本篇文章承接上一篇go-zero 如何扛住流量冲击(一)

上一篇介绍的是 go-zero 中滑动窗口限流,本篇介绍另外一个 tokenlimit ,令牌桶限流。

使用

const (
burst = 100
rate = 100
seconds = 5
) store := redis.NewRedis("localhost:6379", "node", "")
fmt.Println(store.Ping())
// New tokenLimiter
limiter := limit.NewTokenLimiter(rate, burst, store, "rate-test")
timer := time.NewTimer(time.Second * seconds)
quit := make(chan struct{})
defer timer.Stop()
go func() {
<-timer.C
close(quit)
}() var allowed, denied int32
var wait sync.WaitGroup
for i := 0; i < runtime.NumCPU(); i++ {
wait.Add(1)
go func() {
for {
select {
case <-quit:
wait.Done()
return
default:
if limiter.Allow() {
atomic.AddInt32(&allowed, 1)
} else {
atomic.AddInt32(&denied, 1)
}
}
}
}()
} wait.Wait()
fmt.Printf("allowed: %d, denied: %d, qps: %d\n", allowed, denied, (allowed+denied)/seconds)

tokenlimit

从整体上令牌桶生产token逻辑如下:

  • 用户配置的平均发送速率为r,则每隔1/r秒一个令牌被加入到桶中;
  • 假设桶中最多可以存放b个令牌。如果令牌到达时令牌桶已经满了,那么这个令牌会被丢弃;
  • 当流量以速率v进入,从桶中以速率v取令牌,拿到令牌的流量通过,拿不到令牌流量不通过,执行熔断逻辑;

go-zero 在两类限流器下都采取 lua script 的方式,依赖redis可以做到分布式限流,lua script同时可以做到对 token 生产读取操作的原子性。

下面来看看 lua script 控制的几个关键属性:

argument mean
ARGV[1] rate 「每秒生成几个令牌」
ARGV[2] burst 「令牌桶最大值」
ARGV[3] now_time「当前时间戳」
ARGV[4] get token nums 「开发者需要获取的token数」
KEYS[1] 表示资源的tokenkey
KEYS[2] 表示刷新时间的key
-- 返回是否可以活获得预期的token

local rate = tonumber(ARGV[1])
local capacity = tonumber(ARGV[2])
local now = tonumber(ARGV[3])
local requested = tonumber(ARGV[4]) -- fill_time:需要填满 token_bucket 需要多久
local fill_time = capacity/rate
-- 将填充时间向下取整
local ttl = math.floor(fill_time*2) -- 获取目前 token_bucket 中剩余 token 数
-- 如果是第一次进入,则设置 token_bucket 数量为 令牌桶最大值
local last_tokens = tonumber(redis.call("get", KEYS[1]))
if last_tokens == nil then
last_tokens = capacity
end -- 上一次更新 token_bucket 的时间
local last_refreshed = tonumber(redis.call("get", KEYS[2]))
if last_refreshed == nil then
last_refreshed = 0
end local delta = math.max(0, now-last_refreshed)
-- 通过当前时间与上一次更新时间的跨度,以及生产token的速率,计算出新的token数
-- 如果超过 max_burst,多余生产的token会被丢弃
local filled_tokens = math.min(capacity, last_tokens+(delta*rate))
local allowed = filled_tokens >= requested
local new_tokens = filled_tokens
if allowed then
new_tokens = filled_tokens - requested
end -- 更新新的token数,以及更新时间
redis.call("setex", KEYS[1], ttl, new_tokens)
redis.call("setex", KEYS[2], ttl, now) return allowed

上述可以看出 lua script :只涉及对 token 操作,保证 token 生产合理和读取合理。

函数分析

从上述流程中看出:

  1. 有多重保障机制,保证限流一定会完成。
  2. 如果redis limiter失效,至少在进程内rate limiter兜底。
  3. 重试 redis limiter 机制保证尽可能地正常运行。

总结

go-zero 中的 tokenlimit 限流方案适用于瞬时流量冲击,现实请求场景并不以恒定的速率。令牌桶相当预请求,当真实的请求到达不至于瞬间被打垮。当流量冲击到一定程度,则才会按照预定速率进行消费。

但是生产token上,不能按照当时的流量情况作出动态调整,不够灵活,还可以进行进一步优化。此外可以参考Token bucket WIKI中提到分层令牌桶,根据不同的流量带宽,分至不同排队中。

参考

如果觉得文章不错,欢迎 github 点个star

go-zero 如何扛住流量冲击(二)的更多相关文章

  1. go-zero 如何扛住流量冲击(一)

    不管是在单体服务中还是在微服务中,开发者为前端提供的API接口都是有访问上限的,当访问频率或者并发量超过其承受范围时候,我们就必须考虑限流来保证接口的可用性或者降级可用性.即接口也需要安装上保险丝,以 ...

  2. 扛住阿里双十一高并发流量,Sentinel是怎么做到的?

    Sentinel 承接了阿里巴巴近 10 年的双十一大促流量的核心场景 本文介绍阿里开源限流熔断方案Sentinel功能.原理.架构.快速入门以及相关框架比较 基本介绍 1 名词解释 服务限流 :当系 ...

  3. 阿里P8面试官:如何设计一个扛住千万级并发的架构?

    大家先思考一个问题,这也是在面试过程中经常遇到的问题. 如果你们公司现在的产品能够支持10W用户访问,你们老板突然和你说,融到钱了,会大量投放广告,预计在1个月后用户量会达到1000W,如果这个任务交 ...

  4. ECS主动运维事件--让你HOLD住全场 (二)

    背景 数月前,我们推出了新的功能:ECS主动运维事件--让你HOLD住全场 https://yq.aliyun.com/articles/573782?spm=a2c4e.11155435.0.0.7 ...

  5. Linux性能优化实战学习笔记:第三十九讲

    一.上节回顾 上一节,我带你学习了 tcpdump 和 Wireshark 的使用方法,并通过几个案例,带你用这两个工具实际分析了网络的收发过程.碰到网络性能问题,不要忘记可以用 tcpdump 和W ...

  6. Kafka万亿级消息实战

    一.Kafka应用 本文主要总结当Kafka集群流量达到 万亿级记录/天或者十万亿级记录/天  甚至更高后,我们需要具备哪些能力才能保障集群高可用.高可靠.高性能.高吞吐.安全的运行. 这里总结内容主 ...

  7. Kafka 负载均衡在 vivo 的落地实践

    ​vivo 互联网服务器团队-You Shuo 副本迁移是Kafka最高频的操作,对于一个拥有几十万个副本的集群,通过人工去完成副本迁移是一件很困难的事情.Cruise Control作为Kafka的 ...

  8. CDN百科 | 最近,你的APP崩了吗?

    过去几个月里,#xxx崩了#这个话题频繁出现在热搜榜上,让不少程序员小哥哥瑟瑟发抖. 从疫情宅家时期著名的视频APP“三连崩”,到全面复工开课后的在线教育平台与办公软件频繁宕机,再到报复性消费引发的点 ...

  9. 第一次亲密接触——二狗子初识 CDN

    二狗子是国内知名XXX大学的在校学生,作为一名编程爱好者,他利用业余时间搭建了一个网站,把平时的学习心得和技术分享全都 PO 在自己的网站上.渐渐地,二狗子的网站因为文章质量高,技术分享全面,受到了很 ...

随机推荐

  1. Prometheus入门教程(三):Grafana 图表配置快速入门

    文章首发于[陈树义]公众号,点击跳转到原文:https://mp.weixin.qq.com/s/sA0nYevO8yz6QLRz03qJSw 前面我们使用 Prometheus + Grafana ...

  2. Java接口的初始化

    背景 接口与类真正有所区别的是前面讲述的四种"有且仅有"需要开始初始化场景中的第三种:当一个类在初始化时,要求其父类全部都已经初始化过了,但是一个接口在初始化时,并不要求其父接口全 ...

  3. 蓝桥杯 Island Hopping Java代码

          问题描述 太平洋岛网公司(PLN)已经瞄向了太平洋中的一些群岛.这些群岛没有快捷的互联网连接.PLN计划向群岛提供互联网服务,以开发这个太平洋中潜在的市场.每组群岛的核心岛屿已经被深海电缆 ...

  4. 壹佰文章最全总结| 《关于ASP.NETCore的分享之路》

    学习路线图 (关于学习ASP.NET Core需要了解和掌握的知识点图) 一言不合就来图,各位博客园小伙伴大家好,感觉好久没有写文章了,自从春节开始,中间经历种种,慢慢的就开始微信公众号发文了,原因有 ...

  5. 学习Python 能找到工作?1300+条招聘信息告诉你答案

    对于python这块有任何不懂的问题可以随时来问我,我对于学习方法,系统学习规划,还有学习效率这些知道一些,希望可以帮助大家少走弯路.当然也会送给大家一份系统性的python资料,文末附有爬虫项目实战 ...

  6. Promise 配合 axios 使用

    Promise是一个构造函数,自己身上有all.reject.resolve这几个眼熟的方法,原型上有then.catch等同样很眼熟的方法 很细致的Promise使用详解 自己脑补 vue 工程化的 ...

  7. CodeForces 578E Walking!

    题意 略. 题解 好毒瘤啊,我最多就口胡第一问的样子吧. 第一问很显然(跟凤凰县探险队员一样显然),就是每次贪心选长度最大的满足条件的子序列,选不到就折返回来.所以折返的次数很明显就是选出子序列的个数 ...

  8. 4g数据无线传输终端dtu

    将串口数据转换为IP数据或将IP数据转换为串口数据并且进行传输的过程被称为数据透明传输,利用4G网络进行数据透明传输的设备被称为4G网络无线数据双向透明传输终端,也可以称为4G DTU,现在市面上大多 ...

  9. 云计算管理平台之OpenStack块存储服务cinder

    一.cinder简介 cinder是openstack环境中的块存储服务,主要为运行在openstack之上的虚拟机提供块存储服务的:所谓块存储就是我们经常用的硬盘呀,U盘啊,SD卡等等这些块设备的, ...

  10. 调度《Taint(污点) 和 Toleration(容忍)》

    节点亲和性(详见这里),是 pod 的一种属性(偏好或硬性要求),它使 pod 被吸引到一类特定的节点.Taint 则相反,它使 节点 能够 排斥 一类特定的 pod. Taint 和 tolerat ...