spark执行环境SparkEnv

    SparkDriver 用于提交用户的应用程序, 一.SparkConf 负责SparkContext的配置参数加载, 主要通过ConcurrentHashMap来维护各种`spark.*`的配置属性 ...

  2. [cogs396] [网络流24题#4] 魔术球 [网络流,最大流,最小路径覆盖]

    本题枚举每多一个球需要多少个柱子,可以边加边边计算,每次只需要判断$i-Dinic()$即可:特别注意边界. #include <iostream> #include <algori ...

  3. [USACO16OPEN]关闭农场Closing the Farm(洛谷 3144)

    题目描述 Farmer John and his cows are planning to leave town for a long vacation, and so FJ wants to tem ...

  4. JLOI2018 记

    2018JL省选记 又是一年省选.今年的我,依然好菜啊... [Day 0] 呼...好紧张,明天就省选了.下周就有学长退役了吧,机房又该恢复冷清了吧.只剩下为数不多的几个i7接送着来来往往的OIer ...

  5. POJ 3278 Catch That Cow(求助大佬)

    Catch That Cow Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 109702   Accepted: 34255 ...

  6. Java下用Jackson进行JSON序列化和反序列化(转)

    Java下常见的Json类库有Gson.JSON-lib和Jackson等,Jackson相对来说比较高效,在项目中主要使用Jackson进行JSON和Java对象转换,下面给出一些Jackson的J ...

  7. Win8.1下COCOS2D-X 3.4环境搭建

     Cocos2dx_3.4开发环境搭建,并编译成APK 第一步:须要下载的:(windows64位系统下环境搭建) Ant   apache-ant-1.9.4-bin.zip NDK   and ...

  8. Light oj 1138 - Trailing Zeroes (III) 【二分查找 &amp;&amp; N!中末尾连续0的个数】

    1138 - Trailing Zeroes (III) problem=1138"> problem=1138&language=english&type=pdf&q ...

  9. iOS开发一行代码系列:一行搞定数据库

    原理 iOS 和 SQL的相应关系 Model类结构      =>    SQL表结构 Model实例       =>  SQL表中的一行 Model实例的属性   =>   S ...

  10. EF学习笔记——生成自定义实体类

    使用EF,采用DataBase 模式,实体类都是按照数据库的定义自动生成,我们似乎无法干预.如果要生成自定义的实体类,该怎么做呢? 思路是这样的: 1.我们要自定义生成的实体类,都是分部类(parti ...