p br h div span

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">d
<title>Title</title> </head>
<!--body标签分类
块级标签(占用一行空间):<p> </p> 表示一个段落 <br> 表示换行,H系列(字体加大加粗)div(白板)
行内标签:span(白板)
空格:&nbsp; 大于号/小于号:gt;&lt;
标签存在的意义:css,js对其进行渲染。
chrome:审查元素、定位查看样式
-->
<body>
<p >这是第一段</p>
<p >这是第二段</p>
<p >这是第三段</p>
<h1>一号标题</h1>
<h2>二号标题</h2>
<h3>三号标题</h3>
<h4>四号标题</h4>
<h5>五号标题</h5>
<h6>六号标题</h6>
<span> 测试大于号小于号:&lt;a&gt;测试换行<br>换行..测试空格&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.....</span>
<div> div1</div>
<div> div2</div>
<div> div3</div>
</body>
</html>

效果

表单 <form>  </form>

想要向服务器提交的内容必须写到form中去。

输入框 <input>

    type类型有:text:输入框内可以输入文本

              placeholder :输入框的提示

          password:输入时隐藏

          submit、提交动作的按钮

          button、空按钮

                 value 配合submit或者button。显示在按钮上的字

    name:便于服务器获取表格中的值。name的值在传送给服务器的时候作为字典的key 。输入框内输入得内容作为value。

    

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="http://localhost:8888/index" method="post">
<input type="text" name="user" placeholder="用户名" >
<input type="text" name="pwd" placeholder="密码">
<input type="button" value="这是一个无用按钮">
<input type="submit" value="提交"> </form>
</body>
</html>

 

HTML body体的更多相关文章

  1. 使用HTML5开发Kinect体感游戏

    一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决, ...

  2. Unity3d学习 预设体(prefab)的一些理解

    之前一直在想如果要在Unity3d上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设体可以解决这个问题! 预设体的概念: 组件的集合体 , 预制物体可以实例化成游戏对象. 创建预设体 ...

  3. Go结构体实现类似成员函数机制

    Go语言结构体成员能否是函数,从而实现类似类的成员函数的机制呢?答案是肯定的. package main import "fmt" type stru struct { testf ...

  4. CSharpGL(25)一个用raycast实现体渲染VolumeRender的例子

    CSharpGL(25)一个用raycast实现体渲染VolumeRender的例子 本文涉及的VolumeRendering相关的C#代码是从(https://github.com/toolchai ...

  5. [译]基于GPU的体渲染高级技术之raycasting算法

    [译]基于GPU的体渲染高级技术之raycasting算法 PS:我决定翻译一下<Advanced Illumination Techniques for GPU-Based Volume Ra ...

  6. CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探

    CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码 ...

  7. 更改默认alert框体

    更改框体主要用到的是更改系统的内置控件winpop下面是winpop具体代码 (function(window, jQuery, undefined) { 2 3 var HTMLS = { 4 ov ...

  8. C#基础回顾(二)—页面值传递、重载与重写、类与结构体、装箱与拆箱

    一.前言 -孤独的路上有梦想作伴,乘风破浪- 二.页面值传递 (1)C#各页面之间可以进行数据的交换和传递,页面之间可根据获取的数据,进行各自的操作(跳转.计算等操作).为了实现多种方式的数据传递,C ...

  9. go语言结构体

    定义: 是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体. 成员: 每个值称为结构体的成员. 示例: 用结构体的经典案例处理公司的员工信息,每个员工信息包含一个唯一的员工编号.员工的名字. ...

  10. C语言中的结构体

    用户自己建立自己的结构体类型 1.  定义和使用结构体变量 (1).结构体的定义 C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体. (2).声明一个结构体类型的一般形式为: ...

随机推荐

  1. 睡眠或者重启windows,无法ssh连接或者pingVMware的虚机

    睡眠后无法直接ssh重连VMware主机问题 这个问题我在win8上出现过,win10看了下同事可以正常连,不知道其他有没有问题. 解决方法: 1.关闭vmnet8和vmnet0里面的 npcap 功 ...

  2. wireshatk_teach

    wireshark抓包新手使用教程 Wireshark是非常流行的网络封包分析软件,可以截取各种网络数据包,并显示数据包详细信息.常用于开发测试过程各种问题定位.本文主要内容包括: 1.Wiresha ...

  3. react native安装遇到的问题

    最近学习react native 是在为全栈工程师而努力,看网上把react native说的各种好,忍不住学习了一把.总体感觉还可以,特别是可以开发android和ios这点非常厉害,刚开始入门需要 ...

  4. Linux——基础命令用法(下)

    一.linux用户 1.什么是用户 用户是用来运行某一些进程.拥有某一些文件或目录. 在Linux里面,用户分成三大类:root用户.系统用户.普通用户. 用户是用UID来唯一标识身份的,且root用 ...

  5. 使用SpringBoot实现文件的下载

    上一篇博客:使用SpringBoot实现文件的上传 已经实现了文件的上传,所以紧接着就是下载 首先还是html页面的简单设计 <form class="form-signin" ...

  6. Vue2全家桶+Element搭建的PC端在线音乐网站

    目录 1,前言 2,已有功能 3,使用 4,目录结构 5,页面效果 登录页 首页 排行榜 歌单列表 歌单详情 歌手列表 歌手详情 MV列表 MV详情 搜索页 播放器 1,前言 项目基于Vue2全家桶及 ...

  7. Hive(九)【自定义函数】

    目录 自定义函数 编程步骤 案例 需求 1.创建工程 2.导入依赖 3.创建类 4.打jar包 5.上传hive所在服务器 6.将jar添加到hive的classpath 7.创建临时函数与开发好的j ...

  8. CentOS7 安装配置RocketMQ --主从模式(master-slave)异步复制

    机器信息 192.168.119.129 主 192.168.119.128 从 配置host[两台机器] vim /etc/hosts 添加 192.168.119.129 rocketmq-nam ...

  9. window ntp服务

    一.确定服务端和客户端处于同一网段,能相互 Ping 通. 二.服务器端(Server)配置 1.选择一台服务器(Windows 系统)作为时间同步服务器: 2.Win + R (运行 cmd 命令行 ...

  10. [学习总结]1、View的scrollTo 和 scrollBy 方法使用说明和区别

    参考资料:http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/24577023 非常感谢这个兄弟! 先查看这2个方法的源码: scrollTo: 1 /** ...