如何在 C# 中使用 const,readonly,static
平时在开发时经常会用到 const,readonly,static 关键字,可以肯定这些关键词是完全不同的概念,但有时候他们在用法上很相似以至于在场景中不知道选择哪一个,这篇文章我们就来讨论 C# 中的 const,static 和 readonly 关键词,放在一起比较一下看看如何选择。
理解 const
const 常用来定义一个常量,什么意思呢?就是这个常量在你程序的生命周期内都不会被改变,因此,必须在声明常量时为其赋值,从技术角度上来说:这个常量值又被称为 编译时 值,用 const 定义的变量又被称为 编译时 常量,值得注意的是: 这个常量是不可变的,也就是一旦被定义好之后不可以对其进行修改。
下面的代码片段展示了如何使用 const 去定义这个 编译时 常量。
const string connectionString = "Specify your database connection string here.";
一定要记住,常量必须在定义的时候给它赋值,同时也要记住不可以用 const 定义 object 类型,因为它只支持 C# 的基元类型,比如:ints, floats, chars, booleans 和 strings,接下来通过一个例子来了解以下为啥不能用 object,考虑下面的 Author 类。
public class Author
{
public int Id { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public string Address { get; set; }
}
如果用 const 将 Author 定义为常量的话,编译器肯定是不同意的,如下图:
理解 readonly
只读关键词 readonly 常用于将一个变量或者一个对象设置为只读,意味着这个变量或者对象只能在 类作用域 或者 构造函数 中被第一次赋值,一旦被赋值后,你就不能通过任何方法对其修改,除了构造函数,接下来看一个例子,考虑下面的 DbManager 类。
public class DbManager
{
public readonly string connectionString ="Specify your database connection string here.";
public DbManager()
{
connectionString = "You can reassign a value here.";
}
public void ReAssign()
{
connectionString = "This is not allowed";
}
}
上面的代码会编译报错,错误信息如下:
理解 static
static 关键词可用于 变量,方法,对象。不过值得注意的是: 类中的 static 成员只归属于类,而不是类实例,换句话说,可以直接使用类名来访问静态属性或者静态方法,而不是通过类实例访问,接下来考虑一下 Utility 类。
public class Utility
{
public static void SomeMethod()
{
//Write your code here
}
}
你不可以通过 类实例 去调用,否则编译器是不会放行的,如下图:
正确的做法如下:
Utility.SomeMethod();
同样的规则也适用于 类中的属性和字段,要想引用类中的静态成员,参考如下语法:
ClassName.Member;
或者
ClassName.Member();
构造函数也可以是静态的,它通常用于初始化类中的静态成员,但要注意静态构造函数中不接受任何参数。
总结
使用 const,readonly,static 的一些经验法则如下:
- const
如果变量在应用程序的生命周期内不会被改变,请用 const。
- readonly
如果你不确定这个变量后期是否要被修改,但又不希望其他的类碰它,请用 readonly。
- static
如果你希望类成员是属于类型而不是类型的实例,请用 static。
更多精彩,欢迎订阅

如何在 C# 中使用 const,readonly,static的更多相关文章
- 如何使用C#关键字const,readonly,static
如果有一个值不太会变化,我们经常使用const和readonly,这2者有何不同呢?有时候,我们也会在readonly之前加上关键字static,这又意味着什么呢? const ● const默认是静 ...
- Objective-C中的const ,extern,static
一.const 1>对于const,记住关键的一点,它只是修饰右边的变量. 例如: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // const两种用法 ...
- static const readonly
C#中的static 和Java中的static 简单,两者用法完全是一致的.从两方面讨论: 1. 变量是属于类的,不是实例级别的.只能通过类名调用,不能通过实例调用. 2. 如果在定义时就赋值了,那 ...
- c#中const、static、readonly的区别
1. const与readonly const ,其修饰的字段只能在自身声明时初始化. Readonly 是只读变量,属于运行时变量,可以在类初始化的时候改变它的值.该类型的字段,可以在声明或构造函数 ...
- 到底是 const 还是 static readonly
真的一样? const 和 static readonly 常在程序中用来声明常量,调用方法也没有什么不同,他们真的一样吗?我们可以做个试验. 程序集内的常量 现在我们建立一个程序,里面有一个MyCl ...
- 【转】const和static readonly
我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等.在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声 ...
- (C#) What is the difference between "const" and "static readonly" ?
const int a must be initialized initialization must be at compile time readonly int a can use defaul ...
- const 还是 static readonly
到底是 const 还是 static readonly 真的一样? const 和 static readonly 常在程序中用来声明常量,调用方法也没有什么不同,他们真的一样吗?我们可以做个试 ...
- const和static readonly的区别
我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等. 在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在 ...
随机推荐
- 【译】Async/Await(五)—— Executors and Wakers
原文标题:Async/Await 原文链接:https://os.phil-opp.com/async-await/#multitasking 公众号: Rust 碎碎念 翻译 by: Praying ...
- ThreadLocal使用全解
一.何为ThreadLocal 1.ThreadLocal的含义 ThreadLocal,即线程变量,是一个以ThreadLocal对象为键,任意对象为值的存储结构.这个结构被附带在线程上,也就是说一 ...
- 系统找不到C:\ProgramData\Oracle\Java\javapath\java.exe问题及解决方案
一.问题由来 前一段时间本人的电脑崩溃了,系统还原之后,eclipse就用不了,也找不大原因.eclipse报错原因是jvm出现问题:JVM terminated Exit code=2 C:\Pro ...
- struct 和 class的区别
struct和class如果按照在C的时代,还是有很大差别的. c中struct的定义如下: struct 结构名 { 成员表 }: 因为struct是一种数据类型,那么就肯定不能定义函数,所以 ...
- sentry.event & UnhandledRejection & promise rejection
sentry.event & UnhandledRejection & promise rejection Non-Error promise rejection captured s ...
- user tracker with ETag
user tracker with ETag 用户追踪, without cookies clear cache bug 实现原理 HTTP cache hidden iframe 1px image ...
- windows 隐藏desktop.ini文件
原文 在文件夹选项>查看 勾选"隐藏受保护的操作系统文件(推荐)"选项
- 「NGK每日快讯」2021.1.21日NGK公链第79期官方快讯!
- css整理之-----------布局相关
文档流 文档流指的是元素排版布局过程中,元素会默认自动从左往右,从上往下的流式排列方式布局,文档流可以分为定位流.浮动流.普通流三种 普通流(Normal flow) 在常规流中,盒一个接着一个排列, ...
- Linux之根目录说明
文件系统 文件系统是操作系统用于明确存储设备(常见的是磁盘,也有基于NAND Flash的固态硬盘)或分区上的文件的方法和数据结构:即在存储设备上组织文件的方法.操作系统中负责管理和存储文件信息的软件 ...