C# 实例解释面向对象编程中的里氏替换原则
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解、灵活和可维护。这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原则的子集,在他2000年的论文《设计原则与设计模式》中首次提出。
SOLID 原则包含:
- S:单一功能原则(single-responsibility principle)
- O:开闭原则(open-closed principle)
- L:里氏替换原则(Liskov substitution principle)
- I:接口隔离原则(Interface segregation principle)
- D:依赖反转原则(Dependency inversion principle)
本文我们来介绍里氏替换原则。
里氏替换原则
在面向对象的程序设计中,里氏替换原则(Liskov Substitution principle)是对子类型的特别定义。它由芭芭拉·利斯科夫(Barbara Liskov)在1987年的一次会议上,在名为“数据的抽象与层次”的演说中首次提出。
里氏替换原则的内容可以描述为:“派生类(子类)对象可以在程序中代替其基类(超类)对象。”
也就是说,程序中的对象不管出现在什么地方,都应该可以使用其派生类(子类)的对象进行替换,而不影响程序运行的正确性。
C# 示例
我们看这样一个示例,假设一个企业有三种员工,一种是拿铁饭碗的永久雇员,一种是合同工,一种是临时工。我们设计几个类来表示这三种员工。
糟糕的示范
先定义一个 Employee 基类。
public abstract class Employee
{
public string Name { get; set; }
/// <summary>
/// 计算奖金
/// </summary>
/// <returns></returns>
public abstract decimal CalculateBonus();
}
再定义该基类的三个子类:
/// <summary>
/// 永久雇员
/// </summary>
public class PermanentEmployee : Employee
{
public override decimal CalculateBonus()
{
return 80000;
}
}
/// <summary>
/// 合同工
/// </summary>
public class ContractEmployee : Employee
{
public override decimal CalculateBonus()
{
return 2000;
}
}
/// <summary>
/// 临时工(临时工没有奖金)
/// </summary>
public class TemporaryEmployee : Employee
{
public override decimal CalculateBonus()
{
throw new NotImplementedException(); //违反里氏替换原则
}
}
接下来在 Main 方法中调用它们。
先定义一个类型为基类 Employee 的变量 e,再分别使用其子类 PermanentEmployee、ContractEmployee 和 TemporaryEmployee 创建对象赋值给基类变量 e,然后调用 e 的 CalculateBonus() 方法。
static void Main(string[] args)
{
Employee e;
e = new PermanentEmployee() { Name = "张三" };
Console.WriteLine($"{e.Name} 的年终奖是 {e.CalculateBonus()} 元");
e = new ContractEmployee() { Name = "李四" };
Console.WriteLine($"{e.Name} 的年终奖是 {e.CalculateBonus()} 元");
e = new TemporaryEmployee() { Name = "王五" };
Console.WriteLine($"{e.Name} 的年终奖是 {e.CalculateBonus()} 元");
}
运行一下可以观察到(显而易见的),当使用 PermanentEmployee 和 ContractEmployee 类创建的对象替换基类型 Employee 的变量 e 时,调用 CalculateBonus() 方法可以正常运行,但是使用 TemporaryEmployee 类创建的对象替换变量 e 时,调用 CalculateBonus() 方法抛出了异常,导致程序无法正常运行。这就明显违反了里氏替换原则。
那么,应该如何改进一下呢?
正确的示范
我们看到,每种员工都有基本信息 Name 属性,但是由于临时工 TemporaryEmployee 没有奖金,所以不需要计算奖金。因此我们应该把计算奖金的方法 CalculateBonus 单独抽象出去,而不是让它们都继承于同一个基类,并将 TemporaryEmployee 子类中的 CalculateBonus 方法抛出一个异常。
改进后的代码:
interface IEmployee
{
/// <summary>
/// 计算年终奖
/// </summary>
/// <returns></returns>
public decimal CalculateBonus();
}
public abstract class Employee
{
public string Name { get; set; }
}
/// <summary>
/// 永久雇员
/// </summary>
public class PermanentEmployee : Employee, IEmployee
{
public decimal CalculateBonus()
{
return 80000;
}
}
/// <summary>
/// 合同工
/// </summary>
public class ContractEmployee : Employee, IEmployee
{
public decimal CalculateBonus()
{
return 2000;
}
}
/// <summary>
/// 临时工
/// </summary>
public class TemporaryEmployee : Employee
{
}
在 Main 方法中,将调用它们的测试代码改为:
static void Main(string[] args)
{
Employee e;
IEmployee ie;
var p = new PermanentEmployee() { Name = "张三" };
e = p;
ie = p;
Console.WriteLine($"{e.Name} 的年终奖是 {ie.CalculateBonus()} 元");
var c = new ContractEmployee() { Name = "李四" };
e = c;
ie = c;
Console.WriteLine($"{e.Name} 的年终奖是 {ie.CalculateBonus()} 元");
e = new TemporaryEmployee() { Name = "王五" };
Console.WriteLine($"{e.Name} 是临时工,无年终奖。");
}
程序运行正常。
这样,这些子类的设计便遵循了里氏替换原则。
总结
本文我介绍了 SOLID 原则中的里氏替换原则(Liskov substitution principle),并通过 C# 代码示例简明地诠释了它的含意和实现,希望对您有所帮助。
作者 : 技术译民
出品 : 技术译站
参考文档:
- https://en.wikipedia.org/wiki/SOLID
- https://www.c-sharpcorner.com/blogs/liskov-substitution-principle-in-c-sharp
C# 实例解释面向对象编程中的里氏替换原则的更多相关文章
- C# 实例解释面向对象编程中的单一功能原则
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原 ...
- C# 实例解释面向对象编程中的开闭原则
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原 ...
- C# 实例解释面向对象编程中的接口隔离原则
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原 ...
- C# 实例解释面向对象编程中的依赖反转原则
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原 ...
- C#中的里氏替换原则
里氏转换原则 子类可以赋值给父类对象 父类对象可以强制转化为对应的子类对象 里氏替换原则直观理解就是"子类是父类",反过来就说不通了. 就像男人是人对的,但人是男人就不对了. 这样 ...
- "围观"设计模式(2)--里氏替换原则(LSP,Liskov Substitution Principle)
在面向对象的程序设计中.里氏替换原则(Liskov Substitution principle)是对子类型的特别定义.它由芭芭拉·利斯科夫(Barbara Liskov)在1987年在一次会议上名为 ...
- [OOD]违反里氏替换原则的解决方案
关于OOD中的里氏替换原则,大家耳熟能祥了,不再展开,可以参考设计模式的六大设计原则之里氏替换原则.这里尝试讨论常常违反的两种形式和解决方案. 违反里氏替换原则的根源是对子类及父类关系不明确.我们在设 ...
- C#中面向对象编程中的函数式编程详解
介绍 使用函数式编程来丰富面向对象编程的想法是陈旧的.将函数编程功能添加到面向对象的语言中会带来面向对象编程设计的好处. 一些旧的和不太老的语言,具有函数式编程和面向对象的编程: 例如,Smallta ...
- Dart编程实例 - Dart 面向对象编程
Dart编程实例 - Dart 面向对象编程 class TestClass { void disp() { print("Hello World"); } } void main ...
随机推荐
- 原生twig模板引擎详解(安装使用)
最近在学习SSTI(服务器模板注入),所以在此总结一下 0x00 Twig的介绍 什么是Twig? Twig是一款灵活.快速.安全的PHP模板引擎. Twig的特点? 快速:Twig将模板编译为纯粹的 ...
- 【linux】Ubuntu20.04使用apt下载和卸载openJDK
Ubuntu20.04使用apt下载和卸载openJDK 前言 由于最近电脑装了ubuntu和win双系统,想再ubuntu上学习.在成功配置完系统之后,开始了配学习环境的旅程.... 这次的是使用u ...
- Java常见对象内存分析
首先要明确Java内存的个位置上放的是啥 类.对象.实例三者的关系: 1.类:是对象的模板,可以实例化对象.(this不能出现在静态方法中) 2.对象:类的个体. 3.实例:实现的对象. 4.对应的引 ...
- 记一次简单的Oracle离线数据迁移至TiDB过程
背景 最近在支持一个从Oracle转TiDB的项目,为方便应用端兼容性测试需要把Oracle测试环境的库表结构和数据同步到TiDB中,由于数据量并不大,所以怎么方便怎么来,这里使用CSV导出导入的方式 ...
- One Switch
前言 One Switch 是由国内知名开发者 TualatriX 带来的最新作品,功能小巧精简,设计优雅,犹如一块多功能的遥控器,通过状态栏快捷菜单即可「一键」快速实现保持亮屏.切换 AirPods ...
- python使用pip安装库超时报错解决办法
原因:pip源超时了,安装不上 pip install matplotlib -i http://pypi.douban.com/simple --trusted-host pypi.douban.c ...
- Flink源码学习笔记(2) 基于Yarn的自动伸缩容实现
1.背景介绍 随着实时计算技术在之家内部的逐步推广,Flink 任务数及计算量都在持续增长,集群规模的也在逐步增大,本着降本提效的理念,我们研发了 Flink 任务伸缩容功能: 提供自动伸缩容功能,可 ...
- l线程池抓取lianjia
1. 线程池 的应用 from multiprocessing.dummy import Pool import requests from lxml import etree url="h ...
- CSS之单行、多行文本溢出显示省略号
单行文本溢出显示省略号: overflow: hidden text-overflow: ellipsis white-space: nowrap 多行文本溢出 display: -webkit-bo ...
- 聊一聊如何用C#轻松完成一个TCC分布式事务
背景 银行跨行转账业务是一个典型分布式事务场景,假设 A 需要跨行转账给 B,那么就涉及两个银行的数据,无法通过一个数据库的本地事务保证转账的 ACID ,只能够通过分布式事务来解决. 在 聊一聊如何 ...