cocos2d-x box2d使用调试绘图

复制TestCpp的GLES-Render.h和GLES-Render.cpp过来。

添加一个成员变量:

GLESDebugDraw *m_debugDraw;

初始化物理引擎的时候:

void HNGameLayer::initPhysics()
{
m_debugDraw = new GLESDebugDraw(RATIO);
uint32 flags = 0;
flags += b2Draw::e_shapeBit;
flags += b2Draw::e_jointBit;
flags += b2Draw::e_aabbBit;
flags += b2Draw::e_pairBit;
flags += b2Draw::e_centerOfMassBit;
m_debugDraw->SetFlags(flags);
m_b2World = new b2World(b2Vec2(0, -10));
m_b2World->SetAllowSleeping(true); // 允许物体进入休眠状态
m_b2World->SetContinuousPhysics(true); // 使用连续物理碰撞检测
m_b2World->SetDebugDraw(m_debugDraw); ....其他代码
}

重写draw函数

void HNGameLayer::draw()
{
CCLayer::draw();
if (!m_bDebug) {
return;
}
ccGLEnableVertexAttribs( kCCVertexAttribFlag_Position ); kmGLPushMatrix(); m_b2World->DrawDebugData(); kmGLPopMatrix(); CHECK_GL_ERROR_DEBUG();
}

防止被背景阻挡了。因为draw函数话出来的东西的z-order应该是0,把背景的z-order设成负数就可以了

cocos2d-x box2d使用调试绘图的更多相关文章

  1. cocos2d之Box2D详细说明 鼠标联合实现

    cocos2d之Box2D具体解释 鼠标关节实现 DionysosLai2014-5-7 我们常常要移动物理世界中的某个物体,例如说石头.木块等.假设我们直接改变这些物体的位置,让这些物体尾随我们手指 ...

  2. cocos2d中box2d讲解一

    在游戏中我们经常要加入物理碰撞等和物理有关的内容,在游戏中加入物理引擎可以使我们的游戏更加真实,为玩家展示一个更真实的世界,cocos2d-x支持两个物理引擎Box2d和Chipmunk,本文介绍bo ...

  3. Cocos2d学习之路五(Box2d使用CCPhysicsSprite时编译不通过解决方法)

    cocos2d使用box2d引擎,在使用CCPhysicsSprite添加精灵的时候会出现编译不通过错误. 需要注意以下几点: 1.sprite.position=ccp(p.x,p.y);这行代码一 ...

  4. 使用 Box2D 做一个 JansenWalker 机器人

    在 Box2DFlash 的官网的首页有一个小 Demo,这个 Demo 中有11个例子,可以通过左右方向键查看不同的例子,里面的每个例子都非常有趣,但最让我感兴趣的,是其中一个叫 JansenWal ...

  5. box2d.js

    https://github.com/kripken/box2d.js/ Demo: http://kripken.github.io/box2d.js/webgl_demo/box2d.html 演 ...

  6. HTML5之2D物理引擎 Box2D for javascript Games 系列 第三部分之创建图腾破坏者的关卡

    创建图腾破坏者的关卡 现在你有能力创建你的第一个游戏原型,我们将从创建图腾破坏者的级别开始. 为了展示我们所做事情的真实性,我们将流行的Flash游戏图腾破坏者的一关作为 我们模仿的对象.请看下面的截 ...

  7. html5游戏之Box2d物理引擎集成

    前面两章我们已经研究了如何使用Box2d来模拟游戏世界,这一章就把所有的东西拼凑在一起,最终完成我们的游戏. 一.定义物体 典型的物体: {type:'ground',name:'dirt',x:50 ...

  8. HTML5之2D物理引擎 Box2D for javascript Games 系列 第二部分

    这是系列第二部分,之前部分在本博客中找 源码demo存放在https://github.com/willian12345/Box2D-for-Javascript-Games 向世界添加刚体 刚体(B ...

  9. HTML5之2D物理引擎 Box2D for javascript Games 系列 第一部分

    我要的是能在H5页面上跑的javascript版的Box2D啊!!! 最近想学习Javascript版本的Box2D JS物理引擎,无奈搜了半天也没找到相对比较系统的资料 官方网站也只是简单的介绍,A ...

随机推荐

  1. RtlInitUnicodeString、IoCreateDevice、IoCreateSymbolicLink、IoDeleteDevice 四个 API 驱动函数的使用

    要解释"驱动对象",就得先从 DriverEntry() 说起: 做过C语言开发的都知道程序是从 main() 函数开始执行.在进行 Windows 驱动程序开发的时候没有 mai ...

  2. JavaMail简单接收邮件

    一个简单的例子,收取所有邮件并在控制台输出. package cn.jmail.test; import java.io.*; import java.util.*; import javax.mai ...

  3. 微信JS-SDK说明文档及常见问题处理

    概述 微信JS-SDK是微信公众平台面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包. 通过使用微信JS-SDK,网页开发者可借助微信高效地使用拍照.选图.语音.位置等手机系统的能力,同时可以直接使用微 ...

  4. Hadoop学习之常用命令

    HADOOP基本操作命令 在这篇文章中,我们默认认为Hadoop环境已经由运维人员配置好直接可以使用. 假设Hadoop的安装目录HADOOP_HOME为/home/admin/hadoop. 启动与 ...

  5. MYSQL5.6数据库ZIP安装以及VS中使用注意事项

    先挂资源,下载地址: http://download.softagency.net/MySQL/Downloads/. 找到MYSQL5.6,两个版本看系统而定我下的是64位的:http://down ...

  6. Hadoop配置文件-hdfs-site.xml

     name  value Description  dfs.default.chunk.view.size 32768 namenode的http访问页面中针对每个文件的内容显示大小,通常无需设置. ...

  7. 使用jquery插件uploadify上传文件的方法与疑问

    我是学生一枚,专业也不是计算机,但又要用到很多相关技术,所以在技术基础不牢靠的情况下,硬着头皮在做.最近在做一个小项目需要上传图片,而且是需要用ajax的方式.但是利用jquery的ajax方法总会有 ...

  8. C++多态性中基类析构函数声明为虚函数

    在用基类指针指向派生类时, 在基类析构函数声明为virtual的时候,delete基类指针,会先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数. 在基类析构函数没有声明为virtual的时候,delete ...

  9. JSON基础学习

    定义 JSON时轻量级的文本数据交换格式,独立于语言,比xml更小更快更易解析 JSON解析器和JSON库支持不同的编程语言 4个基本规则 1. 并列数据间用 逗号, 2. 映射用冒号表示 3. 并列 ...

  10. URL,URLConnection,HttPURLConnection的使用

    URLConnection与HttPURLConnection都是抽象类,无法直接实例化对象.其对象主要通过URL的openconnection方法获得. 值得注意的是:1.openConnectio ...