STL的容器可以分为以下几个大类: 
一:序列容器, 有vector, list, deque, string.

二 : 关联容器,     有set, multiset, map, mulmap, hash_set, hash_map, hash_multiset, hash_multimap

三: 其他的杂项: stack, queue, valarray, bitset

 

STL各个容器的实现:

(1) vector
内部数据结构:数组。
随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
在末尾增加或删除元素所需时间与元素数目无关,在中间或开头增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,但程序员可以使用reserve()成员函数来管理内存。
vector的迭代器在内存重新分配时将失效(它所指向的元素在该操作的前后不再相同)。当把超过capacity()-size()个元素插入vector中时,内存会重新分配,所有的迭代器都将失效;否则,指向当前元素以后的任何元素的迭代器都将失效。当删除元素时,指向被删除元素以后的任何元素的迭代器都将失效。

(2)deque
内部数据结构:数组。
随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
在开头和末尾增加元素所需时间与元素数目无关,在中间增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,不提供用于内存管理的成员函数。
增加任何元素都将使deque的迭代器失效。在deque的中间删除元素将使迭代器失效。在deque的头或尾删除元素时,只有指向该元素的迭代器失效。

(3)list
内部数据结构:双向环状链表。
不能随机访问一个元素。
可双向遍历。
在开头、末尾和中间任何地方增加或删除元素所需时间都为常量。
可动态增加或减少元素,内存管理自动完成。
增加任何元素都不会使迭代器失效。删除元素时,除了指向当前被删除元素的迭代器外,其它迭代器都不会失效。

(4)slist
内部数据结构:单向链表。
不可双向遍历,只能从前到后地遍历。
其它的特性同list相似。

(5)stack
适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个堆栈,一般使用deque作为支持的序列容器。
元素只能后进先出(LIFO)。
不能遍历整个stack。

(6)queue
适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个队列,一般使用deque作为支持的序列容器。
元素只能先进先出(FIFO)。
不能遍历整个queue。

(7)priority_queue
适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个优先级队列,一般使用vector作为底层存储方式。
只能访问第一个元素,不能遍历整个priority_queue。
第一个元素始终是优先级最高的一个元素。

(8)set
键和值相等。
键唯一。
元素默认按升序排列。
如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。其它任何增加、删除元素的操作都不会使迭代器失效。

(9)multiset
键可以不唯一。
其它特点与set相同。

(10)hash_set
与set相比较,它里面的元素不一定是经过排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然跟hash函数有关)。
其它特点与set相同。

(11)hash_multiset
键可以不唯一。
其它特点与hash_set相同。

(12)map
键唯一。
元素默认按键的升序排列。
如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。其它任何增加、删除元素的操作都不会使迭代器失效。

(13)multimap
键可以不唯一。
其它特点与map相同。

(14)hash_map
与map相比较,它里面的元素不一定是按键值排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然也跟hash函数有关)。
其它特点与map相同。

(15)hash_multimap
键可以不唯一。
其它特点与hash_map相同。

http://www.cnblogs.com/duzouzhe/archive/2010/01/12/1645191.html

STL容器介绍(转)的更多相关文章

  1. STL容器介绍

    STL的容器可以分为以下几个大类: 一:序列容器, 有vector, list, deque, string. 二 : 关联容器,     有set, multiset, map, mulmap, h ...

  2. c++ stl容器set成员函数介绍及set集合插入,遍历等用法举例

    c++ stl集合set介绍 c++ stl集合(Set)是一种包含已排序对象的关联容器.set/multiset会根据待定的排序准则,自动将元素排序.两者不同在于前者不允许元素重复,而后者允许. 1 ...

  3. STL中的容器介绍

    STL中的容器主要包括序列容器.关联容器.无序关联容器等. 一]序列容器 (1) vector vector 是数组的一种类表示,提供自动管理内存的功能,除非其他类型容器有更好满足程序的要求,否则,我 ...

  4. Sword STL容器分类介绍

    标准STL序列容器:vector.string.deque和list. 标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap. 非标准序列容器slist和rope.slist是一个单 ...

  5. STL容器的适用情况

     转自http://hsw625728.blog.163.com/blog/static/3957072820091116114655254/ ly; mso-default-props:yes; m ...

  6. STL容器的内存分配

    这篇文章参考的是侯捷的<STL源码剖析>,所以主要介绍的是SGI STL实现版本,这个版本也是g++自带的版本,另外有J.Plauger实现版本对应的是cl自带的版本,他们都是基于HP实现 ...

  7. STL 算法介绍

    STL 算法介绍 算法概述 算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>和<functional>组成.        <algorithm ...

  8. STL容器 erase的使用陷井

    http://www.cppblog.com/beautykingdom/archive/2008/07/09/55760.aspx?opt=admin 在STL(标准模板库)中经常会碰到要删除容器中 ...

  9. STL容器——对map排序

    STL容器(三)——对map排序 对于map的排序问题,主要分为两部分:根据key排序:根据value排序.下面我们就分别说一下~ 1. 根据key进行排序 map默认按照key进行升序排序 ,和输入 ...

随机推荐

  1. linux系统启动

    在本文中,我们按电源按钮简要叙述,以便能够登录到系统,在此期间,系统和计算机硬件是如何一起工作.既作为自己整理知识的摘要,有可能linux0绍,高手请略过. 一般来说linux的启动能够分成三个阶段: ...

  2. Android 图标上面添加提醒(一)使用Canvas绘制

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 在我们开发一些如通讯录.社交等应用或者应用添加新功能模块时,会考虑在对应的图标上加上未读信息的数量,或者是新功能提醒的图标,这样不占太大空间还能达 ...

  3. 颜色渐变的RGB计算

    均匀渐变 渐变(Gradient)是美学中一条重要的形式美法则,与其相对应的是突变.形状.大小.位置.方向.色彩等视觉因素都可以进行渐变.在色彩中,色相.明度.纯度也都可以产生渐变效果,并会表现出具有 ...

  4. Unix网络编程代码 第13章 守护进程和inetd超级服务器

    1. 概述 守护进程是在后台运行且不与任何控制终端关联的进程.unix系统通常有很多守护进程在后台运行,执行不同的管理任务.    守护进程没有控制终端通常源于它们由系统初始化脚本启动.然而守护进程也 ...

  5. Android 中 SQLite 性能优化

    数据库是应用开发中常用的技术,在Android应用中也不例外.Android默认使用了SQLite数据库,在应用程序开发中,我们使用最多的无外乎增删改查.纵使操作简单,也有可能出现查找数据缓慢,插入数 ...

  6. 如何自定义echarts主题

    上一篇,选择echarts原有的主题样式,那么如何自定义自己的主题 与选择原有主题类似 1.echarts官网地址http://echarts.baidu.com/echarts2/doc  在工具中 ...

  7. 《REWORK》启示录 招聘笔杆子——程序员为什么值得写博客

    Hire Great Writers 仿佛这是写给自己看的,不过这在其中也有着相当有趣的意义 .虽然自己算是一个能写的人,或许这算是一种不算才华的才华,写博文的意义通常不会在于去描述自己怎样,怎样.通 ...

  8. codevs1024一塔湖图(丧心病狂的建图)

    /* 丧心病狂的最短路 关键是建图 根据题目中给的路 拆出节点来 建图 (i,j) -->(j-1)*n+i 然后根据障碍 把死路 湖覆盖的dis改变成极大值 然后Floyd 然后 然后就没有然 ...

  9. hadoop之wordCount程序理解

    有篇文章http://www.cnblogs.com/xia520pi/archive/2012/05/16/2504205.html中介绍的

  10. SQL SERVER 存储过程基础

    一.注释 -- 单行注释,从这到本行结束为注释,类似C++,c#中// /* … */ 多行注释,类似C++,C#中/* … */ 二.变量 (int, smallint, tinyint, deci ...