一、DeprecatedEnum.lua no value

_G.LAYOUT_ABSOLUTE                 = ccui.Type.ABSOLUTE

_G.LAYOUT_LINEAR_VERTICAL         = ccui.Type.VERTICAL

_G.LAYOUT_LINEAR_HORIZONTAL      = ccui.Type.HORIZONTAL

_G.LAYOUT_RELATIVE                 = ccui.Type.RELATIVE

解决为:

參考网址:http://www.cocos2d-x.org/issues/5344

将这段代码改为

_G.LAYOUT_ABSOLUTE                 = ccui.LayoutType.ABSOLUTE

_G.LAYOUT_LINEAR_VERTICAL         = ccui.LayoutType.VERTICAL

_G.LAYOUT_LINEAR_HORIZONTAL      = ccui.LayoutType.HORIZONTAL

_G.LAYOUT_RELATIVE                 = ccui.LayoutType.RELATIVE

二、出现Read design size error! Expression: IsObject()这种错误

參考网址:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/18366275

在提到的URL内的答案。它可能是cocosstudio和代码版本号不是为正确,因此,删除require "CocosStudio"您可以

cocos2dx3.1.1+cocosstudio+lua问题总结的更多相关文章

  1. Cocos2d-x3.0下一个 Lua与C++打电话给对方

    这里谈下Lua与C++如何实现相互通话 原来的连接:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/26052771 DJLCData.h 实现类 // // D ...

  2. cocos2dx-3.1加入cocosStudio参考库 libCocosStudio

    一个,创建好项目 两,在"解(项目名称)".选择现有项目 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2dzbHVja3k=/fon ...

  3. cocos2dx 3.2之Lua打飞机项目

    1          创建lua打飞机项目 cocos new T32Lua -dE:\Installed\cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2\projects -l lua 2 ...

  4. Cocos2DX开发:记录遇到的一些问题和解决方法

    今天看了一下以前学习cocos2dx时记录的一些笔记,主要是在实际中遇到的一些问题,整理了一下,就成为了这篇文章,便于自己以后查找,也为一些新手提供点经验. 这篇文章会一直更新,将自己之后开发中遇到的 ...

  5. cocos2dx-3.x 导出自定义类到 lua 过程详解

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.简介 最近正在学习cocos2d中的lua游戏开发,因为lua开发的热更新特性,大家开发游戏好像都会优先选择lua作为 ...

  6. cocos2dx3.0rc导出自定义类到lua的方法

    以前要导出c++类到lua,就得手动维护pkg文件,那简直就是噩梦,3.0以后就会感觉生活很轻松了. 转载请注明出处http://www.cnblogs.com/mrblue/p/3637910.ht ...

  7. cocos2dx3.0导出自定义类到lua的方法详细步骤

    我写了一个用3.0的工具导出类到lua,自动生成代码的方法. 以前要导出c++类到lua,就得手动维护pkg文件,那简直就是噩梦,3.0以后就会感觉生活很轻松了. 下面我就在说下具体做法.1.安装必要 ...

  8. 从cocos2d-x-2.x到cocos2d-x-3.x: lua项目配置

    cocos2dx-x3.0的正式版出来也有一段时间了,现在最新的版本是到了3.2alpha,和2.x系列相比,能够找到的相关资料除了官网上的wiki,其他的也不见得多,遇到的一些和2.x的差异和问题在 ...

  9. WIN7 以下创建cocos2d-x3.0+lua项目

    用命令行生成和执行项目 无需打开VS 配置完环境 CMD执行 cocos new  helloWold   -p com.test -l lua -d E:\cocos2dx 来创建项目 cocos ...

随机推荐

  1. JS单击隐藏界面元素

    1. JS代码 <script type="text/javascript" language="javascript"> // function ...

  2. ANDROID_MARS学习笔记_S02_008_ANIMATION第二种使用方式:xml

    一.简介 二.代码1.res\anim下的xml(1)alpha.xml.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ...

  3. C语言考试第一题详细过程

    1.计算 ,并输出其结果. 思路是先设计一个函数计算阶乘,再用循环,逐个求和. #include<stdio.h> int mul(int n) { int num,i; num=; ;i ...

  4. C# Http请求(GET/HTTP/HTTPS)

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.N ...

  5. SQL Server中时间段查询

    /****** Script for SelectTopNRows command from SSMS ******/ select * from dbo.VehicleData20100901 wh ...

  6. GC回收建议

    1.最基本的建议就是尽早释放无用对象的引用.大多数程序员在使用临时变量的时候,都是让引用变量在退出活动域(scope)后,自动设置为 null.我们在使用这种方式时候,必须特别注意一些复杂的对象图,例 ...

  7. Linux 线程优先级

    http://www.cnblogs.com/imapla/p/4234258.html http://blog.csdn.net/lanseshenhua/article/details/55247 ...

  8. bzoj2565

    网络流就先告一段落了 在进行其他训练之前,我决定先练一道后缀数组(对这个我还是比较有自信的) 虽然之前没用后缀数组解决过回文问题,但是稍微想想就知道, 要解决最长双倍回文,首先要解决最长回文序列, 要 ...

  9. BZOJ_1016_[JSOI2008]_最小生成树计数_(dfs+乘法原理)

    描述 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1016 给出一张图,其中具有相同权值的边的数目不超过10,求最小生成树的个数. 分析 生成树的计 ...

  10. Android 开发性能优化之SparseArray(三)

    SparseArray是android里为<Interger,Object>这样的Hashmap而专门写的class,目的是提高效率,其核心是折半查找函数(binarySearch) pr ...