今天在网上找了些资料,做了一个图片左右滚动的Demo,类似幻灯片播放,同时,图片带倒影效果,运行效果如下图:

实现方式是重写Gallery,使用自定义的Gallery来实现这一效果,工程一共三个文件,一个Activity,一个自定义的Gallery,还有就是一个适配器ImageAdapter,直接上代码:

ScrollGallery.java

public class ScrollGallery extends Gallery {
private Camera mCamera = new Camera();
//左右图片倾斜的角度
private int mMaxRotationAngle = 60;
//背景区域大小
private int mMaxZoom = -380;
private int mCoveflowCenter; public ScrollGallery(Context context) {
super(context);
this.setStaticTransformationsEnabled(true);
} public ScrollGallery(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.setStaticTransformationsEnabled(true);
} public ScrollGallery(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
this.setStaticTransformationsEnabled(true);
} public int getMaxRotationAngle() {
return mMaxRotationAngle;
} public void setMaxRotationAngle(int maxRotationAngle) {
mMaxRotationAngle = maxRotationAngle;
} public int getMaxZoom() {
return mMaxZoom;
} public void setMaxZoom(int maxZoom) {
mMaxZoom = maxZoom;
} private int getCenterOfCoverflow() {
return (getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2
+ getPaddingLeft();
} private static int getCenterOfView(View view) {
return view.getLeft() + view.getWidth() / 2;
} protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation t) { final int childCenter = getCenterOfView(child);
final int childWidth = child.getWidth();
int rotationAngle = 0;
t.clear();
t.setTransformationType(Transformation.TYPE_MATRIX);
if (childCenter == mCoveflowCenter) {
transformImageBitmap((ImageView) child, t, 0);
} else {
rotationAngle = (int) (((float) (mCoveflowCenter - childCenter) / childWidth) * mMaxRotationAngle);
if (Math.abs(rotationAngle) > mMaxRotationAngle) {
rotationAngle = (rotationAngle < 0) ? -mMaxRotationAngle
: mMaxRotationAngle;
}
transformImageBitmap((ImageView) child, t, rotationAngle);
}
return true;
} protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
mCoveflowCenter = getCenterOfCoverflow();
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
} private void transformImageBitmap(ImageView child, Transformation t,
int rotationAngle) {
mCamera.save();
final Matrix imageMatrix = t.getMatrix();
final int imageHeight = child.getLayoutParams().height;
final int imageWidth = child.getLayoutParams().width;
final int rotation = Math.abs(rotationAngle);
// 在Z轴上正向移动
// 在Y轴上移动,上下移动;X轴上左右移动。
mCamera.translate(0.0f, 0.0f, 100.0f);
if (rotation < mMaxRotationAngle) {
float zoomAmount = (float) (mMaxZoom + (rotation * 1.5));
mCamera.translate(0.0f, 0.0f, zoomAmount);
}
// 在Y轴上旋转,竖向向里翻转。
// 在X轴上旋转,则横向向里翻转。
mCamera.rotateY(rotationAngle);
mCamera.getMatrix(imageMatrix);
imageMatrix.preTranslate(-(imageWidth / 2), -(imageHeight / 2));
imageMatrix.postTranslate((imageWidth / 2), (imageHeight / 2));
mCamera.restore();
}
}

  

ImageAdapter.java

public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
//倒影的缩放比例
private static final int REFLECTION = 5; int mGalleryItemBackground;
private Context mContext;
private int[] mImageIds;
private ImageView[] mImages; public ImageAdapter(Context c, int[] ImageIds) {
mContext = c;
mImageIds = ImageIds;
mImages = new ImageView[mImageIds.length];
} public boolean createReflectedImages() {
final int reflectionGap = 5;
int index = 0;
for (int imageId : mImageIds) {
Bitmap originalImage = BitmapFactory.decodeResource(
mContext.getResources(), imageId);
int width = originalImage.getWidth();
int height = originalImage.getHeight();
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.preScale(1, -1);
Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0,
height / 2, width, height / 2, matrix, false);
Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width,
(height + height / REFLECTION), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null);
Paint deafaultPaint = new Paint();
canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap,
deafaultPaint);
canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);
Paint paint = new Paint();
LinearGradient shader = new LinearGradient(0,
originalImage.getHeight(), 0,
bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap,
0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);
paint.setShader(shader);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight()
+ reflectionGap, paint);
ImageView imageView = new ImageView(mContext);
imageView.setImageBitmap(bitmapWithReflection);
imageView.setLayoutParams(new ScrollGallery.LayoutParams(180, 240));
mImages[index++] = imageView;
}
return true;
} public int getCount() {
return mImageIds.length;
} public Object getItem(int position) {
return position;
} public long getItemId(int position) {
return position;
} public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
return mImages[position];
} public float getScale(boolean focused, int offset) {
return Math.max(0, 1.0f / (float) Math.pow(2, Math.abs(offset)));
}
}

  

 

ScrollImageActivity.java

public class ScrollImageActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */ private ScrollGallery galleryFlow = null; int images[] = {R.drawable.a,R.drawable.b,R.drawable.c,R.drawable.d,R.drawable.f}; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.main);
galleryFlow = (ScrollGallery) this.findViewById(R.id.gf_images);
ImageAdapter adapter = new ImageAdapter(this, images);
adapter.createReflectedImages();
galleryFlow.setAdapter(adapter);
galleryFlow.setSelection(1);
}
}

  

 

main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" > <com.ryan.scrollimage.ScrollGallery
android:id="@+id/gf_images"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="0dip"
android:layout_weight="" /> </LinearLayout>

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