Leetcode 周赛#202 题解
本周的周赛题目质量不是很高,因此只给出最后两题题解(懒)。
1552 两球之间的磁力 #二分答案
题目链接
题意
有n个空篮子,第i个篮子位置为position[i],现希望将m个球放到这些空篮子,使得任意两球间最小磁力最大。(其中,磁力简化为两点位置之差)
分析
该题是二分答案的裸题,详细见代码
class Solution {
public:
bool Judge(vector<int>& a, int x, int m){
int cnt = 1,lastpos = a[0];
for (int i = 1; i < (int)a.size(); i++){
if(a[i] - lastpos >= x){ //两点间距是否大于答案x
cnt++;
lastpos = a[i];
}
if(cnt == m) return true;
}
return false;
}
int maxDistance(vector<int>& position, int m) { //该二分算法,是考虑[1, n+1)
sort(position.begin(), position.end()); //记得先排序!!!
int lo = 0x3f3f3f3f;
int hi = position[position.size() - 1] - position[0] + 1; //确定两个篮子最大间距,为二分的上界,注意要+1!!!
for (int i = 1; i < (int)position.size(); i++){
int delt = position[i] - position[i - 1]; //确定两个篮子的最小间距,为二分的下界
lo = min(delt, lo);
}
while(lo < hi){
int mid = (lo + hi) >> 1;
if(Judge(position, mid, m)) //估计答案
lo = mid + 1; //答案可以再高一些
else
hi = mid; //说明该答案下的间距无法将所有球放完
}
return lo-1;
}
};
1553 吃掉N个橘子的最少天数 #记忆化搜索
题目链接
题意
给定n(<= 2e9)个橘子,每一天你只能从以下三种方案中选择一种:
- 吃掉一个橘子
- 若剩余橘子数
n能被2整除,那么你可以吃掉n/2个橘子 - 若剩余橘子数
n能被3整除,那么你可以吃掉2*(n/3)个橘子
现要求吃掉这n个橘子的最少天数。
分析
容易知道,当n>3时,吃掉n/2个橘子,剩余橘子数即为n/2;吃掉2*(n/3)个橘子,剩余橘子树即为n/3。
那我们先预处理,将n$\leq$3的情况记录下来。接下来考虑转移方程。
起初我考虑有三个转移方向:n-1,n/2,n/3,并用数组记忆化。在如此庞大的数据范围,不但数组无法承受,而且会分出更多的子问题。
为了应对空间问题,可以考虑用map来记忆化。
为了应对时间问题,我们分析到,对于当前剩余橘子数n,
- 方案二分析:\(n\ Mod\ 3 = 0, 1, 2\),余数为0,显然吃掉n/3个橘子即可;余数为1时,说明我们需要用n/3天的时间将3的倍数个橘子吃完,最后剩下一个橘子,需要1天;同理,余数为2时,说明我们用n/3天将3的倍数个橘子吃完后,还需要用两天时间(使用方案一)将剩下2个橘子吃完。
- 方案三如方案二分析同理,我们要用n/2将2的倍数个橘子吃完后,还需要\(n\ Mod\ 2\)天(使用方案一,且已经预处理过)吃掉剩余的橘子。
因此,我们只需要交给程序去考虑当前的n是选择方案二更优还是方案三,自顶而下向下递归。无需再考虑n-1的方向,同时无需考虑当前的n是否被3整除/被2整除。转移方程见下方代码。
class Solution {
private:
unordered_map<int, int> dp;
public:
int minDays(int n) {
if(n == 1) return dp[1] = 1;
else if(n == 2) return dp[2] = 2;
else if(n == 3) return dp[3] = 2;
else if(dp.count(n)) return dp[n];
else return dp[n] = min(minDays(n / 3) + 1 + n % 3,
minDays(n / 2) + 1 + n % 2);
}
};
在笔记本最后几点电量写完题解qaq
Leetcode 周赛#202 题解的更多相关文章
- LeetCode周赛#204 题解
1566. 重复至少 K 次且长度为 M 的模式 #模拟 题目链接 题意 给定正整数数组 arr,请你找出一个长度为 m 且在数组中至少重复 k 次的模式. 模式 是由一个或多个值组成的子数组(连续的 ...
- LeetCode周赛#203 题解
1561. 你可以获得的最大硬币数目 #贪心 题目链接 题意 有 3n 堆数目不一的硬币,你和你的朋友们打算按以下方式分硬币: 每一轮中,你将会选出 任意 3 堆硬币(不一定连续). Alice 将会 ...
- Leetcode 周赛#201 题解
1545 找出第N个二进制字符串的第K位 #分治 题目链接 题意 给定正整数\(n(\leq 20)\)与\(k\),二进制串\(S_n\)形成规则有: \(S_1 = "0"\) ...
- Leetcode 周赛#200 题解
1535 找出数组游戏的赢家 #模拟+优化 题目链接 题意 给你一个由 不同 整数组成的整数数组 arr 和一个整数 k(\(1\leq k\leq1e9\)) .每回合游戏都在数组的arr[0] 和 ...
- LeetCode双周赛#33 题解
5480. 可以到达所有点的最少点数目 #贪心 题目链接 题意 给定有向无环图,编号从0到n-1,一个边集数组edges(表示从某个顶点到另一顶点的有向边),现要找到最小的顶点集合,使得从这些点出发, ...
- Leetcode 双周赛#32 题解
1540 K次操作转变字符串 #计数 题目链接 题意 给定两字符串\(s\)和\(t\),要求你在\(k\)次操作以内将字符串\(s\)转变为\(t\),其中第\(i\)次操作时,可选择如下操作: 选 ...
- 【Leetcode周赛】从contest-111开始。(一般是10个contest写一篇文章)
Contest 111 (题号941-944)(2019年1月19日,补充题解,主要是943题) 链接:https://leetcode.com/contest/weekly-contest-111 ...
- 【Leetcode周赛】从contest-41开始。(一般是10个contest写一篇文章)
Contest 41 ()(题号) Contest 42 ()(题号) Contest 43 ()(题号) Contest 44 (2018年12月6日,周四上午)(题号653—656) 链接:htt ...
- 【Leetcode周赛】从contest-51开始。(一般是10个contest写一篇文章)
Contest 51 (2018年11月22日,周四早上)(题号681-684) 链接:https://leetcode.com/contest/leetcode-weekly-contest-51 ...
随机推荐
- kong in kubernetes
网关 这里提到的网关特指API网关.API网关是在微服务架构的演进过程中产生的,其核心功能是聚合后端服务,为客户端调用提供统一的门户.由于网关的集中式管理,在其上又衍生了限流.负载.路由管理.安全防护 ...
- 把 Console 部署成 Windows 服务,四种方式总有一款适合你!
一:背景 1. 讲故事 上周有一个项目交付,因为是医院级项目需要在客户的局域网独立部署. 程序: netcore 2.0,操作系统: windows server 2012,坑爹的事情就来了, net ...
- Learn day4 函数参数\变量\闭包\递归
1.函数描述 # ### 函数 """ (1)函数的定义: 功能 (包裹一部分代码 实现某一个功能 达成某一个目的) (2)函数特点: 可以反复调用,提高代码的复用性,提 ...
- Charles使用part1——基本功能介绍
一. 安装与破解: 官网地址:https://www.charlesproxy.com/download/ 破解自行解决. 二. 启动与配置: 启动 Charles 后,第一次 Charles 会请求 ...
- POJ2430 Lazy Cows
题意描述 Lazy Cows 给定一个 \(2\times b\) 的矩形,和 \(n\) 个矩形上的点. 要求你用 \(k\) 个矩形覆盖这 \(n\) 个点,使得每个点都被覆盖的前提下这些矩形的面 ...
- Windows Server 2012 R2 辅助域控制器搭建
Windows Server 2012 R2 辅助域控制器搭建 以下操作都是基于主域已搭建成功的基础上,全程操作过程都是在辅域上操作完成. 地址 主域:10.228.81.207 辅域:10.228. ...
- JavaMail 发送邮件出现 Connection reset 问题
问题描述 使用 java mail 发送邮件的时候,申请的 163 邮箱作为发件箱,然无论如何配置,均出现 Connection reset,无法正常发送邮件. Exception in thread ...
- 070_GUI编程
目录 简介 图形用户界面 Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口 GUI核心技术:Swing AWT 不再流行的原因 为什么学习 AWT AWT(Abstra ...
- php判断手机浏览器和pc浏览器
<?php public function is_mobile(){ // returns true if one of the specified mobile browsers is det ...
- [MIT6.006] 16. Dijkstra
先回顾下上节课的内容: 下面来看一个定理:对于所有的点来说,放松操作总是满足 d[v] ≥ δ(s, v).即点s到点v的最短路径总是小于或等于当前点d的路径权重.证明如下: 在正是进入复杂的图前,先 ...