参考并摘自:http://www.runoob.com/java/java-override-overload.html

重写(Override)

子类对父类(允许访问的)方法的实现过程进行重新编写,形参和返回值都不能变。即外壳不变,核心重写。

重写不能抛出比父类更宽泛的异常。

class Animal{
public void eat(int n){
System.out.println("Animal eat:"+n);
}
}
class Dog extends Animal{
public void eat(int m){
System.out.println("Dog eat:"+m);
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Animal animal = new Animal();
Animal dog = new Dog(); //注释行
animal.eat(10);
dog.eat(20);
}
}
运行结果:
Animal eat:10
Dog eat:20

上面注释一行尽管dog是Animal类型,但它运行的是Dog类的eat方法。

这是由于编译时,只检查参数的引用类型;运行时指定对象的类型并运行对象的方法 。

方法的重写规则:

1.参数列表和返回类型必须和被重写的相同

2.访问权限不能比父类更低

3.父类的成员方法只能被它的子类重写

4.声明为final方法不能被重写

5.声明为static方法不能被重写,但能够被再次声明

6.子类和父类在同一包中,则子类可以重写所有(除private和final)的方法

7.子类和父类不在同一包中,则子类可以重写声明为public和protected并且非final的方法

8.重写的方法可以抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,

或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。

9.构造方法不能被重写

10.如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法

重载(Overload):

重载是在一个类里面,方法名相同而参数不同。

返回类型可以相同也可以不同。重载方法必须有一个独一无二的参数类型列表。

最常用的就是构造器的重载

重载规则:

1.必须改变参数列表(参数个数或类型或顺序不一样)

2.可以改变返回类型

3.可以改变访问修饰符

4.可以声明新的或更广的检查异常

5.方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载

public class Test{
public int test(){
System.out.println("test1");
return 1;
}
public void test(int a){
System.out.println("test2");
}
public void test(int a,String b){
System.out.println("test3");
}
public void test(String a,int b){
System.out.println("test4");
} public static void main(String[] args){
Test o = new Test();
o.test();
o.test(1);
o.test(1,"a");
o.test("a",1);
}
}
//运行结果:
test1
test2
test3
test4

总结:

重载和重写是java多态性的不同表现,方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现。

Java之旅_面向对象_重写和重载的更多相关文章

  1. Java之旅_面向对象_抽象类

    参考并摘自:http://www.runoob.com/java/java-abstraction.html Java抽象类: 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有 ...

  2. Java之旅_面向对象_封装

    参考并摘自:http://www.runoob.com/java/java-encapsulation.html 在面向对象的程序设计方法中,封装(英语 :Encapsulation)是指一种将函数接 ...

  3. Java入门 - 面向对象 - 02.重写与重载

    原文地址:http://www.work100.net/training/java-override-overload.html 更多教程:光束云 - 免费课程 重写与重载 序号 文内章节 视频 1 ...

  4. Java基础(七):重写与重载

    一.重写(Override): 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为. 也就是 ...

  5. Java之旅_面向对象_多态

    参考并摘自:http://www.runoob.com/java/java-polymorphism.html 多态 多态是一个行为具有多个不同表现形式的能力. 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执 ...

  6. Java之旅_面向对象_包(Package)

    http://www.runoob.com/java/java-package.html 包的作用: 1.把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用. 2.如同文件夹一样,包也采用 ...

  7. Java之旅_面向对象_接口

    参考摘自:http://www.runoob.com/java/java-interfaces.html 接口(interface)在Java中是一个抽象类型,是抽象方法的集合. 一个类通过imple ...

  8. java语言基础(四)_面向对象_类_对象_封装_构造

    面向对象 Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计.开发计算机程序. 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备 ...

  9. Python-老男孩-02_装饰器_面向对象_封装_继承_异常_接口_数据库

    装饰器其实也是一个函数,它的参数是一个函数 ; 其它函数与装饰器之间建立联系是通过 @装饰器函数名, 感觉有点像Spring的面向切面编程 装饰器函数,如何处理原函数的参数.?  装饰器 原函数返回值 ...

随机推荐

  1. 不8000就业,不还实习费的AICODER全栈实习二期开始报名

    4月17日是个伟大的日子,AICODER全栈实习一期班,正式开始!伙伴们已经撸起袖子加油干了. 二期班开始报名 二期班定于5月17日开班,从二期班开始,实习费用调整如下: 三个月模式实习费,调整为12 ...

  2. [转]mysql大表更新sql的优化策略

    看了该文章之后,很受启发,mysql在update时,一般也是先select.但注意,在Read Committed隔离级别下,如果没有使用索引,并不会锁住整个表, 还是只锁住满足查询条件的记录而已. ...

  3. php框架之odp(一)

    熟悉odp框架的使用已经快一个月了,今天总结一下.odp和yii都是成熟的常用的php框架,因为odp是公司内部开发的,且公司内部用odp的较多,所以我就从odp框架入手.仅仅纪录自己的学习体会 一. ...

  4. lua系列之 lua-cjson模块安装报错问题解决

    lua-cjson下载 下载地址 报错信息 [root@LeoDevops lua-cjson]# make cc -c -O3 -Wall -pedantic -DNDEBUG -I/usr/loc ...

  5. python中利用redis构建任务队列(queue)

    Python中的使用标准queue模块就可以建立多进程使用的队列,但是使用redis和redis-queue(rq)模块使这一操作更加简单. Part 1. 比如首先我们使用队列来简单的储存数据:我们 ...

  6. 《objective-c基础教程》学习笔记(三)—— 从结构体到面向对象

    一听标题,感觉十分的抽象.面向对象就是(Object-Oriented Programming)的首字母缩写:OOP,是当今最主流的编程方法. 那么,面向对象编程具体有什么好处呢.是如何来实现呢?通过 ...

  7. 看看大网站都用什么操作系统和Web服务器

    以下内容为网络上转载总结,不是很准确 Google 用哪些软件做 Web Server? 除了有两个节点操作系统看出来是 Linux 外,其他的都是未知的. Web 服务器用的都是 GWS ? 我估计 ...

  8. C#日志记录设计与实现(BenXHLog)

    C#日志记录设计与实现 日志记录: 日志记录在程序设计开发过程中,是非常重要的,可以供调试和记录数据,虽然说有开源的强大日志管理系统,比如apache的Log4Net,功能可谓强悍,但是有时候,不需要 ...

  9. C# 如何提取字符串中的数字

    下面讲解如何在字符串当中抓取到数字 方法一.使用正则表达式 1.纯数字提取 string str = "提取123abc提取"; //我们抓取当前字符当中的123 string r ...

  10. NIO相关概念之Buffer

    Buffer的定义: 概念上,缓冲区是包在一个对象内的基本数据元素数组.Buffer类相比一个简单数组的优点是它将关于数据的数据内容和信息包含在一个单一的对象中.Buffer类以及它专有的子类定义了一 ...