众所周知,C++面向对象的三大特性为:封装,继承和多态。下面我们就先对封装做一些简单的了解。封装是通过C++中的类来完成的,类是一种将抽象转换为用户定义类型的工具。类的定义如下:

class circle
{
public: //成员变量
int m_L;
int m_H;
public: //成员函数(方法)
double get_Square()
{
return m_L*m_H;
}
}

在上面的代码中,我们定义了一个 "circle" 类,主要包含三个部分:成员变量,成员方法和访问控制(public, protect, private)。

  1. public:公共权限,类内可以访问,类外可以访问
  2. protected:保护权限,类内可以访问,类外不可以访问,继承的子类可以访问
  3. private:私有权限,类内可以访问, 类外不可以访问,继承的子类不可以访问

下面我们的对这三点进行测试,以加深印象:

class circle
{
public:
int public_L;
int public_H;
private:
int private_L;
int private_H;
protected:
int protect_L;
int protect_H; public: //成员函数(方法)
circle() //通过构造函数对成员变量进行赋值
{
public_L = 20, public_H = 30;
private_L = 40, private_H = 50;
protect_L = 60, protect_L = 70;
}
double get_Square()
{
return private_L*private_H;
}
};

在定义的 "circle" 类中,由于变量 public_L,public_Hget_Square 都是公有权限,因此在类内类外均可访问,下面这两种写法均正确:

circle C1; //实例化类对象
double S_1 = C1.get_Square();
double S_2 = C1.public_H * C1.public_L;

但是,由于变量 private_L,private_H 均为私有权限, 因此在类内可以访问,即 get_Square() 能够访问,在类外下面的写法是错误的:

int S_3 = C1.private_H * C1.private_L; //Error:成员变量不可访问

同理,对于保护权限的变量,类内可以访问,类外不可访问:

int S_3 = C1.private_H * C1.private_L; //Error:成员变量不可访问

同样,继承的方式也有 public, protect, private 三种:

  1. public:公共继承,保持父类中成员的访问权限,继承到子类
  2. protected:保护继承,除私有权限外,父类中所有的成员都以保护权限的方式继承到子类
  3. private:私有继承,父类中所有的成员都以私有权限的方式继承到子类。

下面看一个例子:

class son1:public circle{
}; // 公有继承,保持 circle 父类中的访问权限不变
class son2:protected circle{
}; // 保护继承,除去 circle 父类中私有权限,其余成员你的的访问权限全部为保护权限
class son3:private circle{
}; // 私有继承,父类中所有成员的访问权限全部为私有权限

那么通过上述分析,

  1. son1 的访问权限与父类一致;
  2. son2 只能在类内访问父类中的成员,但是他的子类中也可以通过public或者protected继承的方式访问到父类 "circle" 中的成员
  3. son3 只能以私有的方式来继承父类中的成员

所以:

son1 s1;
s1.get_Square(); //访问public权限,正确 son2 s2;
s2.get_Square(); //Error:成员变量不可访问,protected权限 son3 s3;
s3.get_Square(); //Error:成员变量不可访问,private权限

C++中,类既可以用class 定义,也可以用struct定义。struct与class唯一的区别就在于默认访问权限不同struct默认为公共访问权限,Class默认为私有访问权限。举个例子:

class a
{
int m_a; //class 定义,未声明访问权限默认为private
}; struct b
{
int m_b; //struct 定义,未声明访问权限默认为public
};

于是:

a c_a;
c_a.m_a = 20; // Error: 成员变量不可访问 b s_b;
s_b.m_b = 20; // 正确,访问public类型变量

C++中封装和继承的访问权限的更多相关文章

  1. java中4种修饰符访问权限的区别及详解全过程

    java中4种修饰符访问权限的区别及详解全过程 http://jingyan.baidu.com/article/fedf0737700b3335ac8977ca.html java中4中修饰符分别为 ...

  2. C++ 继承的访问权限

    1.它解决什么问题?为什么设计出继承的各种访问权限? 可以这样认为,C++继承会把父类的东西拉到自己这里,这些东西都是自己的,父类中的字段和方法都有访问权限,如果我想改变这些东西的访问权限,该怎么办? ...

  3. this/super/static/final/匿名对象/继承/抽象类/访问权限修饰符

    1.this关键字的作用     1)调用本类中的属性;     2)调用本类中的构造方法;且只能放首行,且必须留一个构造方法作为出口,即不能递归调用     3)表示当前对象; 2.匿名对象     ...

  4. java中封装,继承,多态,接口学习总结

    ### 一:封装java中封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问.要访问该类的代码和数据,必须通 ...

  5. 怎样提高Windows Azure Cloud Service中的WebRole的文件访问权限

    关键字:WebRole 1. 背景 Web应用程序需要读取和写入该项目下的文件的权限. 在默认情况下,W3wp.exe 和WaIISHost.exe的运行账号是Network Service,而Net ...

  6. ethereum(以太坊)(二)--合约中属性和行为的访问权限

    pragma solidity ^0.4.0; contract Test{ /* 属性的访问权限 priveta public internal defualt internal interlnal ...

  7. java中4种修饰符访问权限的区别

    访问权限 类 本包 子类 其他包 public √ √ √ √ protected √ √ √ x default(缺省) √ √ x x private √ x x x

  8. Java中封装、继承和多态

    封装: 封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度. 适当的封装可以让程式码更容易理解和维护,也加强了程式码的安全性. 访问修饰符有public,private,prot ...

  9. MVC 5 中Filter控制 action的访问权限

    1,创建一个继承自 FilterAttribute, IActionFilter的类 namespace HeatMetering2.Filters { public class HMV2Authen ...

随机推荐

  1. 从系统的角度分析影响程序执行性能的因素——SA20225205 黄兴宇

    实验总结分析报告:从系统的角度分析影响程序执行性能的因素 1.请您根据本课程所学内容总结梳理出一个精简的Linux系统概念模型,最大程度统摄整顿本课程及相关的知识信息,模型应该是逻辑上可以运转的.自洽 ...

  2. Linux下线程pid和tid

    #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <sys/types.h> #include <sys/sy ...

  3. qsort和sort学习与比较

    阅读另一篇博文Uva 642 - Word Amalgamation sort qsort 1.qsort函数: 原 型: void qsort(void *base, int nelem, int ...

  4. Spring 中使用了那些设计模式呢?

    一. Spring 中常见的设计模式 工厂模式 : BeanFactory 装饰器模式: BeanWrapper 代理模式: AopProxy 单例模式: ApplicationContext 委派模 ...

  5. CMMI V2.0丨如何通过CMMI真正在企业中的实施规模化敏捷开发

    在过去的几年中,敏捷开发已经从一个利基概念(利基是指针对企业的优势细分出来的市场,这个市场不大,而且没有得到令人满意的服务.产品推进这个市场,有盈利的基础.)转变为全球许多大公司采用的标准实践. 通过 ...

  6. [Qt] 事件机制(一)

    事件主要分为两种: 在与用户交互时发生.比如按下鼠标(mousePressEvent),敲击键盘(keyPressEvent)等 系统自动发生,比如计时器事件(timerEvent)等 每种事件对应一 ...

  7. [刷题] PTA 6-7 统计某类完全平方数

    要求: 实现一个函数,判断任一给定整数N是否满足条件:它是完全平方数,又至少有两位数字相同,如144.676等. 函数接口定义: int IsTheNumber ( const int N ); 其中 ...

  8. body元素的常用属性

    一.bgcolor属性 a.bgcolor 设置文档的背景颜色. b.用法 <body bgcolor="red"> body的常用属性! </body> ...

  9. VMware vCenter重置web console SSO登录密码

    On a Windows Platform Services Controller or vCenter Server with Embedded Platform Services Controll ...

  10. Linux服务之nginx服务篇五(静态/动态文件缓存)

    一.nginx实现静态文件缓存实战 1.nginx静态文件缓存 如果要熟练使用nginx来实现文件的缓存,那下面的几个指令你必须要牢记于心 (1)指令1:proxy_cache_path 作用:设置缓 ...