[Go] 轻量服务器框架tcp的粘包问题 封包与拆包
tcp传输的数据是以流的形式传输的,因此就没有办法判断到哪里结束算是自己的一个消息,这样就会出现粘包问题,多个包粘在一起了
可以使用这样一个自定义的形式来解决,一个消息分为 head+body head包括数据的长度和数据编号 , 长度和编号都是uint32类型 也就是32位 占有4个字节 , 总共head占有8个字节
封装一个消息的结构体,作为一个数据实体,比如下面这个,编号 数据 数据长度 三个属性
package znet
type Message struct {
Id uint32
Data []byte
MsgLen uint32
}
func NewMessage() *Message {
m := &Message{}
return m
}
func (m *Message) GetId() uint32 {
return m.Id
}
func (m *Message) GetData() []byte {
return m.Data
}
func (m *Message) GetMsgLen() uint32 {
return m.MsgLen
}
func (m *Message) SetId(id uint32) {
m.Id = id
}
func (m *Message) SetData(data []byte) {
m.Data = data
}
func (m *Message) SetMsgLen(len uint32) {
m.MsgLen = len
}
封装一个封包解包的结构体,包括封包和解包的方法,封包就是先写长度,再写编号,再写数据;解包只是获取下长度和编号,数据下次再取
package znet
import "zinx/zinterface"
import "bytes"
import "encoding/binary"
type DataPack struct {
}
func NewDataPack() *DataPack {
dp := &DataPack{}
return dp
}
func (dp *DataPack) Pack(m zinterface.IMessage) ([]byte, error) {
dataBuff := bytes.NewBuffer([]byte{})
binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, m.GetMsgLen())
binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, m.GetId())
binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, m.GetData())
return dataBuff.Bytes(), nil
}
func (dp *DataPack) Unpack(d []byte) (zinterface.IMessage, error) {
m := NewMessage()
r := bytes.NewReader(d)
binary.Read(r, binary.LittleEndian, &m.MsgLen)
binary.Read(r, binary.LittleEndian, &m.Id)
return m, nil
}
测试,先封包再解包
body:=[]byte("nihao")
m:=znet.NewMessage()
m.SetId()
m.SetData(body)
m.SetMsgLen(uint32(len(body)))
log.Println(m)
dp:=znet.NewDataPack()
dataPack,_:=dp.Pack(m)
log.Println(dataPack)
m2,_:=dp.Unpack(dataPack)
log.Println(m2)
2019/12/17 15:42:30 &{888 [110 105 104 97 111] 5}
2019/12/17 15:42:30 [5 0 0 0 120 3 0 0 110 105 104 97 111]
2019/12/17 15:42:30 &{888 [] 5}
结果就是上面的样子,解出来就可以去用了
[Go] 轻量服务器框架tcp的粘包问题 封包与拆包的更多相关文章
- [Go] 轻量服务器框架基础TCP服务模块
框架要先把整体的结构定义好,一般都是在$GOPATH目录的src下建立自己的目录 zinterface是一些接口的定义 znet就是接口的具体实现 IServer.go package zinterf ...
- [Go] 轻量服务器框架基础TCP连接的抽象和封装
对tcp连接部分以及与连接绑定的业务部分进行抽象和封装 主要是对连接的开启关闭和读写进行封装,抽象出接口,使用回调进行具体业务的绑定 zinterface/iconnection.go package ...
- [Go] 轻量服务器框架全局配置的实现以及解析json
在一个应用中经常需要有一个配置文件,可以对代码中的参数进行配置,可以使用一个json文件来对应一个struct的对象,进行全局配置 建一个conf/zinx.json作为配置文件 { "Na ...
- 阿里云轻量服务器价格及轻量与ECS服务器区别比较
https://yq.aliyun.com/articles/221647 摘要: 阿里云轻量应用服务器价格表及介绍,关于轻量应用服务器和ECS服务器的性能对比 阿里云轻量应用服务器是阿里云新推出的服 ...
- TCP的粘包现象
看面经时,看到有面试官问TCP的粘包问题.想起来研一做购物车处理数据更新时遇到粘包问题,就总结一下吧. 1 什么是粘包现象 TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看, ...
- python 全栈开发,Day35(TCP协议 粘包现象 和解决方案)
一.TCP协议 粘包现象 和解决方案 黏包现象让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(命令ls -l ; lllllll ; pwd)执行远程命令的模块 需要用到模块subprocess sub ...
- TCP通信粘包问题分析和解决
转载至https://www.cnblogs.com/kex1n/p/6502002.html 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发 ...
- TCP通信粘包问题分析和解决(全)(转)
TCP通信粘包问题分析和解决(全) 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送 ...
- C/C++ socket编程教程之九:TCP的粘包问题以及数据的无边界性
C/C++ socket编程教程之九:TCP的粘包问题以及数据的无边界性 上节我们讲到了socket缓冲区和数据的传递过程,可以看到数据的接收和发送是无关的,read()/recv() 函数不管数据发 ...
随机推荐
- java之JVM内存模型
简而言之: 基础数据类型,值是保存在栈中: 引用数据类型,值保存在堆中,栈中保存的是引用数据类型在堆中的地址: 方法区:保存所有的class和static变量:
- [vue]初探vue生态核心插件Vuex
为什么会有 Vuex 这个东西 ? 一个应用内部运行的机制,事件 -> 状态 -> UI,我们的前端常常会因为这两个过程而产生大量代码,从而变得难以维护. vue的声明式渲染,解决了从 状 ...
- Python3 网络编程和并发编程总结
目录 网络编程 开发架构 OSI七层模型 socket subprocess 粘包问题 socketserver TCP UDP 并发编程 多道技术 并发和并行 进程 僵尸进程和孤儿进程 守护进程 互 ...
- get请求被浏览器跨域的同源策略请求机制拦截,但是get请求是否请求到了服务器呢
浏览器会拦截跨域请求,但是只是拦截返回结果,请求还是会被发送到服务器. 请求因为跨域被拦截后,会改成 OPTIONS 请求送达服务器,这样服务器就可以知道有人在请求.
- Spring、SpringMVC、SpringBoot、SpringCloud的区别与联系
前言 Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架.Spring使你能够编写更干净.更可管理.并且更易于测试的代码. Spring MVC是Spring的一个模块,一个w ...
- textarea增加字数监听且高度自适应(兼容IE8)
1.封装方法: var textareaListener = { /*事件监听器兼容 * *attachEvent——兼容:IE7.IE8:不兼容firefox.chrome.IE9.IE10.IE1 ...
- JSP注册登录页教程
转载请标明原文地址:http://www.cnblogs.com/zhangyukof/p/6785258.html 一.准备工作 已搭建好的SSH框架工程一个,如果没有,请参考我的上一篇文章< ...
- 使用VS进入源码调试
我的使用的是Visual Studio 2019 原因 学习完一部分东西后,我发现了一个更牛b的东西ABP框架. 所以开始学习ABP框架 https://github.com/aspnetboiler ...
- 新人踩坑的一天——springboot注入mapper时出现java.lang.NullPointerException: null
来公司的第二周接到了定时任务的开发需求:每天早上十点发送用户报表邮件 .校招新人菜鸟没做过这玩意有些懵(尴尬)于是决定分步写,从excel导出->邮件发送->定时器实现->mappe ...
- Nezuko: 1 Vulnhub Walkthrough
下载地址: https://www.vulnhub.com/entry/nezuko-1,352/ 虚拟机启动,设置IP地址DHCP获取 主机发现扫描: 主机层面扫描: ╰─ nmap -p1-655 ...