首先要明确,virtual是用于支持类多态的关键字,所以出现在类声明之外的地方都是错误的。由此可以断定下文的1。

  • 普通函数(即非类成员函数)不能是virtual的,否则不能通过编译,virtual只能出现在类声明中。
  • 构造函数(拷贝构造函数/赋值构造函数)不能是virtual的。编译器会为每一个含有virtual函数生成一个函数表(位于rodata段),每个类实例的最前端会包含一个指向该表的指针。如果构造函数也可以virtual,那么需要一个虚函数指针指向对应的虚函数表,但此时对象并未构造,虚函数指针是不存在的。这就出现了矛盾。如果在基类和子类构造函数中都调用了虚函数的话,将发如下事件:调用子类构造函数,之前先调用基类的构造函数,此时只会调用基类的该函数而非子类的重载函数,因为此时子类对象并未构造完全,虚函数指针不起作用。
  • 静态成员函数不能是virtual的,因为静态成员函数属于类而非单个具体对象,所有的对象共享一份代码,没有实现多态的必要。
  • inline成员函数可以声明为virtual,但是在编译时不会实际将代码直接在调用处展开。
  • 友元函数也不能声明为virtual,因为友元关系是不能被继承的,编译会出错。

     
     

     
     

     
     

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