1. 引言

(写于2011-07-30)
在Windows NT系列的操作系统中最常用的两种字符集是ANSI和Unicode。ANSI是一种泛称,每一个国家或地区的ANSI编码都不一样,比如在Windows XP简体中文版中,ANSI的编码为GBK,而在Windows XP日文版中ANSI的编码是JIS。Unicode的全称是Universal Multiple-Octet Coded Character Set,中文含义是“通用多八位编码字符集”。Unicode的目标是为世界是所有的字符提供一套唯一的、统一的字符编码,所以不管理在作保地方任何操作系统,一个确定字符的编码都是唯一的。由于Unicode采用大于等于2个字节来储存字符编码,所以有可能在不同的操作系统中储存的字节顺序不一样,可分为大端方式和小端方式。

存储方式

以“中文”两个汉字举例说明,在Windows XP简体中文版中,“中文”两个字的ANSI/GBK和Unicode分别为:

字符

ANSI/GBK

0XD6D0

0XCEC4

Unicode

0X4E2D

0X6587

2. 内存中的储存方式

在VC中,定义字符有两种方式:char类型和wchar_t类型。char类型采用ANSI/GBK编码,而wchar_t采用Unicode编码,wchar_t也是常说的宽字符型。

定义如下两个字符串

char* str = "中文";
wchar_t* wcstr = L"中文";

通过调试我们可以看到这两个字符串在内存中的储存方式。编译后,指针str所指向的地址为0x004188CC,“中文”两个字在内存中的表示方式为:d6 d0 ce c4,刚好是“中文”两个字的GBK码,从而可知,如一个字符串在VC中被定义为char*类型,那么字符将被编为ANSI/GBK码,如图 1所示。

图 1 “中文”在内存中的ANSI编码

wchar_t类型指针wcstr所指向的地址为0x004188C4,如图 2所示。从图可知,在VC中,wchar_t类型的字符串将被编译为Unicode码,并按UTF-16小端方式储存。

图 2 “中文”在内存中的Unicode编码

Unicode只规定了字符的编码,没有规定如何储存这些编码。储存Unicode码常用三种方式:

1、UTF-16小端方式:用两个字节储存Unicode码,低字节在前,高字节在后;

2、UTF-16大端方式:用两个字节储存Unicode码,高字节在前,低字节在后;

3、UTF-8:用1~4个字节按一定规则存放Unicode码,汉字需要用3个字节。

图 2中的“2d4e8765”正是“中文”两个汉字的Unicode码“4e2d6587”按UTF-16小端方式储存。

3. 磁盘中的储存方式

打开Windows记事本,输入“中文”两个字,在另存为对话框中的编码下拉框中分别选择ANSI、Unicode、Unicode big endian和UTF-8储存为四个文本文件,然后用十六进制文本编辑器打开,内容如下表

表 1

编码

十六进制内容

ANSI

D6 D0 CE C4

Unicode

FF FE 2D 4E 87 65

Unicode big endian

FE FF 4E 2D 65 87

UTF-8

EF BB BF E4 B8 AD E6 96 87

从表中可以看出,对于选择ANSI编码,会采用系统默认编码按大端方式直接储存,对于Windows XP简体中文版,系统默认编码是GBK,所以文件中储存的内容就是“中文”两个字的的GBK编码D6 D0 CE C4。

如果是Unicode编码,按照规定,要在文件的开头加上一个“ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE”标识,可直译为“零宽度非换行空格”,目标是标识文件是以哪一种方式来储存Unicode码。“中文”的Unicode码为“4E2D 6587”常用三种方式储存

表 2

储存方式

字符串编码内容

UTF-16 Little Endian (小端)

2D4E 8765

UTF-16 Big Endian (大端)

4E2D 6587

UTF-8

E4B8AD E69687

注:UTF-8是变长的,储存一个字母要一个字节,一个汉字要三个字节;UTF-16是定长的,不管是储存一个字母还是一个汉字都需要两个字节,所以用UTF-16储存字母时会造成空间浪费。

这三种储存方式所对应的标识为

表 3

储存方式

对应的标识

UTF-16 Little Endian (小端)

FF FE

UTF-16 Big Endian (大端)

FE FF

UTF-8

EF BB BF

所以从表 1 可知,

1、 如果选择“Unicode”,会将字符串编译为Unicode码,按UTF-16小端方式储存;

2、 如果选择“Unicode big endian”,会将字符串编译为Unicode码,按UTF-16大端方式储存;

3、 如果选择“UTF-8”,会将字符串编译为Unicode码,按UTF-8方式储存。

从上面我们也可知道,如果一个文本文件的前两个字节是“FFFE”,那么这个文件一定是按小端方式储存字符的Unicode码,第三个字节是Unicode码的低字节,第四个字节是Unicode码的高字节,根据这两个高低字节就可以得出一个Unicode字符。第五个字节是第二个字符的Unicode码的低字节,第六个字节是第二个字符的Unicode码的高字节。

UTF-8码是将字符的Unicode码按一定规则存放到1~4个字节中,根据UFT-8码也可以得出字符的Unicode码,请别参考其他文档。

4. 字符的输出方式

知道字符在计算机如何编码,如何储存后,那么如何将这些输出呢?

4.1 Windows控制台的输出方式

Widows在内部维护了一块控制台输出缓冲区,如要要向控制台输出字符串,只要将字符串所对应的内存区域复制到控制台缓冲区,Windows就会以默认的字符编码将控制台缓冲区的内容输出到控制台窗口。对于Windows XP简体中文版,默认的字符编码是GBK,所以Windows会以GBK码的方式输出控制台缓冲区的内容。要想Windows XP简体中文版的控制台窗口能正确输出控制缓冲区的内容,那么必须保证复制到控制台缓冲区的字符编码是GBK码。

4.2 C/C++中将字符串输出到控制台

对于C语言的printf()函数和C++语言中的std::cout对象,其实都是调用系统“kernel32.dll”中的WriteConsole()函数,将字符串所对应的内存区域复制到控制台的缓冲区。

对于char*类型的字符串,C语言提供的输出函数是printf(),对于wchar_t*类型的字符串,C语言提供的输出函数是wprintf()。

在VC中,char*类型的字符被编译为ANSI(GBK)码,正好和输出缓冲区的编码类型一致,所以可以直接输出。对于wchar_t*类型字符串,VC在编译程序时,会将字符串编译为Unicode码,如果程序运行时,直接将字符串对应的内存区域复制到输出缓冲区,由于字符串的编码和控制台的默认编码不至,控制台将Unicode码当作GBK码输出到控制台时就会出现乱情况。

一个可行的办法是先将Unicode码转换成GBK码,然后再复制到控制台的输出缓冲区,这样就不会出现乱码的问题。

在C语言和C++语言中输出char*类型和wchar_t*类型的字符串

//C语言输出char*类型的字符串(ANSI/GBK)

void cprintchar(const char* str)
{
printf("%s\n",str);
} //C语言输出wchar_t*类型的字符串(Unicode)
void cprintwchar(const wchar_t* wcstr)
{
//告诉程序控制台缓冲区使用哪种编码
//<locale.h>
setlocale(LC_ALL,"ZHI");
wprintf(L"%ls\n",wcstr);
} //C++语言输出char*类型字符串(ANSI/GBK)
void ccprintchar(const char* str)
{
std::cout << str << std::endl;
} //C++语言输出wchar_t*类型字符串(Unicode)
void ccprintwchar(const wchar_t* wcstr)
{
//告诉程序控制台缓冲区使用哪种编码
//需要<locale>
std::wcout.imbue(std::locale("ZHI"));
std::wcout << wcstr << std::endl;
}

Windows平台字符的存储和输出分析的更多相关文章

  1. 转:浅析windows下字符集和文件编码存储/utf8/gbk

    最近老猿在学习文件操作及网络爬虫相关知识,发现字符集及编码的处理非常重要,而老猿原来对此了解并不多,因此找了几篇文章看了一下,将老猿认为比较的相关文章转载一下.感谢各位原创大神! 1,字符集 这里主要 ...

  2. Windows平台下源码分析工具

    最近这段时间在阅读 RTKLIB的源代码,目前是将 pntpos.c文件的部分看完了,准备写一份文档记录下这些代码的用处.处理过程.理论公式来源.注意事项,自己还没有弄明白的地方.目前的想法是把每一个 ...

  3. 认识二进制安全与漏洞攻防技术 (Windows平台)

    二进制漏洞是指程序存在安全缺陷,导致攻击者恶意构造的数据(如Shellcode)进入程序相关处理代码时,改变程序原定的执行流程,从而实现破坏或获取超出原有的权限. 0Day漏洞 在计算机领域中,0da ...

  4. cocos2d-x 开头配置(Windows 平台)

    工欲善其事,必先利其器. 要使用 cocos2d-x 引擎,就要配置(或者安装)引擎,到 cocos2d-x 官网下载页下载引擎,官网给了2.x和3.x两个版本,我使用的是3.6的版本,3.x的版本类 ...

  5. Windows平台配置Appium+Java环境

    1) 安装JDK 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 安装 ...

  6. Windbg是windows平台上强大的调试器

    基础调试命令 - .dump/.dumpcap/.writemem/!runaway Windbg是windows平台上强大的调试器,它相对于其他常见的IDE集成的调试器有几个重要的优势, Windb ...

  7. 转:Windows平台配置Appium+Java环境

    1) 安装JDK 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 安装 ...

  8. 不同WINDOWS平台下磁盘逻辑扇区的直接读写

    不同WINDOWS平台下磁盘逻辑扇区的直接读写 关键字:VWIN32.中断.DeviceIoControl 一.概述 在DOS操作系统下,通过BIOS的INT13.DOS的INT25(绝对读).INT ...

  9. MySQL 在Windows平台上的安装及实例多开

    MySQL在Windows平台上的安装及实例多开   by:授客 QQ:1033553122 测试环境 Win7 64 mysql-5.7.20-winx64.zip 下载地址: https://cd ...

随机推荐

  1. 【Nutch基础教程之七】Nutch的2种运行模式:local及deploy

    在对nutch源代码运行ant runtime后,会创建一个runtime的目录,在runtime目录下有deploy和local 2个目录. [jediael@jediael runtime]$ l ...

  2. var_export函数的使用方法

    var_export() 函数返回关于传递给该函数的变量的结构信息,它和 var_dump() 类似,不同的是其返回的表示是合法的 PHP 代码.var_export必须返回合法的php代码, 也就是 ...

  3. linux tar使用

    Linux  tar指令简单使用 -c:创建包,-x:解压或解包(-c和-x可理解为互逆运算),-t:查看包 -f:后加处理文件,必须放在参数组合的最后一位(tar  -cf  a.tar  1.tx ...

  4. Django RESTful API 设计指南

    网络应用程序,分为前端和后端两个部分.当前的发展趋势,就是前端设备层出不穷(手机.平板.桌面电脑.其他专用设备......). 因此,必须有一种统一的机制,方便不同的前端设备与后端进行通信.这导致AP ...

  5. 用RBG颜色设置自定义颜色

    这个是Mac自带的测色计   快捷键shift + command + c即可复制RBG格式的颜色 #DD0000 这个是csdn 的logo里的红色 我们得到的是十六位颜色代码 但是UIColor( ...

  6. C 程序提升效率的10种方法

    本文向你介绍规范你的C代码的10种方法(引用地址http://forum.eepw.com.cn/thread/250025/1).   1. 避免不必要的函数调用 考虑下面的2个函数: void s ...

  7. 【转】(总结)Linux下su与su -命令的本质区别

    原文网址:http://www.ha97.com/4001.html 本人以前一直习惯直接使用root,很少使用su,前几天才发现su与su -命令是有着本质区别的! 大部分Linux发行版的默认账户 ...

  8. lazy load 图片延迟加载 跟随滚动条

    http://plugins.jquery.com/lazyload/ Jquery.LazyLoad.js插件参数详解: 1,用图片提前占位 placeholder : "img/grey ...

  9. 【HDU1162】Eddy's picture(MST基础题)

    很基础的点坐标MST,一不留神就AC了, - - !! #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdlib& ...

  10. vi常用命令集锦

    转载,原文地址:http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/6575232 vi编辑器有3种模式:命令模式.输入模式.末行模式.掌握这三种模式十分 ...