JavaScript中判断对象是否属于Array类型的4种方法及其背后的原理与局限性
前言
毫无疑问,Array.isArray是现如今JavaScript中判断对象是否属于Array类型的首选,但是我认为了解本文其余的方法及其背后的原理与局限性也是很有必要的,因为在JavaScript中的大多数引用类型并没有像Array类型一样提供一个isArray的判断方法,此时使用其余的方法举一反三是很有必要的。
鸭子模型
当一只动物走起路来像鸭子,叫起来也像鸭子,那它就是一只鸭子。
当一个对象中包含Array类型中的属性(例如‘splice’、‘join’或者‘length’)时,那它就属于Array类型。
prototypejs的1.6.0.3版本就是使用的这个逻辑,代码如下:
isArray: function(object) {
return object != null && typeof object == "object" && 'splice' in object && 'join' in object;
}
不过鸭子模式存在一个问题,当一只动物走起路来像鸭子,叫起来也像鸭子时,它除了可能是鸭子外,还可能是‘唐老鸭’。

这就好比一个包含Array类型中的属性‘splice’、‘join’两个属性的对象,它除了可能是Array类型外,还可能是Person类型。
function isArray(object) {
return object != null && typeof object == "object" && 'splice' in object && 'join' in object;
}
function Person(){
/**
code
*/
}
Person.prototype.splice = function(){
/**
code
*/
}
Person.prototype.join = function(){
/**
code
*/
}
let p = new Person();
let isArr = isArray(p);
console.log('isArray : ' + isArr);//isArray : true
鸭子模式更多用在判断‘like Array’上,比如jquery中的isArrayLike方法,代码如下:
function isArrayLike( obj ) {
var length = !!obj && obj.length,
type = toType( obj );
if ( typeof obj === "function" || isWindow( obj ) ) {
return false;
}
return type === "array" || length === 0 ||
typeof length === "number" && length > 0 && ( length - 1 ) in obj;
}
其中的 length === 0 和 typeof length === "number" && length > 0 && ( length - 1 ) in obj 两条判断逻辑皆是通过‘length’属性来判断对象是否符合‘like Array’。
instanceof关键字
关于instanceof关键字的内容在深入了解typeof与instanceof的使用场景及注意事项一文中已经详细阐述过,故在此只作简单说明。通过instanceof关键字来判断对象的原型链上是否存在函数Array的prototype属性值。如果存在,则说明此对象为Array类型,反之则不然。
不过instanceof也并不能完全可信,比如通过Symbol.hasInstance属性可以影响instanceof的判断结果:
function Person(){
}
Object.defineProperty(Person,Symbol.hasInstance,{
value : function(){
return false;
}
})
let p = new Person();
p instanceof Person;//false
当数据和类型不在一个全局变量下时也可以影响instanceof的判断结果。比方说现在定义两个html文件,分别为main.html和iframe.html,代码如下:
main.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8">
<title>main</title>
</head>
<body>
<iframe src="./iframe.html"></iframe>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
console.log('document.domain : ' + document.domain);
let mainArr = [1,2,3,4,5];
console.log('mainArr instanceof Array : ' + (mainArr instanceof Array));//
let iframe = document.documentElement.getElementsByTagName('iframe')[0];
let iframeWin = iframe.contentWindow.window;
let iframeArr = iframeWin.arr;
console.log('iframeArr : ' + JSON.stringify(iframeArr));
console.log('iframeArr instanceof Array : ' + (iframeArr instanceof Array));//
console.log('iframeArr instanceof iframeWin.Array : ' + (iframeArr instanceof iframeWin.Array));//
}
</script>
</body>
</html>
iframe.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8">
<title>iframe</title>
</head>
<body>
<p>iframe</p>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
window.arr = [6,7,8,9,10];
}
</script>
</body>
</html>
npx http-server打开main.html后,得到结果:

由此可得知:不同全局变量下的同名构造函数并不是同一个函数,当数据和类型不在同一个全局变量下时使用instanceof来判断是不可行的。
Object.prototype.toString方法
Object.prototype.toString是不会受到跨全局变量影响的。
main.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8">
<title>main</title>
</head>
<body>
<iframe src="./iframe.html"></iframe>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
let toString = Object.prototype.toString;
console.log('document.domain : ' + document.domain);
let mainArr = [1,2,3,4,5];
console.log('toString.call(mainArr) : ' + (toString.call(mainArr)));//
let iframe = document.documentElement.getElementsByTagName('iframe')[0];
let iframeWin = iframe.contentWindow.window;
let iframeArr = iframeWin.arr;
console.log('toString.call(iframeArr) : ' + (toString.call(iframeArr)));//
}
</script>
</body>
</html>
iframe.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8">
<title>iframe</title>
</head>
<body>
<p>iframe</p>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
window.arr = [6,7,8,9,10];
}
</script>
</body>
</html>
npx http-server打开main.html后,得到结果:

不过使用Symbol.toStringTag会影响Object.prototype.toString的输出。
let toString = Object.prototype.toString;
function Person(){
}
let p = new Person();
console.log('toString.call(p) : ' + toString.call(p));//toString.call(p) : [object Object]
Object.defineProperty(p,Symbol.toStringTag,{
get(){
return "Person";
}
})
console.log('toString.call(p) : ' + toString.call(p));//toString.call(p) : [object Person]
也可以:
let toString = Object.prototype.toString;
function Person(){
}
let p = new Person();
console.log('toString.call(p) : ' + toString.call(p));//toString.call(p) : [object Object]
Object.defineProperty(Person.prototype,Symbol.toStringTag,{
get(){
return "Person";
}
})
console.log('toString.call(p) : ' + toString.call(p));//toString.call(p) : [object Person]
还可以这样写:
let toString = Object.prototype.toString;
class Person{
get [Symbol.toStringTag](){
return 'Person';
}
}
let p = new Person();
console.log('toString.call(p) : ' + toString.call(p));//toString.call(p) : [object Person]
Array.isArray方法
Array.isArray是可以修改的,因为它的writable属性值为true。
Object.getOwnPropertyDescriptor(Array,'isArray');
//{writable: true, enumerable: false, configurable: true, value: ƒ}
Array.isArray = function(data){
return null !== data && typeof data === 'object';
}
console.log(Array.isArray(window));//true
Array.isArray是不会受到跨全局变量影响的,并且修改Symbol.toStringTag 也不会影响到Array.isArray的判断。
let toString = Object.prototype.toString;
Object.defineProperty(Array.prototype,Symbol.toStringTag,{
get(){
return "Person";
}
})
let arr = new Array();
console.log(Array.isArray(arr));//true
console.log('toString.call(arr) : ' + toString.call(arr));//toString.call(arr) : [object Person]
具体Array.isArray的判断逻辑 我找到了v8中的array-isarray.tq文件。
// Copyright 2019 the V8 project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.
namespace runtime {
extern runtime ArrayIsArray(implicit context: Context)(JSAny): JSAny;
} // namespace runtime
namespace array {
// ES #sec-array.isarray
javascript builtin ArrayIsArray(js-implicit context:
NativeContext)(arg: JSAny): JSAny {
// 1. Return ? IsArray(arg).
typeswitch (arg) {
case (JSArray): {
return True;
}
case (JSProxy): {
// TODO(verwaest): Handle proxies in-place
return runtime::ArrayIsArray(arg);
}
case (JSAny): {
return False;
}
}
}
} // namespace array
结尾
由于本人才疏学浅,如发现问题,希望能向本人指出,感谢。
JavaScript中判断对象是否属于Array类型的4种方法及其背后的原理与局限性的更多相关文章
- JavaScript实现判断图片是否加载完成的3种方法整理
JavaScript实现判断图片是否加载完成的3种方法整理 有时候我们在前端开发工作中为了获取图片的信息,需要在图片加载完成后才可以正确的获取到图片的大小尺寸,并且执行相应的回调函数使图片产生某种显示 ...
- JavaScript中判断对象类型方法大全1
我们知道,JavaScript中检测对象类型的运算符有:typeof.instanceof,还有对象的constructor属性: 1) typeof 运算符 typeof 是一元运算符,返回结果是一 ...
- JavaScript中判断对象类型的种种方法
我们知道,JavaScript中检测对象类型的运算符有:typeof.instanceof,还有对象的constructor属性: 1) typeof 运算符 typeof 是一元运算符,返回结果是一 ...
- 转 JavaScript中判断对象类型的种种方法
我们知道,JavaScript中检测对象类型的运算符有:typeof.instanceof,还有对象的constructor属性: 1) typeof 运算符 typeof 是一元运算符,返回结果是一 ...
- Javascript 中判断对象为空
发现了一个巧妙的实现: 需要检查一个对象(Object)是否为空,即不包含任何元素.Javascript 中的对象就是一个字典,其中包含了一系列的键值对(Key Value Pair).检查一个对象是 ...
- js -【 数组】判断一个变量是数组类型的几种方法
怎么判断一个数组是数组呢? 其实这个也是一个常考的题目.依稀记得我为数不多的面试经过中都被问道过. 方案一: instanceof variable instanceof Array 解决思路: 使用 ...
- JavaScript中判断对象类型方法大全2
在JavaScript中,有5种基本数据类型和1种复杂数据类型,基本数据类型有:Undefined, Null, Boolean, Number和String:复杂数据类型是Object,Object ...
- javascript中判断对象类型
<script type="text/javascript"> //判别一个对象属性在不在某个对象中 //in 是用于查找某个属性是否存在于对象中,它会把对象 //里面 ...
- JavaScript中unicode编码与String互转(三种方法)
1.引言 JS本身就支持unicode转string功能,一共有三种方式和String单个字符转unicode编码. 2.方法 //unicode转String 1. eval("'&quo ...
随机推荐
- PowerBI系列组件关系详解
随着数据分析工具的不断更新,我们所熟知的Excel可能已经不是你想象中的样子了. Excel和Power BI又有何千丝万缕的联系? M语言和DAX语言又是什么样的存在? 操作他们又需要掌握什么样的技 ...
- eclipse下执行maprdeuc程序报错 java.lang.ClassNotFoundException
最近遇到一个问题,不知怎么突然运行hadoop的map程序报错,困扰了我很久,现在来给大家分享分享.. 错误信息 2017-05-18 21:34:22,104 INFO [main] client. ...
- 你必须知道的关于操作系统的N个概念!
本文全部概念都是基于<计算机操作系统教程(第四版)>中的表述归纳而成. 操作系统的任务和功能 操作系统的职能是管理和控制计算机系统中的所有硬件和软件资源,合理地组织计算机流程,并为用户提供 ...
- Infinite Maze
从起点开始走,对于可以走到的位置,都必定能从这个位置回到起点.这样,对地图进行搜索,当地图中的某一个被访问了两次,就能说明这个地图可以从起点走到无穷远. 搜索的坐标(x,y),x的绝对值可能大于n,的 ...
- Codeforces Global Round 9 C. Element Extermination
题目链接:https://codeforces.com/contest/1375/problem/C 题意 给出一个大小为 $n$ 的排列 $a$,如果 $a_i < a_{i+1}$,则可以选 ...
- HDU4467 Graph【轻重点维护】
HDU4467 Graph 题意: 给出一张染色图,\(n\)个点每个点是黑色或者白色,\(m\)条带权边,\(q\)次操作,有两种操作: 改变一个点的颜色 问所有边中两个端点的颜色为给定情况的边权和 ...
- P1280 尼克的任务(DP)
题目描述 尼克每天上班之前都连接上英特网,接收他的上司发来的邮件,这些邮件包含了尼克主管的部门当天要完成的全部任务,每个任务由一个开始时刻与一个持续时间构成. 尼克的一个工作日为N分钟,从第一分钟开始 ...
- poj 3436 ACM Computer Factory 最大流+记录路径
题目 题意: 每一个机器有一个物品最大工作数量,还有一个对什么物品进行加工,加工后的物品是什么样.给你无限多个初始都是000....的机器,你需要找出来经过这些机器操作后最多有多少成功的机器(111. ...
- L3-007 天梯地图 (30分) 最短路+dp
最短路+dp思路:nuoyanli 520 Let's play computer game 输入样例1: 10 15 0 1 0 1 1 8 0 0 1 1 4 8 1 1 1 5 4 0 2 3 ...
- GoAccess 监控工具
GoAccess 基本概述 简易的统计访问量的软件,官方安装教程 GoAccess 安装 # 下载包 [root@web01 ~]# wget http://tar.goaccess.io/goacc ...