cocos2d-x box2d使用调试绘图

复制TestCpp的GLES-Render.h和GLES-Render.cpp过来。

添加一个成员变量:

GLESDebugDraw *m_debugDraw;

初始化物理引擎的时候:

void HNGameLayer::initPhysics()
{
m_debugDraw = new GLESDebugDraw(RATIO);
uint32 flags = 0;
flags += b2Draw::e_shapeBit;
flags += b2Draw::e_jointBit;
flags += b2Draw::e_aabbBit;
flags += b2Draw::e_pairBit;
flags += b2Draw::e_centerOfMassBit;
m_debugDraw->SetFlags(flags);
m_b2World = new b2World(b2Vec2(0, -10));
m_b2World->SetAllowSleeping(true); // 允许物体进入休眠状态
m_b2World->SetContinuousPhysics(true); // 使用连续物理碰撞检测
m_b2World->SetDebugDraw(m_debugDraw); ....其他代码
}

重写draw函数

void HNGameLayer::draw()
{
CCLayer::draw();
if (!m_bDebug) {
return;
}
ccGLEnableVertexAttribs( kCCVertexAttribFlag_Position ); kmGLPushMatrix(); m_b2World->DrawDebugData(); kmGLPopMatrix(); CHECK_GL_ERROR_DEBUG();
}

防止被背景阻挡了。因为draw函数话出来的东西的z-order应该是0,把背景的z-order设成负数就可以了

cocos2d-x box2d使用调试绘图的更多相关文章

  1. cocos2d之Box2D详细说明 鼠标联合实现

    cocos2d之Box2D具体解释 鼠标关节实现 DionysosLai2014-5-7 我们常常要移动物理世界中的某个物体,例如说石头.木块等.假设我们直接改变这些物体的位置,让这些物体尾随我们手指 ...

  2. cocos2d中box2d讲解一

    在游戏中我们经常要加入物理碰撞等和物理有关的内容,在游戏中加入物理引擎可以使我们的游戏更加真实,为玩家展示一个更真实的世界,cocos2d-x支持两个物理引擎Box2d和Chipmunk,本文介绍bo ...

  3. Cocos2d学习之路五(Box2d使用CCPhysicsSprite时编译不通过解决方法)

    cocos2d使用box2d引擎,在使用CCPhysicsSprite添加精灵的时候会出现编译不通过错误. 需要注意以下几点: 1.sprite.position=ccp(p.x,p.y);这行代码一 ...

  4. 使用 Box2D 做一个 JansenWalker 机器人

    在 Box2DFlash 的官网的首页有一个小 Demo,这个 Demo 中有11个例子,可以通过左右方向键查看不同的例子,里面的每个例子都非常有趣,但最让我感兴趣的,是其中一个叫 JansenWal ...

  5. box2d.js

    https://github.com/kripken/box2d.js/ Demo: http://kripken.github.io/box2d.js/webgl_demo/box2d.html 演 ...

  6. HTML5之2D物理引擎 Box2D for javascript Games 系列 第三部分之创建图腾破坏者的关卡

    创建图腾破坏者的关卡 现在你有能力创建你的第一个游戏原型,我们将从创建图腾破坏者的级别开始. 为了展示我们所做事情的真实性,我们将流行的Flash游戏图腾破坏者的一关作为 我们模仿的对象.请看下面的截 ...

  7. html5游戏之Box2d物理引擎集成

    前面两章我们已经研究了如何使用Box2d来模拟游戏世界,这一章就把所有的东西拼凑在一起,最终完成我们的游戏. 一.定义物体 典型的物体: {type:'ground',name:'dirt',x:50 ...

  8. HTML5之2D物理引擎 Box2D for javascript Games 系列 第二部分

    这是系列第二部分,之前部分在本博客中找 源码demo存放在https://github.com/willian12345/Box2D-for-Javascript-Games 向世界添加刚体 刚体(B ...

  9. HTML5之2D物理引擎 Box2D for javascript Games 系列 第一部分

    我要的是能在H5页面上跑的javascript版的Box2D啊!!! 最近想学习Javascript版本的Box2D JS物理引擎,无奈搜了半天也没找到相对比较系统的资料 官方网站也只是简单的介绍,A ...

随机推荐

  1. org.springframework.beans.factory.BeanCreationException

    org.springframework.beans.factory.BeanCreationException 这个是创建bean的异常. 我所遇到的情况是由下面这个引起的: @Resource an ...

  2. ContextLoaderListener和Spring MVC中的DispatcherServlet加载内容的区别

    一:ContextLoaderListener加载内容 二:DispatcherServlt加载内容 ContextLoaderListener和DispatcherServlet都会在Web容器启动 ...

  3. apache 设置

    此博客是网站www.beilei123.cn镜像,转载请注明出处. 1.ServerTokens ProdServerTokens Prod 显示“Server: Apache”ServerToken ...

  4. 利用jQuery实现的Ajax 验证用户名是否存在

    异步刷新实现方式有多种,也可以借助JS的多种框架,下面是使用jQuery框架实现的AJAX 验证用户名是否存在 jQuery.ajax概述 HTTP 请求加载远程数据. 通过jQuery 底层 AJA ...

  5. js循环遍历

    //获取多个用户id 一般用在复选框 cust_id = 1,2,3,4; var str = cust_id.split(",");          for (var key ...

  6. psycopg2关于undefined symbol: lo_truncate64解决方法

    今天,在centos6.5下安装psycopg2,利用Python连接PostgreSQL数据库的时候,出现了一个undefined symbol: lo_truncate6的错误: django.c ...

  7. Leetcode算法刷题:第100题 Same Tree

    Same Tree 题目 给予两棵二叉树,判断这两棵树是否相等(即各节点的值都一样) 解题思路 分别遍历两棵二叉树,并用列表分别存储这两棵树的节点的值,比较这两个列表就可以了 class Soluti ...

  8. Sql Server专题:SQL 经典实例

    SQL 经典实例 1.实例表: Student(S#,Sname,Sage,Ssex) 学生表 S#:学号:Sname:学生姓名:Sage:学生年龄:Ssex:学生性别 Course(C#,Cname ...

  9. Boost 1.61.0 Library Documentation

    http://www.boost.org/doc/libs/1_61_0/ Boost 1.61.0 Library Documentation Accumulators Framework for ...

  10. unity3D 锁屏再开程序崩溃

    在Uniyt3d 调用Android Plugin 的时候,会出现锁屏后再开,程序就崩溃的的现象,解决办法就是在 AndroidManifest.xml 加入  android:configChang ...