B/S架构基本概念

B/S是Browser/Server,即浏览器/服务器架构。Browser指的是Web浏览器,极少数事务逻辑在前端实现,但主要事务逻辑在服务器端实现。

B/S三层体系结构可以定义为:

l  客户机上的表示层

l  中间的web服务器层

l  后端的数据库服务器层

在B/S三层体系结构模式下,客户端不再需要安装特定的客户端应用程序,取而代之的是通用浏览器软件,所有的用户业务逻辑都被部署在新的中间层上。

由于三层体系结构通常是基于web的,所以中间层应用程序通常工作在web服务器上,被视为web服务器的一种功能扩展,因此中间层又称为web服务层。在web服务器上,通过大量的包含CGI/Servlet是服务端脚本程序页面,接受来自客户端浏览器的请求,以及完成对数据库的操作。

B/S架构中,显示逻辑交给了Web浏览器,事务处理逻辑在放在了WebApp上,这样就避免了庞大的胖客户端,减少了客户端的压力。因为客户端包含的逻辑很少,因此也被成为瘦客户端。

服务端编程是指在web服务器上编写程序并使之正常运行。在B/S模式下,当用户下载一个网页时,如果网页中包含服务端脚本程序,web服务器将首次执行网页中的脚本程序,然后把执行的结果网页发送到客户端浏览器显示。

B/S架构优缺点

优点:

(1)      客户端无需安装,有Web浏览器即可;

(2)      BS架构可以直接放在广域网上,通过一定的权限控制实现多客户访问的目的,交互性较强;

(3)      BS架构无需升级多个客户端,升级服务器即可。

缺点:

(1)      在跨浏览器上,BS架构不尽如人意;

(2)      表现要达到CS程序的程度需要花费不少精力;

(3)      在速度和安全性上需要花费巨大的设计成本,这是BS架构的最大问题;

(4)      Browser和Server交互是请求-响应模式,通常需要刷新页面,这并不是客户乐意看到的,在AJAX流行后此问题得到了一定程度的缓解。

C/S架构基本概念

C/S是Client/Server,即客户端/服务器端架构,一种典型的两层架构。客户端包含一个或多个在用户的电脑上运行的程序。服务器端有两种,一种是数据库服务器端,客户端通过数据库连接访问服务器端的数据;另一种是Socket服务器端,服务器端的程序通过Socket与客户端的程序通信。

因为客户端需要实现绝大多数的业务逻辑和界面展示。作为客户端的部分需要承受很大的压力,因为显示逻辑和事务处理都包含在其中,通过与数据库的交互(通常是SQL或存储过程的实现)来达到持久化数据,以此满足实际项目的需要。

C/S架构优缺点

优点:

(1)      界面和操作可以很丰富;

(2)      安全性能可以很容易保证,实现多层认证也不难;

(3)      由于只有一层交互,因此响应速度较快。

缺点:

(1)      适用面窄,通常用于局域网中;

(2)      用户群固定,由于程序需要安装才可使用,因此不适合面向一些不可知的用户;

(3)      维护成本高,发生一次升级,则所有客户端的程序都需要改变。

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