一、JavaScript变量创建到访问赋值的过程

  • 创建 create/declare
  • 初始化 initialize
  • 赋值 assign
1、函数的提升
// 函数这种变量声明,首先会创建变量,再初始化,最后开始执行代码
doSth();
function doSth(){
var a = 1;
var b = 2;
console.log(a,b);
}
  • 1、找到function声明的变量,在环境中创建这些变量
  • 2、初始化这些变量,本例中将doSth(){ var a = 1; var b = 2; console.log(a,b); }的值初始化到 doSth
  • 3、执行doSth这个函数
2、var变量的提升
// 此例子跟函数变量提升一致,但是var变量提升过程不一样

// 首先 创建变量,再初始化,随即执行代码(在此之前没有赋值)
doSth();
function doSth(){
console.log(a);
var a = 1;
var b = 2;
console.log(b);
}
  • 1、函数内部收集var 变量声明,并在环境中创建这些变量,本例子中的var a,var b ;
  • 2、变量初始化,及var a = undefined ;var b = undefined;
  • 3、开始在环境中执行代码:从第一行console.log(a);开始,此时a为undefined,第二行 var a =1 ;给a 赋值;第三行给b赋值;第四行输出2;
3、let的变量提升过程
// 首先创建变量,随即执行代码(在此之前没有赋值),执行代码的第一次赋值即为初始化,若后续再次赋值,则是真的赋值;

{
console.log(x);
let x = 1;
x = 2;
let y = 3;
console.log(y)
}
  • 1、收集所有的let声明:x 及y;创建这些变量;(此时并没有初始化)
  • 2、执行代码:
// 执行第一行代码:
console.log(x); // 会抛出错误“Uncaught ReferenceError: x is not defined” // 执行第二行代码
let x = 1;// 初始化x =1 ,此时为初始化(并不是赋值)。初始化的值为1 // 执行第三行代码
x = 2 // 此时为x赋值2 // 执行第四行代码
let y = 3; 此时为变量y初始化,初始化的值为3 // 执行第五行代码
console.log(y)// 3
4、临时死区TDZ(Temporal Dead Zone)

在let /const 变量声明前调用该变量都是放到这个TDZ中,如果引用或者访问该变量了就会报错Uncaught ReferenceError

// 源代码
{
a = 2;
let a ;
a = 3
} // 加入TDZ后的代码
{
// 变量提升,创建
let a ;
// TDZ 区开始---
a = 2;
a ;//此时等同于a 初始化为undefined
// TDZ 区结束---
// 此时可以访问a
a = 3
}

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