创建栈面板,将在其上放置两个按钮,并用样式属性设置按钮和栈面板的外观样式。

package yuan; //栈面板的应用

import javafx.application.Application;

import javafx.stage.Stage;

import javafx.scene.Scene;

import javafx.scene.control.Button;

import javafx.scene.layout.StackPane; //加载栈面板类

public class App14_3 extends Application{

Button bt =new Button(“确定”);

@Override

public void start(Stage primaryStage) {

// TODO Auto-generated method stub

StackPane sPane = new StackPane(); //创建栈面板对象

bt.setStyle("-fx-border-color:blue");//设置按钮的边框颜色为蓝色

Button bt1 = new Button("我也是按钮");

bt1.setPrefSize(80, 50); //设置按钮的优先大小,即自定义按钮的大小

bt.setStyle("-fx-border-color:green"); //设置bt1按钮的边框颜色为绿色

bt1.setRotate(-45); //将bt1按钮按逆时针旋转45度

sPane.getChildren().addAll(bt1,bt); //将按钮加入栈面板中

sPane.setRotate(45); //设置将栈面板顺时针旋转45度

sPane.setStyle("-fx-border-color:red;-fx-background-color:lightgray");

Scene scene = new Scene(sPane,180,100);

primaryStage.setScene(scene);

primaryStage.show();

}

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Application.launch(args); //启动独立的JavaFx程序

}

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