一次完整的触摸事件的传递响应的过程
 UIAppliction --> UIWiondw -->递归找到最适合处理事件的控件 控件调用touches方法-->判断是否实现touches方法-->没有实现默认会将事件传递给上一个响应者-->找到上一个响应者
 
 
 1.响应者链条:
 由很多响应者链接在一起组合起来的一个链条称之为响应者链条
 什么是响应者:继承UIResponder的对象称之为响应者对象
 
 2.默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理
 如何判断当前响应者的上一个响应者是谁?
 1.判断当前是否是控制器的View, 如果是控制器的View上一个响应者就是控制器
 2.如果当前不是控制器的View,上一个响应者就是父控件
 
 3.响应者链条有什么用?
 可以让一个触摸事件发生的时候让多个响应者同时响应该事件
 ( 利用响应者链条, 能让多个控件 处理 同一个触摸事件)

响应者链条示意图

响应者链的事件传递过程

  • 如果view的控制器存在,就传递给控制器;如果控制器不存在,则将其传递给它的 父视图
  • 在视图层次结构的最顶级视图,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或 消息传递给window对象进行处理
  • 如果window对象也不处理,则其将事件或消息传递给UIApplication对象
  • 如果UIApplication也不能处理该事件或消息,则将其丢弃

监听触摸事件的做法

  • 如果想监听一个view上面的触摸事件,之前的做法是 
    ➢ 自定义一个view
    ➢ 实现view的touches方法,在方法内部实现具体处理代码

    • 通过touches方法监听view触摸事件,有很明显的几个缺点

    ➢ 必须得自定义view

    ➢ 由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其
    他外界对象监听view的触摸事件

    ➢ 不容易区分用户的具体手势行为

    • iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Recognizer),在触摸事件处理方面,大大简化了开发者的开发难度

UIGestureRecognizer

  • 为了完成手势识别,必须借助于手势识别器----UIGestureRecognizer
  • 利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势
  • UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才 能处理具体的手势

➢ UITapGestureRecognizer(敲击)

➢ UIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放)

➢ UIPanGestureRecognizer(拖拽)

➢ UISwipeGestureRecognizer(轻扫)

➢ UIRotationGestureRecognizer(旋转)

➢ UILongPressGestureRecognizer(长按)

UITapGestureRecognizer(敲击)

• 每一个手势识别器的用法都差不多,比如UITapGestureRecognizer的使用步骤如下
        ➢ 创建手势识别器对象
      
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] init];

➢ 设置手势识别器对象的具体属性
// 连续敲击2次
tap.

numberOfTapsRequired = 2;

// 需要2根手指一起敲击
tap.

numberOfTouchesRequired = 2;

➢ 添加手势识别器到对应的view上

[self.iconView addGestureRecognizer:tap];

➢ 监听手势的触发
[tap addTarget:self action:@selector(tapIconView:)];

@interface NJViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView; @end @implementation NJViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; // 0 .打开UIImageView的用户交互
self.iconView.userInteractionEnabled = YES;
/*
// 1.创建手势识别器
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] init];
// 1.1设置手势识别器的属性
// 设置用户必须点击几次才能出发点击事件
tap.numberOfTapsRequired = 2;
// 设置用户必须两根手指同时点击才会促发事件
tap.numberOfTouchesRequired = 2; // 2.添加手势识别器到view
[self.iconView addGestureRecognizer:tap]; // 3.监听手势识别器
[tap addTarget:self action:@selector(tapView)];
*/ [self.iconView addGestureRecognizer:[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapView)]];
} - (void)tapView
{
NSLog(@"图片被点击了");
} @end

手势识别的状态

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) {

// 没有触摸事件发生,所有手势识别的默认状态   UIGestureRecognizerStatePossible,

// 一个手势已经开始但尚未改变或者完成时    UIGestureRecognizerStateBegan,

// 手势状态改变                 UIGestureRecognizerStateChanged,

// 手势完成                   UIGestureRecognizerStateEnded,

// 手势取消,恢复至Possible状态

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