我的IOS学习之路(三):手势识别器
在iOS的学习中,对于手势的处理是极为重要的,如对于图片,我们经常需要进行旋转,缩放以及移动等。这里做一下总结,详见代码。
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"018.png"];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
imageView.frame = CGRectMake(, , , );
[self.view addSubview:imageView];
//开启用户交互
imageView.userInteractionEnabled = YES;
//缩放手势识别器
UIPinchGestureRecognizer *pinGes = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] init];
pinGes.delegate = self;
[pinGes addTarget:self action:@selector(pinGes:)];
[imageView addGestureRecognizer:pinGes];
//旋转手势识别器
UIRotationGestureRecognizer *rotaGes = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] init];
rotaGes.delegate = self;
imageView.userInteractionEnabled = YES;
[rotaGes addTarget:self action:@selector(rota:)];
[imageView addGestureRecognizer:rotaGes];
//移动手势识别器
UIPanGestureRecognizer *panGes = [[UIPanGestureRecognizer alloc] init];
[panGes addTarget:self action:@selector(panGes:)];
[imageView addGestureRecognizer:panGes];
//长按手势识别器
UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] init];
//设置长按时间标准(默认时间为0.5秒)
longPress.minimumPressDuration = 1.0;
[longPress addTarget:self action:@selector(longPress:)];
[imageView addGestureRecognizer:longPress];
}
//此方法的返回值表示手势识别器是否支持多手势操作
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer
{
return YES;
}
//长按操作
- (void) longPress: (UILongPressGestureRecognizer *)ges
{
//开始长按时进行的操作
if (ges.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
NSLog(@"begin");
//结束长按时进行的操作
}else if (ges.state == UIGestureRecognizerStateEnded){
NSLog(@"end");
}
}
//移动操作
- (void) panGes: (UIPanGestureRecognizer *)ges
{
//获取相对于父视图移动的距离
CGPoint point = [ges translationInView:self.view];
//开启动画
[UIView beginAnimations:Nil context:Nil];
//设置动画时间
[UIView setAnimationDuration:];
//通过形变属性移动
ges.view.transform = CGAffineTransformTranslate(ges.view.transform, point.x, point.y);
//因为手势识别器会对每次移动的距离进行累加,所以当移动一次后,需要将相对移动距离设置为(0,0);
[ges setTranslation:CGPointMake(, ) inView:self.view];
//通过中心点移动
// ges.view.center = CGPointMake(ges.view.center.x + point.x, ges.view.center.y + point.y);
// [ges setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:self.view];
//动画结束
[UIView commitAnimations];
}
//旋转操作
- (void) rota: (UIRotationGestureRecognizer *)ges
{
//设置形变属性
ges.view.transform = CGAffineTransformRotate(ges.view.transform, ges.rotation);
//因为CGAffineTransformRotate函数会将每一次的旋转角度进行叠加,所以需要将手势识别器的旋转角度置0;
ges.rotation = ;
}
//缩放操作
- (void)pinGes: (UIPinchGestureRecognizer *)ges
{
// NSLog(@"get in...");
//因为CGAffineTransformScale函数会将缩放比例进行累乘,所以需要将手势识别器的缩放比例设置1
ges.view.transform = CGAffineTransformScale(ges.view.transform, ges.scale, ges.scale);
ges.scale = 1.0f;
}
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