在javascript中,this的指向是在执行上下文的创建阶段确定的,其实只要知道不同执行方式下,this的指向分别是是什么,就能很好的掌握this这个让人摸不透的东西。

一、全局执行

全局执行又分为浏览器和node下的执行环境
1、浏览器

console.log(this);//window

2、node

console.log(this);//global

在浏览器器下全局执行的this指向window,而在node环境下全局执行的this指向global

二、函数执行

函数执行又分为纯粹的函数调用还有严格模式下的函数调用
1、纯粹的函数调用

function test(){
console.log(this);
}
test();//window

2、严格模式下的函数调用

'use strict'
function test(){
console.log(this);
}
test();//undefined

纯粹的函数调用的时候,this默认在全局执行,所以指向window,但是在严格模式下,this指向undefined

三、作为对象的方法调用

当作为对象的方法调用的时候,this指向当前的对象

var obj = {
name:'McRay';
foo:function(){
console.log(this.name);
}
}
obj.foo();//McRay

我们还可以这样写

function test(){
console.log(this.name);
}
var obj = {
name:'McRay';
foo:test;
}
obj.foo();//McRay

对于函数test来说,函数名test是一个引用,foo:test这句话的作用就是让foo也指向test所指向的函数,所以它们调用的是同一个函数,所以this指向的是foo所在的对象。

再来看一种情况,把对象的方法赋值给另一个变量,然后直接调用这个变量

var obj = {
name:'McRay';
foo:function(){
console.log(this);
}
}
var test = obj.foo();
test();//window
}

我们发现此时的this指向的是全局环境下的window,因为obj.foo()只是一个函数引用,让test等于这个引用,就与obj这个对象没有了关系了,所以当调用test()的时候,其实就是全局执行,this就指向window。

上面的问题在平时的编程中也会遇到,其中比较经典的就是异步回调函数的调用,请看下面的例子

var obj = {
name:'McRay';
foo:function(){
console.log(this);
},
foo2:function(){
console.log(this);//obj
setTimeout(this.foo,1000);//window
}
};
obj.foo2();

foo2()方法中的this第一次指向obj,但是为什么第二次this就指向window呢?道理其实和上一个问题一样,setTimeout函数的第一个参数的接受一个函数,好比如fun=this.foo(),所以相当于把this.foo()这个函数引用赋给了fun,已经摆脱了obj对象的关系了,所以相当于在全局环境下执行。

解决方法是利用闭包的特性,代码如下

var obj  = {
name:'McRay';
foo:function(){
console.log(this);
}
foo2:function(){
console.log(this);
var that = this;
setTimeout(function(){
console.log(this);//window
console.log(that);//obj
},1000);
}
}
obj.foo2();

四、作为一个构造函数调用

在之前的文章里面,我已经总结过,在调用构造函数(new),创建一个对象的过程都发生了什么,这里简单回顾一下,主要以下几个步骤:

  • 1、创建一个空对象
  • 2、让这个空对象的原型指向构造函数的原型
  • 3、让构造函数中的this指向这个空对象
  • 4、返回这个新的对象
    所以我们在实例化一个对象的过程中,其实就是将this指向该实例化出来的新对象。
function Person(name){
this.name = name;
console.log(this);
}
var p = new Person('McRay');//p

五、箭头函数

ES6中新增加的箭头函数,让函数体内的this对象,指向的就是定义时的对象,拿之前的例子说明一下。

var obj = {
name:'McRay';
foo:function(){
console.log(this);
}
foo2:function(){
console.log(this);obj
setTimeout(()=>{
console.log(this);//obj
}
}
}
obj.foo2();

当我们在setTimeout中使用箭头函数的时候,函数体中的this默认指向的就是定义这个这个函数时,所在的对象,就是obj

六、call、apply、bind

这三个方法的目的都是差不多,就是可以动态改变this的指向
1、call的第一个参数接受this指向的对象,然后是逐个传参
2、apply的第一个参数和call相同,不同的是后面传入的是参数数组
3、bind是将生成一个新的函数,将该函数的this指向我们规定的对象或者函数,并不会立即执行

 

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