Macos Coco2d-x Android开发
1. 在装好环境
2. cocos new [-h] [-p PACKAGE_NAME] -l {cpp,lua,js} [-d DIRECTORY]
[-t TEMPLATE_NAME] [--ios-bundleid IOS_BUNDLEID]
[--mac-bundleid MAC_BUNDLEID] [-e ENGINE_PATH] [--portrait]
[--no-native]
[PROJECT_NAME]
3. cd proj.android
4. ./build_native.sh --编译 编译完成后开始导入eclipse
5. 在eclipse中, 右键选择src文件夹, 点击Import
6. 在弹出的导入窗口中选择Android下Existing Android Code Into Workspace, 点击Next
7. 将Browse路径导入E:\MyCocos2d\HelloWorld\cocos2d\cocos\platform\android\java,其中E:\MyCocos2d\HelloWorld是我的项目路径。
8. 点击Finish 。
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