设计模式值六大原则——迪米特法则(LoD)也称为最少知识原则(LKP)。
定义:
迪米特法则(Law of Demeter,LoD)也称为最少知识原则(Least Knowledge Principle,LKP)。
一个对象应该对其他对象有最少的了解。通俗地讲,一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少,你(被耦合或调用的类)的内部是如何复杂都和我没关系,那是你的事情,我就知道你提供的public方法,我就调用这么多,其他的一概不关心。
含义:
- 只和朋友交流
朋友类的定义是这样的:出现在成员变量、方法的输入输出参数中的类称为成员朋友类,而出现在方法体内部的类不属于朋友类。
下面的代码在方法体内部依赖了其他类,这严重违反迪米特法则
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
public class Teacher { public void commond(GroupLeader groupLeader) { List<Girl> listGirls = new ArrayList<Girl>(); for (int i = 0; i < 20; i++) { listGirls.add(new Girl()); } groupLeader.countGirls(listGirls); }} |
方法是类的一个行为,类竟然不知道自己的行为与其他类产生了依赖关系,这是不允许的。
正确的做法是:
|
1
2
3
4
5
6
7
|
public class Teacher { public void commond(GroupLeader groupLeader) { groupLeader.countGirls(); }} |
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
public class GroupLeader { private List<Girl> listGirls; public GroupLeader(List<Girl> _listGirls) { this.listGirls = _listGirls; } public void countGirls() { System.out.println("女生数量是:" + listGirls.size()); }} |
注意:一个类只和朋友交流,不与陌生类交流,不要出现getA().getB().getC().getD()这种情况(在一种极端情况下允许出现 这种访问,即每一个点号后面的返回类型都相同),类与类之间的关系是建立在类间的,而不是方法间,因此一个方法尽量不引入一个类中不存在的对象,当 然,JDK API提供的类除外。
- 朋友间也是有距离的
一个类公开的public属性或方法越多,修改时涉及的面也就越大,变更引起的风险扩散也就越大。因此,为了保持朋友类间的距离,在设计时需要反复 衡量:是否还可以再减少public方法和属性,是否可以修改为private、package-private(包类型,在类、方法、变量前不加访问权 限,则默认为包类型)、protected等访问权限,是否可以加上final关键字等。
注意:迪米特法则要求类“羞涩”一点,尽量不要对外公布太多的public方法和非静态的public变量,尽量内敛,多使用private、package-private、protected等访问权限。
- 是自己的就是自己的
如果一个方法放在本类中,既不增加类间关系,也对本类不产生负面影响,就放置在本类中。
- 谨慎使用Serializable
最后,迪米特法则的核心观念就是类间解耦,弱耦合,只有弱耦合了以后,类的复用率才可以提高。
源自:http://www.cnblogs.com/muzongyan/archive/2010/08/05/1793000.html
设计模式值六大原则——迪米特法则(LoD)也称为最少知识原则(LKP)。的更多相关文章
- [Python设计模式] 第11章 迪米特法则——最少知识原则
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 迪米特法则 迪米特法则(LoD),也叫最少知识原则,如果两个类不必彼此直接通信, ...
- IOS设计模式的六大设计原则之迪米特法则(LOD,Law Of Demeter)
定义 狭义的迪米特法则定义:也叫最少知识原则(LKP,Least Knowledge Principle).如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用.如果其中的一个类需要调用 ...
- 设计模式之六大原则——迪米特法则(LoD,LKP)
转载于:http://www.cnblogs.com/muzongyan/archive/2010/08/05/1793000.html 定义: 迪米特法则(Law of Demeter,LoD)也 ...
- [设计模式]<<设计模式之禅>>关于迪米特法则
迪米特法则(Law of Demeter,LoD)也称为最少知识原则(Least KnowledgePrinciple,LKP),虽然名字不同,但描述的是同一个规则:一个对象应该对其他对象有最少的了解 ...
- 11. 无数人难办事? - 迪米特法则(LoD)
11.1 第一天上班 时间: 4月2日19点 地点: 小菜大鸟住所的客厅 任务: 小菜, 大鸟 "回来啦! 怎么样? 第一天上班感受多吧." 大鸟关关心的问道. ...
- Java设计原则—迪米特法则(转)
定义: 迪米特法则(Law of Demeter,LoD)也称为最少知识原则(Least Knowledge Principle,LKP). 一个对象应该对其他对象有最少的了解.通俗地讲,一个类应该对 ...
- 设计模式六大原则——迪米特法则(LoD)
1.背景 在图书馆借书.刚開始的时候,直接跑到对应的楼层去,到里面去转,去找要借的书,在里面溜达半天才干找到:后来知道图书馆有一个电脑查询处.然后直接在电脑上输入想要借的书,电脑就会显示你想要借的书的 ...
- 设计模式之迪米特原则(LOD)(最少知识原则)
来源:迪米特法则(LoD)最初是用来作为面向对象的系统设计风格的一种法则,是很多著名系统,如火星登陆软件系统.木星的欧罗巴卫星轨道飞船的软件系统的指导设计原则. 迪米特法则(LoD)又可分为两种:狭义 ...
- 设计模式--迪米特法则(Lod/LKP)
迪米特法则:(Law of Demeter, LoD),也称最少知识原则(Least Knowledge Principle, LKP) 理解: 假设两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不 ...
随机推荐
- 张王李相亲应用if else
package hello; public class to { public static void main(String[]args){ int a =1,b=0; int c =1,d=0; ...
- Cocos2d-x lua游戏开发之安装Lua到mac系统
注意:mac ox .lua version :5.15 下载lua官网的lua, 注意:最好是5.15下面.5.2的lua不支持table的getn()方法,这让我情何以堪.(获取table长度.相 ...
- 快速检查SQL两表数据是否一致
1前话 项目内实现了一新功能:克隆数据库. 2目标 克隆并非用SQLSERVER克隆,故完毕后需要检查各表内一些数据与原表一致性.一些表中的某一些列容许不一致. 3实现 将两表的需要检查的几列取出,相 ...
- github桌面软件使用教程
github桌面软件使用教程 首先 要先安装 桌面版官网,或者百度搜github windows下载即可 可以再github网站上直接点击,把代码添加的桌面软件中 也可以再左上角添加项目,比如actu ...
- ipc$爆破密码
FOR /L %%i IN (1,1,99) DO net use \\192.168.1.1\ipc$ /user:test %%i && echo %%i>1.txt
- C#计算时间差。
C#中怎么计算两时间相差多少.计算2个时间之间的差,可以计算到时分秒! <1>label1.Text = “2004-1-1 15:36:05″;label2.Text = “2004-3 ...
- Windows下配置PHP
啥也不说了,照着这两篇做,OK 1. windows下apache+php+mysql 环境配置方法 详细出处参考:http://www.jb51.net/article/30128.htm 2.ht ...
- Qt将窗体变为顶层窗体(activateWindow(); 和 raise() )
我们知道,在windows上通过鼠标双击某应用程序图标,该应用程序往往会以顶层窗口的形式呈现在我们面前,但是对于一个已经打开的非顶层窗口,我们怎么将其激活为顶层窗口呢? 要达到激活,这个必须要满足两个 ...
- mfc添加气球式提示栏
// TOOLTIPWND.H 添加气球式提示栏 #if !defined(AFX_TOOLTIPWND_H__2C52D3E4_2F5B_11D2_8FC9_000000000000__IN ...
- rpc的学习
rpc(Remote process call 即远程过程调用)是一种请求-相应的协议, 主要使用于C/S架构中,使得分布式系统成为可能.由客户端发起请求,服务端调用各种参数处理请求,当服务器在处理请 ...