项目背景

  因为公司需要对音视频做一些操作,比如说对系统用户的发音和背景视频进行合成,以及对多个音视频之间进行合成,还有就是在指定的源背景音频中按照对应的规则在视频的多少秒钟内插入一段客户发音等一些复杂的音视频操作。本篇文章主要讲解的是使用C#进程(Process)调用FFmpeg.exe进行视频合并,音频合并,音频与视频合并成视频这几个简单的音视频操作,还有些复杂的音视频操作后续有时间慢慢补上。

FFmpeg介绍

来源百度百科

  FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多code都是从头开发的。

  FFmpeg在Linux平台下开发,但它同样也可以在其它操作系统环境中编译运行,包括Windows、Mac等多平台。这个项目最早由Fabrice Bellard发起,2004年至2015年间由Michael Niedermayer主要负责维护。许多FFmpeg的开发人员都来自MPlayer项目,而且当前FFmpeg也是放在MPlayer项目组的服务器上。项目的名称来自MPEG视频编码标准,前面的"FF"代表"Fast Forward"。 FFmpeg编码库可以使用GPU加速。

FFmpeg相关教程

开始之初你首先要了解FFmpeg是什么,有哪些常用的命令和实用的功能。

博客示例源码

https://github.com/YSGStudyHards/FFmpegAudioAndVideoMerge

下载FFmpeg.exe安装包

首先把下载下来的FFmpeg.exe放在你指定的目录文件夹中,方便C#进程调用。

ffmpeg.exe 安装包: https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ffmpeg-release-essentials.zip (74MB)

C#进程调用FFmpeg操作音视频

namespace FFmpegAudioAndVideoMerge
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var physicalPath = "E:\\FFmpegAudioAndVideoMerge\\FFmpegAudioAndVideoMerge\\files\\"; //视频合并
VideoCombine(physicalPath + "video1.mp4", physicalPath + "video2.mp4", physicalPath + "merageVideoyy.mp4"); //音频合并
var audioMergeList = new List<string>();
audioMergeList.Add(physicalPath + "music1.mp3");
audioMergeList.Add(physicalPath + "music2.mp3");
audioMergeList.Add(physicalPath + "music3.mp3");
AudioMerge(physicalPath, audioMergeList); //音频与视频合并成视频
AudioAndVideoMerge(physicalPath);
} #region 视频合并
/// <summary>
/// 视频合并
/// </summary>
/// <param name="video1">合并视频1</param>
/// <param name="video2">合并视频2</param>
/// <param name="saveFilePath">保存文件名</param>
/// <returns></returns>
public static void VideoCombine(string video1, string video2, string saveFilePath)
{
string strTmp1 = video1 + ".ts";
string strTmp2 = video2 + ".ts";
string strCmd1 = " -i " + video1 + " -c copy -bsf:v h264_mp4toannexb -f mpegts " + strTmp1 + " -y ";
string strCmd2 = " -i " + video2 + " -c copy -bsf:v h264_mp4toannexb -f mpegts " + strTmp2 + " -y "; string videoMerge = " -i \"concat:" + strTmp1 + "|" +
strTmp2 + "\" -c copy -bsf:a aac_adtstoasc -movflags +faststart " + saveFilePath + " -y "; //1、转换文件类型,由于不是所有类型的视频文件都支持直接合并,需要先转换格式
CommandManager(strCmd1);
CommandManager(strCmd2); //2、视频合并
CommandManager(videoMerge);
}
#endregion #region 音频合并
/// <summary>
/// 音频合并
/// </summary>
public static void AudioMerge(string physicalPath, List<string> mergeFile)
{
//将多个音频混合成一个音频文件输出 http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-all.html#amix //ffmpeg -i INPUT1 -i INPUT2 -i INPUT3 -filter_complex amix=inputs=3:duration=first:dropout_transition=3 OUTPUT //合并两个音频
//ffmpeg -i input1.mp3 -i input2.mp3 -filter_complex amerge -ac 2 - c:a libmp3lame -q:a 4 output.mp3 //获取视频中的音频
//ffmpeg -i input.mp4 -vn -y -acodec copy output.m4a //去掉视频中的音频
//ffmpeg -i input.mp4 -an output.mp4 // https://www.cnblogs.com/simadi/p/10649345.html
// ffmpeg -i "concat:123.mp3|124.mp3" -acodec copy output.mp3
// 解释:-i代表输入参数
// contact: 123.mp3 | 124.mp3代表着需要连接到一起的音频文件 -acodec copy output.mp3 重新编码并复制到新文件中 string mergeCommandStr = $"-i \"concat:{string.Join("|", mergeFile.ToArray())}\" -acodec copy {physicalPath}AudioMerge.mp3 -y";
CommandManager(mergeCommandStr);
}
#endregion #region 音频与视频合并成视频
/// <summary>
/// 音频与视频合并成视频
/// </summary>
/// <param name="physicalPath">物理路径</param>
public static void AudioAndVideoMerge(string physicalPath)
{
//1、视频文件中没有音频。
//ffmpeg -i video.mp4 -i audio.wav -c:v copy -c:a aac -strict experimental output.mp4
//string mergeCommandStr = $"-i {physicalPath}video2.mp4 -i {physicalPath}music1.mp3 -c:v copy -c:a aac -strict experimental {physicalPath}output.mp4 -y"; //video.mp4,audio.wav分别是要合并的视频和音频,output.mp4是合并后输出的音视频文件。
//2、下面的命令是用audio音频替换video中的音频 ffmpeg -i video.mp4 -i audio.wav -c:v copy -c:a aac -strict experimental -map 0:v:0 -map 1:a: 0 output.mp4
string mergeCommandStr = $"-i {physicalPath}video3.mp4 -i {physicalPath}AudioMerge.mp3 -c:v copy -c:a aac -strict experimental -map 0:v:0 -map 1:a:0 {physicalPath}AudioAndVideoMerge.mp4 -y"; //3、c++音频视频合并(视频文件中没有音频的情况下)
//"ffmpeg -i /tmp/mergeMp3/392118469203595327/392118469203595327.aac -i /tmp/mergeMp3/392118469203595327/bg.mp4 -c copy -bsf:a aac_adtstoasc /tmp/mergeMp3/392118469203595327/392118469203595327.mp4 -y"
//string mergeCommandStr3 = $"-i {physicalPath}video5.mp4 -i {physicalPath}AudioMerge.mp3 -c copy -bsf:a aac_adtstoasc {physicalPath}AudioAndVideoMerge1.mp4 -y"; CommandManager(mergeCommandStr);
}
#endregion /// <summary>
/// 执行
/// C# Process进程调用 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.diagnostics.process?view=net-5.0
/// </summary>
/// <param name="commandStr">执行命令</param>
public static void CommandManager(string commandStr)
{
try
{
using (Process process = new Process())
{
process.StartInfo.FileName = "D:\\FFmpeg\\bin\\ffmpeg.exe";//要执行的程序名称(属性,获取或设置要启动的应用程序或文档。FileName 属性不需要表示可执行文件。 它可以是其扩展名已经与系统上安装的应用程序关联的任何文件类型。)
process.StartInfo.Arguments = " " + commandStr;//启动该进程时传递的命令行参数
process.StartInfo.UseShellExecute = false;
process.StartInfo.RedirectStandardInput = false;//可能接受来自调用程序的输入信息
process.StartInfo.RedirectStandardOutput = false;//由调用程序获取输出信息
process.StartInfo.RedirectStandardError = false;//重定向标准错误输出
process.StartInfo.CreateNoWindow = false;//不显示程序窗口
process.Start();//启动程序
process.WaitForExit();//等待程序执行完退出进程(避免进程占用文件或者是合成文件还未生成)*
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
} }
}

C#进程调用FFmpeg操作音视频的更多相关文章

  1. FFmpeg Android 学习(一):Android 如何调用 FFMPEG 编辑音视频

    一.概述 在Android开发中,我们对一些音视频的处理比较无力,特别是编辑音视频这部分.而且在Android上对视频编辑方面,几乎没有任何API做支持,MediaCodec(硬编码)也没有做支持.那 ...

  2. javaCV入门指南:调用FFmpeg原生API和JavaCV是如何封装了FFmpeg的音视频操作?

    通过"javaCV入门指南:序章 "大家知道了处理音视频流媒体的前置基本知识,基本知识包含了像素格式.编解码格式.封装格式.网络协议以及一些音视频专业名词,专业名词不会赘述,自行搜 ...

  3. FFmpeg处理音视频流程学习笔记

    原文作者:一叶知秋0830 链接:https://www.jianshu.com/p/1b715966af50 FFmpeg处理音视频完整流程包括5个阶段(输入文件—>编码数据包—>解码后 ...

  4. FFmpeg开发实战(五):FFmpeg 抽取音视频的视频数据

    如何使用FFmpeg抽取音视频的视频数据,代码如下: // FFmpegTest.cpp : 此文件包含 "main" 函数.程序执行将在此处开始并结束. // #include ...

  5. FFmpeg开发实战(四):FFmpeg 抽取音视频的音频数据

    如何使用FFmpeg抽取音视频的音频数据,代码如下: void adts_header(char *szAdtsHeader, int dataLen); // 使用FFmpeg从视频中抽取音频 vo ...

  6. C++调用ffmpeg.exe提取视频帧

    有时候,我们获得一段视频,需要将其中的每一帧都提取出来,来进行一些相关的处理,这时候我们就可以需要用到ffmpeg.exe来进行视频帧的提取. ffmpeg简介:FFmpeg是一套可以用来记录.转换数 ...

  7. ffmpeg解码音视频过程(附代码)

    0. 引言 最近一直在使用和学习ffmpeg. 工作中需要拉流解码, 获取音频和视频数据. 这些都是使用ffmpeg处理. 因为对ffmpeg接触不多, 用的不深, 在使用的过程中经常遇到不太懂的地方 ...

  8. 如何使用ffmpeg进行音视频裁剪命令和音视频合成命令

    音视频剪裁命令 ffmpeg -i input.mp4 -ss 00:00:00 -t 10 out.ts -i : 指定视频 -ss : 开始时间 -t : 指定裁剪的秒数 音视频合并的命令 ffm ...

  9. ffmpeg实战-音视频基础概念

    转发自白狼栈:查看原文 关于音视频,相信大家都看过电影(视频),听过音乐(音频),至少应该都知道mp4是视频文件,mp3是音频文件. 对于一个音视频文件,都有哪些属性呢?以视频为例,我们可以通过 ff ...

随机推荐

  1. 车载以太网第二弹|测试之实锤-1000BASE-T1物理层PMA测试实践

    背景 100BASE-T1方兴未艾,国内外OEM量产车型纷至沓来:为了满足高带宽的应用场景需求(如图像.雷达等数据传输),1000BASE-T1将至已至,如大众MEB平台采用1000BASE-T1总线 ...

  2. 解决Vulnhub靶机分配不到IP问题

    没法找到他的 ip,可能是网卡配置问题 (之前打开 .ova 文件默认联网方式是桥接,改成NAT) 在开机选择的时候,摁 e 编辑一下 把 ro 改成 rw single init=/bin/bash ...

  3. 【密码学】CBC反转字节攻击

    前言 暑假刷安全牛的课,看视频有点够了,想做点题,选择了实验吧,结果上来就整懵了 web题,牵扯到了CBC反转字节攻击,密码学!? 查阅资料,学习一下 CBC加解密 CBC 模式中会先将明文分组与前一 ...

  4. Tornadofx学习笔记(4)——IconTextFx开源库,整合5000+个字体图标

    JavaFx中其实也可以直接使用字体图标iconfont的,只需要加载ttf字体文件,之后设置unicode即可,具体可以看我给出的代码 既然JavaFx可以,那么以JavaFx为基础的Tornado ...

  5. CF1514A Perfectly Imperfect Array 题解

    Content 给定一个长度为 \(n\) 的序列,问是否存在一个非空子序列,使得这个子序列所有元素的积不是完全平方数. 数据范围:\(t\) 组数据,\(1\leqslant t\leqslant ...

  6. Docker从入门到精通(八)——Docker Compose

    恭喜大家,学到这里,对于 docker 的基础玩法大家应该都会了,下面会介绍 docker的一些编排工具. 1.为什么需要 Docker Compose? 官网镇楼:https://www.runoo ...

  7. mysql 禁止自动提交设置

    mysql禁止自动提交的设置, 在my.ini文件里加上如下的一句便可 init_connect='SET autocommit=0' 但是有个问题,对root用户进行autocommit变量的查询, ...

  8. go:遍历获取gin请求的所有参数

    背景:为了提高程序的通用性,需要将前端request中请求的参数,包含表单参数全部取到. 代码: 1 func DataMapByRequest(c *gin.Context)(dataMap map ...

  9. PowerShell配置文件后门

      PowerShell 配置文件是在 PowerShell 启动时运行的脚本.   在某些情况下,攻击者可以通过滥用PowerShell配置文件来获得持久性和提升特权.修改这些配置文件,以包括任意命 ...

  10. 【linux项目】lichee nano linux烧写

    目录 前言 参考: 安装交叉编译链 搭建 SPI FLASH 烧录环境 让芯片进入烧写模式 sunxi 烧写命令 u-boot 裁剪 拉取 u-boot 源码 配置 u-boot 检查 flash 驱 ...