DEFINE_CG_MOTION宏通常用于定义刚体部件的运动。本文以一个简单的案例描述DEFINE_CG_MOTION的使用方法。

案例描述

本次计算的案例如图所示。在计算域中有一个刚体块(图中的小正方形),其运动速度为:

\[u_x = 0.1sin(6.8t)
\]

由速度方程可知其运动周期为1s。

计算域空间长度0.1m,宽度0.03m,刚体块位于计算域中心,其边长为0.01m。采用Design Modeler创建几何模型。

网格

采用三角形网格,网格尺寸1mm。

UDF

UDF可写成:

#include "udf.h"
DEFINE_CG_MOTION(velocity,dt,vel,omega,time,dtime)
{
vel[0] = 0.1* sin(6.28*time);
}

动网格

激活smoothing与Remeshing。

其中smoothing参数保持默认设置。

Remeshing参数如下图所示。

视频操作


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