这道dp题 可谓是比较难了,我想了2h 总是觉得自己设的状态没有包涵全部的状态空间 一直想不出来状态 最后败北。

正解是这样的 我们肯定是有一维i的表示 到了i 这个人吃饭了 但是在i吃饭之前后面的7个人都是有可能吃饭的,所以得再加一维j 表示自己和后面7人的状态,由于代价是和上一个吃饭的人有关的 所以k表示上次吃饭的人,这还没转移就有点不太对了,k这个维度囊括过多的不必要状态 我们尝试修改这一维的状态 表示为i 距上一次吃饭的人的距离。 显然[-8 , 7].

仔细思考这样的状态 已经囊括了所有的状态空间,故可以开始状态转移了。

//#include<bits/stdc++.h>
#include<iomanip>
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<queue>
#include<deque>
#include<cmath>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
#include<stack>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<cctype>
#include<utility>
#include<set>
#include<bitset>
#include<map>
#define INF 1000000000
#define ll long long
#define min(x,y) ((x)>(y)?(y):(x))
#define max(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))
#define RI register ll
#define db double
#define EPS 1e-8
using namespace std;
char buf[<<],*fs,*ft;
inline char getc()
{
return (fs==ft&&(ft=(fs=buf)+fread(buf,,<<,stdin),fs==ft))?:*fs++;
}
inline int read()
{
int x=,f=;char ch=getc();
while(ch<''||ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getc();}
while(ch>=''&&ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getc();}
return x*f;
}
//SDOI DP 求最小排队时间 其中代价为 (a|b)-(a&b)
//显然有状态 f[i][j][k]表示 到了第i个人且自己和后面7人是否吃饭的状态为j上一个吃饭的人距离i为k时的最小代价.
const int MAXN=;
int n,T,maxx;
int a[MAXN],b[MAXN];
int f[MAXN][<<][];
int main()
{
//freopen("1.in","r",stdin);
T=read();
while(T--)
{
n=read();
memset(f,,sizeof(f));
maxx=f[][][];
for(int i=;i<=n;++i)a[i]=read(),b[i]=read();
f[][][]=;//k的值域 [-8,7] 整体平移8
for(int i=;i<=n;++i)
{
for(int j=;j<(<<);++j)
{
for(int k=;k<=;++k)
{
if(f[i][j][k]==maxx)continue;
if(j&)f[i+][j>>][k-]=min(f[i+][j>>][k-],f[i][j][k]);
else
{
int limit=maxx;
for(int l=;l<=;++l)//枚举接下来谁吃饭
{
if(j&(<<l))continue;
if(i+l>limit)break;
limit=min(limit,i+l+b[i+l]);
f[i][j|(<<l)][l+]=min(f[i][j|(<<l)][l+],f[i][j][k]+((i+k-)?(a[i+k-]^a[i+l]):));
//cout<<f[i][j|(1<<l)][l+8]<<endl;
}
}
}
}
}
int ans=maxx;
for(int i=;i<=;++i)ans=min(ans,f[n+][][i]);
printf("%d\n",ans);
}
return ;
}

撒花~

毒瘤dp 学校食堂的更多相关文章

  1. BZOJ-1226 学校食堂Dining 状态压缩DP

    1226: [SDOI2009]学校食堂Dining Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MB Submit: 588 Solved: 360 [Submit][ ...

  2. bzoj 1226 [SDOI2009]学校食堂Dining(状压DP)

    Description 小F 的学校在城市的一个偏僻角落,所有学生都只好在学校吃饭.学校有一个食堂,虽然简陋,但食堂大厨总能做出让同学们满意的菜肴.当然,不同的人口味也不一定相同,但每个人的口味都可以 ...

  3. P2157 [SDOI2009]学校食堂 (dp+状态压缩)

    题目链接:传送门 题目: 题目描述 小F 的学校在城市的一个偏僻角落,所有学生都只好在学校吃饭.学校有一个食堂,虽然简陋,但食堂大厨总能做出让同学们满意的菜肴.当然,不同的人口味也不一定相同,但每个人 ...

  4. 【bzoj1226】【[SDOI2009]学校食堂Dining】状压dp

    (上不了p站我要死了,侵权度娘背锅) Description 小F 的学校在城市的一个偏僻角落,所有学生都只好在学校吃饭.学校有一个食堂,虽然简陋,但食堂大厨总能做出让同学们满意的菜肴.当然,不同的人 ...

  5. [LuoguP2157][SDOI2009]学校食堂_状压dp

    学校食堂 题目链接:https://www.luogu.org/problem/P2157 数据范围:略. 题解: 发现$B$特别小,很容易想到状压. 即在$dp$的时候弄出来$f_{(i,j,k)} ...

  6. 状压DP之学校食堂

    题目 传送们 小F 的学校在城市的一个偏僻角落,所有学生都只好在学校吃饭.学校有一个食堂,虽然简陋,但食堂大厨总能做出让同学们满意的菜肴.当然,不同的人口味也不一定相同,但每个人的口味都可以用一个非负 ...

  7. 【BZOJ1226】[SDOI2009]学校食堂Dining 状压DP

    [BZOJ1226][SDOI2009]学校食堂Dining Description 小F 的学校在城市的一个偏僻角落,所有学生都只好在学校吃饭.学校有一个食堂,虽然简陋,但食堂大厨总能做出让同学们满 ...

  8. BZOJ1226 [SDOI2009]学校食堂Dining 【状压dp】

    题目 小F 的学校在城市的一个偏僻角落,所有学生都只好在学校吃饭.学校有一个食堂,虽然简陋,但食堂大厨总能做出让同学们满意的菜肴.当然,不同的人口味也不一定相同,但每个人的口味都可以用一个非负整数表示 ...

  9. BZOJ 1226: [SDOI2009]学校食堂Dining

    1226: [SDOI2009]学校食堂Dining Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 730  Solved: 446[Submit][ ...

随机推荐

  1. 「单调队列优化DP」P2034 选择数字

    「单调队列优化DP」P2034 选择数字 题面描述: 给定一行n个非负整数a[1]..a[n].现在你可以选择其中若干个数,但不能有超过k个连续的数字被选择.你的任务是使得选出的数字的和最大. 输入格 ...

  2. rabbitmq部署及配置与验证

    1. 场景描述 朋友项目需要弄个测试环境,稍微帮忙了下,系统不复杂,但是需要自己安装mysql.Reids.Es.RabbitMq等,Mq主要用在同步用户信息与发送站内消息和短信上,RabbitMq以 ...

  3. CSS 的层叠上下文是什么

    层叠上下文是 HTML 中的一个三维的概念,每个层叠上下文中都有一套元素的层叠排列顺序.页面根元素天生具有层叠上下文,所以整个页面处于一个“层叠结界”中. 层叠上下文的创建: 页面根元素:html z ...

  4. 介绍下重绘和回流(Repaint & Reflow),以及如何进行优化

    1. 浏览器渲染机制 浏览器采用流式布局模型(Flow Based Layout) 浏览器会把HTML解析成DOM,把CSS解析成CSSOM,DOM和CSSOM合并就产生了渲染树(Render Tre ...

  5. 深入理解JVM(③)线程与Java的线程

    前言 我们都知道,线程是比进程更轻量级的调度执行单位,线程的引入,可以把一个进程的资源分配和执行调度分开,各个线程既可以共享进程资源调度(内存地址.文件I/O等),又可以独立调度. 线程的实现 主流的 ...

  6. scrapy 基础组件专题(三):爬虫中间件

    一.爬虫中间件简介 图 1-1 图 1-2 开始这一张之前需要先梳理一下这张图, 需要明白下载器中间件和爬虫中间件所在的位置 下载器中间件是在引擎(ENGINE)将请求推送给下载器(DOWNLOADE ...

  7. 机器学习实战基础(三十六):随机森林 (三)之 RandomForestClassifier 之 重要属性和接口

    重要属性和接口 至此,我们已经讲完了所有随机森林中的重要参数,为大家复习了一下决策树的参数,并通过n_estimators,random_state,boostrap和oob_score这四个参数帮助 ...

  8. Tomcat的基本使用及相关知识的概述(超详细版)

    絮絮叨叨: 在深入了解Tomcat源码之前,本来是想亲自写一篇Tomcat的基本使用教程的,在网上兜兜转转发现了这篇博客:https://blog.csdn.net/weixin_40396459/a ...

  9. C++11多线程编程--线程创建

    参考资料 adam1q84 我是一只C++小小鸟 Thread support library Book:<C++ Concurrency in Action> 线程的创建 线程的创建有多 ...

  10. 雨云CDN - 好用的CDN服务

    注册雨云 点我 创建CDN     解析CDN 解析完后去试试快了吗?