std::function是可调用对象的包装器,它最重要的功能是实现延时调用:

#include "stdafx.h"
#include<iostream>// std::cout
#include<functional>// std::function void func(void)
{
std::cout << __FUNCTION__ << std::endl;
} class Foo
{
public:
static int foo_func(int a)
{
std::cout << __FUNCTION__ << "(" << a << ") ->: ";
return a;
}
}; class Bar
{
public:
int operator() (int a)
{
std::cout << __FUNCTION__ << "(" << a << ") ->: ";
return a;
}
}; int main()
{
// 绑定普通函数
std::function<void(void)> fr1 = func;
fr1(); // 绑定类的静态成员函数
std::function<int(int)> fr2 = Foo::foo_func;
std::cout << fr2() << std::endl; // 绑定仿函数
Bar bar;
fr2 = bar;
std::cout << fr2() << std::endl; return ;
}

  由上边代码定义std::function<int(int)> fr2,那么fr2就可以代表返回值和参数表相同的一类函数。可以看出fr2保存了指代的函数,可以在之后的程序过程中调用。这种用法在实际编程中是很常见的。

  std::bind用来将可调用对象与其参数一起进行绑定。绑定后可以使用std::function进行保存,并延迟到我们需要的时候调用:

  (1) 将可调用对象与其参数绑定成一个仿函数;

  (2) 可绑定部分参数。

  在绑定部分参数的时候,通过使用std::placeholders来决定空位参数将会是调用发生时的第几个参数。

#include "stdafx.h"
#include<iostream>// std::cout
#include<functional>// std::function class A
{
public:
int i_ = ; // C++11允许非静态(non-static)数据成员在其声明处(在其所属类内部)进行初始化 void output(int x, int y)
{
std::cout << x << "" << y << std::endl;
} }; int main()
{
A a;
// 绑定成员函数,保存为仿函数
std::function<void(int, int)> fr = std::bind(&A::output, &a, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
// 调用成员函数
fr(, ); // 绑定成员变量
std::function<int&(void)> fr2 = std::bind(&A::i_, &a);
fr2() = ;// 对成员变量进行赋值
std::cout << a.i_ << std::endl; return ;
}

  

  

  

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