图的遍历BFS广度优先搜索
图的遍历BFS广度优先搜索
1. 简介
BFS(Breadth First Search,广度优先搜索,又名宽度优先搜索),与深度优先算法在一个结点“死磕到底“的思维不同,广度优先算法关注的重点在于每一层的结点进行的下一层的访问。
2. BFS算法介绍
BFS算法和核心思路就是:从某个点一直把其邻接点走完,然后任选一个邻接点把与之邻接的未被遍历的点走完,如此反复走完所有结点。类似于树的层序遍历。
BFS的核心就是要把当前在哪作为一个状态存储,并将这个状态交给队列进行入队操作,故而,
算法步骤(用队列实现)
a) 访问指定起始点。
b) 访问当前顶点的邻接顶点有未被访问的顶点,并将之放入队列中。
c) 删除队列的队首节点。访问当前队列的队首,前面的步骤。直到队列为空。
d) 若若途中还有顶点未被访问,则再选一个点作为起始顶点。重复前面的步骤。(针对非连通图)。
3. 案例图示

4. 相关代码
BFS的模板代码如下:
/**
* 返回合适的检索数据
*/
int BFS(Node root, Node target)
{
Queue<Node> queue; //创建队列
int step = 0; // 当前队列的步骤点
// initialize
add root to queue;
// BFS
while (queue is not empty)
{
step = step + 1;
//步数逐渐增加
int size = queue.size();
for (int i = 0; i < size; ++i)
{
Node cur = the first node in queue;
if cur is target
return step - 1;
for (Node next : the neighbors of cur)
{//这里常用一个二维方向数组实现
add next to queue;
}
remove the first node from queue;
}
}
return -1; //出错返回值
}
完整代码:
#include<iostream>
using namespace std;
#define matrix_size 20
typedef struct {
int weight;
}AdjMatrix[matrix_size][matrix_size]; struct Queue{
int data;
Queue* next;
}; struct MGraph{
int vex[matrix_size];
AdjMatrix arcs;
int vexnum,arcnum;
};
bool visited[matrix_size]; int LocateVex(MGraph *G ,int v){
int i;
for ( i = 0; i < G->vexnum; i++)
{
if (G->vex[i]==v)
{
break;
}
}
if (i>G->vexnum)
{
cout<<"not such vertex"<<endl;
return -1;
}
return i;
}
//构造无向图
void CreateDN(MGraph *G){
cin>>G->vexnum>>G->arcnum;
for (int i = 0; i < G->vexnum; i++)
{
cin>>G->vex[i];
}
for (int i=0; i<G->vexnum; i++) {
for (int j=0; j<G->vexnum; j++) {
G->arcs[i][j].weight=0;
}
}
for (int i = 0; i < G->arcnum; i++)
{
int v1,v2;
cin>>v1>>v2;
int n=LocateVex(G,v1);
int m=LocateVex(G,v2);
if (m==-1||n==-1)
{
cout<<"not this vertex"<<endl;
return ;
}
G->arcs[n][m].weight=1;
G->arcs[m][n].weight=1;
} return ;
}
//输出函数
void PrintGrapth(MGraph G)
{
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
{
for (int j = 0; j < G.vexnum; j++)
{
cout<<G.arcs[i][j].weight<<" ";
}
cout<<endl;
}
}
void visitVex(MGraph G,int v){
cout<<G.vex[v]<<" ";
}
int FirstAdjVex(MGraph G,int v){
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
{
//查找与数组下标为v的顶点之间有边的顶点,返回它在数组中的下标
if (G.arcs[v][i].weight)
{
return i;
}
}
return -1;
}
int NextAdjVex(MGraph G,int v,int w)
{
//从前一个访问位置w的下一个位置开始,查找之间有边的顶点
for(int i = w+1; i<G.vexnum; i++){
if(G.arcs[v][i].weight){
return i;
}
}
return -1;
} Queue* InitQueue(){
Queue* Q=new Queue;
Q->next=NULL;
return Q;
} //顶点元素v进队列
void EnQueue(Queue * Q,int v){
Queue *element = new Queue;
element->data=v;
element->next=NULL;
Queue* temp=Q;
while (temp->next!=NULL)
{
temp=temp->next;
}
temp->next=element;
// cout<<"in enqueue "<<element->data<<" ";
} //队头元素出队列
Queue * DeQueue(Queue *Q,int *u){
(*u)=Q->next->data;
Q=Q->next;
return Q;
} //判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue *Q){
if (Q->next==NULL)
{
return true;
}
return false;
} //广度优先搜索
void BFSTraverse(MGraph G){
int v;
for ( v = 0; v < G.vexnum; v++)
{
visited[v]=false;
}
Queue * Q;
Q=InitQueue();
for (v=0 ; v <G.vexnum ; v++)
{
if (!visited[v])
{
visited[v]=true;
visitVex(G,v);
EnQueue(Q,G.vex[v]);
while (!QueueEmpty(Q))
{
int u;
Q=DeQueue(Q,&u);
u = LocateVex(&G,u);
for (int w=FirstAdjVex(G, u); w>=0; w=NextAdjVex(G, u, w)) {
if (!visited[w]) {
visited[w]=true;
visitVex(G, w);
EnQueue(Q, G.vex[w]);
}
} } }
} } int main() {
MGraph G;//建立一个图的变量
CreateDN(&G);//初始化图
BFSTraverse(G);//广度优先搜索图
return 0;
}
结果:
8 9
1 2 3 4 5 6 7 8
1 2
2 4
2 5
4 8
5 8
1 3
3 6
6 7
7 3
1 2 3 4 5 6 7 8
图的遍历BFS广度优先搜索的更多相关文章
- 图的遍历BFS
图的遍历BFS 广度优先遍历 深度优先遍历 可以进行标记 树的广度优先遍历,我们用了辅助的队列 bool visited[MAX_VERTEX_NUM] //访问标记数组 //广度优先遍历 void ...
- python 实现图的深度优先和广度优先搜索
在介绍 python 实现图的深度优先和广度优先搜索前,我们先来了解下什么是"图". 1 一些定义 顶点 顶点(也称为"节点")是图的基本部分.它可以有一个名称 ...
- 0算法基础学算法 搜索篇第二讲 BFS广度优先搜索的思想
dfs前置知识: 递归链接:0基础算法基础学算法 第六弹 递归 - 球君 - 博客园 (cnblogs.com) dfs深度优先搜索:0基础学算法 搜索篇第一讲 深度优先搜索 - 球君 - 博客园 ( ...
- 算法竞赛——BFS广度优先搜索
BFS 广度优先搜索:一层一层的搜索(类似于树的层次遍历) BFS基本框架 基本步骤: 初始状态(起点)加到队列里 while(队列不为空) 队头弹出 扩展队头元素(邻接节点入队) 最后队为空,结束 ...
- [MIT6.006] 13. Breadth-First Search (BFS) 广度优先搜索
一.图 在正式进入广度优先搜索的学习前,先了解下图: 图分为有向图和无向图,由点vertices和边edges构成.图有很多应用,例如:网页爬取,社交网络,网络传播,垃圾回收,模型检查,数学推断检查和 ...
- BFS广度优先搜索 poj1915
Knight Moves Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 25909 Accepted: 12244 Descri ...
- 【数据结构与算法Python版学习笔记】图——词梯问题 广度优先搜索 BFS
词梯Word Ladder问题 要求是相邻两个单词之间差异只能是1个字母,如FOOL变SAGE: FOOL >> POOL >> POLL >> POLE > ...
- GraphMatrix::BFS广度优先搜索
查找某一结点的邻居: virtual int firstNbr(int i) { return nextNbr(i, n); } //首个邻接顶点 virtual int nextNbr(int i, ...
- 步步为营(十六)搜索(二)BFS 广度优先搜索
上一篇讲了DFS,那么与之相应的就是BFS.也就是 宽度优先遍历,又称广度优先搜索算法. 首先,让我们回顾一下什么是"深度": 更学术点的说法,能够看做"单位距离下,离起 ...
随机推荐
- javaScript学习DOM模型
DOM 全称是 Document Object Model 文档对象模型大白话,就是把文档中的标签,属性,文本,转换成为对象来管理 ...
- VRRP协议原理与配置
一.VRRP协议概述 1.1.VRRP协议基本概念 局域网中的用户终端通常采用配置一个默认网关的形式访问外部网络,如果此时默认网关设备发生故障,将中断所有用户终端的网络访问,这很可能会给用户带来不可预 ...
- Git-03-工作区和暂存区
工作区和暂存区的概念 工作区 工作区:就是电脑里能看到的目录,如现在学习的目录github 暂存区 版本库:工作区内有一个隐藏目录 .git,这个叫做版本库 git版本库中有一个重要的区叫做暂存区(i ...
- Redis-03-集群
集群介绍 Redis Cluster 是 redis 的分布式解决方案, 在3.0版本正式推出,当遇到单机.内存.并发.流量等瓶颈时,可以采用Cluster架构方案达到负载均衡目的 Redis Clu ...
- MySQL-10-索引应用规范
建立索引的原则 SQL文件 sql文件下载链接: https://alnk-blog-pictures.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/blog-pictures/world ...
- MySQL-02-体系结构
MySQL体系结构 c/s模型介绍 连接MySQL # TCP/IP方式(远程.本地) mysql -uroot -pAlnk123 -h 10.0.0.51 -P3306 # Socket方式(仅本 ...
- sqli-labs lesson 7-10 (文件导出,布尔盲注,延时注入)
写在前面: 首先需要更改一下数据库用户的权限用于我们之后的操作. 首先在mysql命令行中用show variables like '%secure%';查看 secure-file-priv 当前的 ...
- STM32—SysTick系统定时器
SysTick是STM32中的系统定时器,利用SysTick可以实现精确的延时. SysTick-系统定时器 属于 CM3 内核中的一个外设,内嵌在 NVIC 中.系统定时器是一个 24bit 的向下 ...
- NOIP 模拟 $32\; \rm Six$
题解 二维状压. 第一维直接压选不同质因子的方案,第二位压方案. 分两种讨论,显然一种方案最多出现两次,否则就不合法了,所以一种是出现了一次的,另一种是出现了两次的,这样可以减小状态数. 实现可以用 ...
- WPF Popup 右下角提示框 定时消失 ,以及任意位置定位
------------恢复内容开始------------ 好久没写WPF的博客了,其实有很多心得要总结下,但是懒..... 今天工作需要,需要实现一个 1 右下角的提示窗口,然后过三五秒自动消失这 ...