深入聚焦 call,apply 和 bind
在JavaScript 中,call、apply 和 bind 是 Function 对象自带的三个方法,这三个方法的主要作用是改变函数中的 this 指向,从而可以达到`接花移木`的效果。本文将对这三个方法进行详细的讲解,并列出几个经典应用场景。
1、call(thisArgs [,args...])
该方法可以传递一个thisArgs参数和一个参数列表,thisArgs 指定了函数在运行期的调用者,也就是函数中的 this 对象,而参数列表会被传入调用函数中。thisArgs 的取值有以下四种情况:
- 不传,或者传null,undefined, 函数中的 this 指向 window 对象
- 传递另一个函数的函数名,函数中的 this 指向这个函数的引用
- 传递字符串、数值或布尔类型等基础类型,函数中的 this 指向其对应的包装对象,如 String、Number、Boolean
- 传递一个对象,函数中的 this 指向这个对象
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | function a(){    console.log(this);//输出函数a中的this对象}function b(){}//定义函数bvarobj = {name:'onepixel'};//定义对象obja.call();//windowa.call(null);//windowa.call(undefined);//windowa.call(1);//Numbera.call('');//Stringa.call(true);//Booleana.call(b);// function b(){}a.call(obj);//Object | 
这是call 的核心功能,它允许你在一个对象上调用该对象没有定义的方法,并且这个方法可以访问该对象中的属性,至于这样做有什么好处,我待会再讲,我们先看一个简单的例子:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | vara = {    name:'onepixel',//定义a的属性    say:function(){//定义a的方法        console.log("Hi,I'm function a!");    }};function b(name){    console.log("Post params: "+ name);    console.log("I'm "+this.name);    this.say();}b.call(a,'test');>>Postparams: testI'm onepixelI'm function a! | 
当执行b.call 时,字符串`test`作为参数传递给了函数b,由于call的作用,函数b中的this指向了对象a, 因此相当于调用了对象a上的函数b(中的内容),而实际上a中没有定义b 。
2、apply(thisArgs [,args[]])
apply 和 call 的唯一区别是第二个参数的传递方式不同,apply 的第二个参数必须是一个数组(或者类数组),而 call 允许传递一个参数列表。值得你注意的是,虽然 apply 接收的是一个参数数组,但在传递给调用函数时,却是以参数列表的形式传递,我们看个简单的例子:
| 1 2 3 4 5 | function b(x,y,z){    console.log(x,y,z);}b.apply(null,[1,2,3]);// 1 2 3 | 
apply 的这个特性很重要,我们会在下面的应用场景中提到这个特性。
3、bind(thisArgs [,args...])
bind是ES5 新增的一个方法,它的传参和call类似,但又和 call/apply 有着显著的不同,即调用 call 或 apply 都会自动执行对应的函数,而 bind 不会执行对应的函数,只是返回了对函数的引用。粗略一看,bind 似乎比call/apply 要落后一些,那ES5为什么还要引入bind 呢?
其实,ES5引入 bind 的真正目的是为了弥补 call/apply 的不足,由于 call/apply 会对目标函数自动执行,从而导致它无法在事件绑定函数中使用,因为事件绑定函数不需要我们手动执行,它是在事件被触发时由JS 内部自动执行的。而 bind 在实现改变函数 this 的同时又不会自动执行目标函数,因此可以完美的解决上述问题,看一个例子就能明白:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | varobj = {name:'onepixel'};/** * 给document添加click事件监听,并绑定onClick函数 * 通过bind方法设置onClick的this为obj,并传递参数p1,p2 */document.addEventListener('click',onClick.bind(obj,'p1','p2'),false);//当点击网页时触发并执行function onClick(a,b){    console.log(            this.name,//onepixel            a,//p1            b //p2    )} | 
当点击网页时,onClick 被触发执行,输出onepixel p1 p2, 说明 onClick 中的 this 被 bind 改变成了obj 对象,为了对 bind 进行深入的理解,我们来看一下 bind 的 polyfill 实现:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | if(!Function.prototype.bind) {    Function.prototype.bind = function (oThis) {        varargs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);        varfToBind =this; // this在这里指向的是目标函数        varfBind = function () {            returnfToBind.apply(                // 如果外部执行var obj = new fBind(), 则将obj作为最终的this,放弃使用oThis                thisinstanceof fBind                    ?this// 此时的 this 就是 new 出的 obj                    : oThis ||this,// 如果传递的 oThis 无效,就将 fBind 的调用者作为this                // 将通过bind传递的参数和调用时传递的参数进行合并,并作为最终的参数传递                args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))            );        };        // 将目标函数的原型对象拷贝到新函数中,因为目标函数有可能被当作构造函数使用        fBind.prototype =this.prototype;        // 返回fBind的引用,由外部按需调用        returnfBind;    };}           | 
一旦函数通过bind传递了有效的this对象,则该函数在运行期的this将指向这个对象,即使通过call或apply来试图改变this的指向也是徒劳的。
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | varobj1 = {    name:'Tom'}varobj2 = {    name:'Joy'}setTimeout(function() {    console.log(this.name);}.bind(obj1).bind(obj2), 0);// Tom | 
当对一个函数调用多次bind的时候,最终起作用的是第一个bind,这是因为每个bind 都会返回一个闭包 fBind,fBind 里保存了执行目标函数的 scope 和 arguments。执行多次 bind ,目标函数会被多个闭包包装,然后从外到里去执行,当执行真正目标函数的时候,apply 函数中的 scope 和 arguments 读取当前闭包里的变量。
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | // 实现数组的去重功能Array.prototype.unique = function(fn) {        varrst = [];        vartmp = {};        this.forEach(function(val) {            // 使用call来改变fn的this指向,这里传window            varkey ='uniq'+ (typeoffn ==='function'? fn.call(window, val) : val);            if(!tmp.hasOwnProperty(key)) {                rst.push(val);                tmp[key] =null;            }        },this);        returnrst;}// 对象数组去重vararr = [    { id: 2 }, { id: 4 }, { id: 3 }, { id: 3 }, { id: 4 }, { id: 6 }]arr.unique(function(v) {     console.log(this)// 使用bind传递了Array,则this一定是Array,而不会是window     returnv.id}.bind(Array)); | 
4、应用场景一:继承
大家知道,JavaScript中没有诸如Java、C# 等高级语言中的extend 关键字,因此JS 中没有继承的概念,如果一定要继承的话,call 和 apply 可以实现这个功能:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | function Animal(name,weight){   this.name = name;   this.weight = weight;}function Cat(){    Animal.call(this,'cat','50');  //Animal.apply(this,['cat','50']);   this.say = function(){      console.log("I am "+this.name+",my weight is "+this.weight);   }}varcat =newCat();cat.say();//I am cat,my weight is 50 | 
当通过new 运算符产生了cat 时,Cat中的 this 就指向了cat对象(关于new运算符的讲解,请参考JS构造函数和new运算符,而继承的关键是在于Cat中执行了Animal.call(this,'cat','50') 这句话,在call中将this作为thisArgs参数传递,于是Animal 方法中的 this 就指向了Cat中的 this,而 cat 中的 this 指向的是 cat 对象,所以Animal 中的 this 指向的就是 cat 对象,在 Animal 中定义了name 和 weight 属性,就相当于在 cat 中定义了这些属性,因此 cat 对象便拥有了Animal 中定义的属性,从而达到了继承的目的。
5、应用场景二:移花接木
在讲下面的内容之前,我们首先来认识一下JavaScript 中的一个非标准专业术语:ArrayLike (类数组/伪数组)
ArrayLike 对象即拥有数组的一部分行为,在DOM 中早已表现出来,而jQuery 的崛起让ArrayLike 在JavaScript 中大放异彩。ArrayLike 对象的精妙在于它和JS 原生的 Array 类似,但是它是自由构建的,它来自开发者对JavaScript 对象的扩展,也就是说:对于它的原型(prototype)我们可以自由定义,而不会污染到JS原生的Array。
ArrayLike 对象在JS中被广泛使用,比如DOM 中的NodeList, 函数中的arguments 都是类数组对象,这些对象像数组一样存储着每一个元素,但它没有操作数组的方法,而我们可以通过call 将数组的某些方法`移接`到ArrayLike 对象,从而达到操作其元素的目的。比如我们可以这样遍历函数中的arguments:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | function test(){    // 检测arguments是否为Array的实例    console.log(            arguments instanceof Array,//false            Array.isArray(arguments) //false    );    // 判断arguments是否有forEach方法    console.log(arguments.forEach);//undefined    // 将数组中的forEach应用到arguments上    Array.prototype.forEach.call(arguments,function(item){        console.log(item);// 1 2 3 4    });}test(1,2,3,4); | 
除此之外,对于apply 而言,我们上面提到了它独有的一个特性,即apply 接收的是数组,在传递给调用函数的时候是以参数列表传递的。 这个特性让apply 看起来比call 略胜一筹,比如有这样一个场景:给定一个数组[1,3,4,7],然后求数组中的最大元素,而我们知道,数组中并没有获取最大值的方法,一般情况下,你需要通过编写代码来实现。而我们知道,Math 对象中有一个获取最大值的方法,即Math.max(), max方法需要传递一个参数列表,然后返回这些参数中的最大值。而apply 不仅可以将Math 对象的max 方法应用到其他对象上,还可以将一个数组转化为参数列表传递给max,看代码就能一目了然:
| 1 2 3 | vararr = [2,3,1,5,4];Math.max.apply(null,arr);// 5 | 
以上便是 call 和 apply 比较经典的几个应用场景,熟练掌握这些技巧,并把这些特性应用到你的实际项目中,会使你的代码看起来更加耐人寻味!
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