1.首先看效果图

2.自定义PieChartView,继承自View,下边为PieChartView代码

package com.yingjinbao.im.peach.customview;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View; /**
* Created by wanger on 07/19/2018.
*/ public class PieChartView extends View { private int mHeight, mWidth;//宽高
private Paint mPaint;//扇形的画笔
private Paint mTextPaint;//画文字的画笔 private int centerX, centerY;//中心坐标 private int maxNum = 4;//扇形图的最大块数,超出部分自动合并到最后一块上去 double total;//数据的总和
double[] datas;//数据集
String[] texts;//每个数据对应的文字集 //颜色 默认的颜色
private int[] mColors = {
Color.parseColor("#FFC65B"), Color.parseColor("#FD5998"),
Color.parseColor("#8971FB"), Color.parseColor("#676974")
}; private int mTextSize;//文字大小 private int radius = 1000;//半径 public PieChartView(Context context) {
super(context);
} public PieChartView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
} //初始化
private void init() {
mTextSize = 25; mPaint = new Paint();
//当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的图形样式, 如圆形样Cap.ROUND,或方形样式Cap.SQUARE
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
//设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢。
mPaint.setAntiAlias(true); mTextPaint = new Paint();
//设置绘制文字的字号大小
mTextPaint.setTextSize(mTextSize);
//当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的粗细度
mTextPaint.setStrokeWidth(3);
//设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢。
mTextPaint.setAntiAlias(true);
//设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包括透明度和RGB颜色。
mTextPaint.setColor(Color.WHITE);
} @Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//获取宽高 不要设置wrap_content
mHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
mWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//无数据
if (datas == null || datas.length == 0) return; centerX = (getRight() - getLeft()) / 2;
centerY = (getBottom() - getTop()) / 2;
int min = mHeight > mWidth ? mWidth : mHeight;
if (radius > min / 2) {
radius = (int) ((min - getPaddingTop() - getPaddingBottom()) / 3.5);
} //画扇形
canvas.save();
drawCircle(canvas);
canvas.restore(); //线与文字
canvas.save();
drawLineAndText(canvas);
canvas.restore(); } //画线与文字
private void drawLineAndText(Canvas canvas) {
int start = 0;
canvas.translate(centerX, centerY);//平移画布到中心
mPaint.setStrokeWidth(4);
for (int i = 0; i < (maxNum < datas.length ? maxNum : datas.length); i++) { if (i == (maxNum < datas.length ? maxNum : datas.length) - 1){
drawLine(canvas, start, 360 - start, texts[i], mColors[i % mColors.length],i);
}else {
float angles = (float) ((datas[i] * 1.0f / total) * 360);
drawLine(canvas, start, angles, texts[i], mColors[i % mColors.length],i);
start += angles;
}
}
} private void drawLine(Canvas canvas, int start, float angles, String text, int color,int position) {
mPaint.setColor(color);
//mTextPaint.setColor(color);
float stopX, stopY;
stopX = (float) ((radius + 40) * Math.cos((2 * start + angles) / 2 * Math.PI / 180));
stopY = (float) ((radius + 40) * Math.sin((2 * start + angles) / 2 * Math.PI / 180)); switch (position){
case 0:
canvas.drawLine((float) ((radius * 0.5) * Math.cos((2 * start + angles) / 2 * Math.PI / 180)),
(float) ((radius * 0.5) * Math.sin((2 * start + angles) / 2 * Math.PI / 180)),
stopX, stopY, mPaint);
break;
case 1:
canvas.drawLine((float) ((radius * 0.7) * Math.cos((2 * start + angles) / 2 * Math.PI / 180)),
(float) ((radius * 0.7) * Math.sin((2 * start + angles) / 2 * Math.PI / 180)),
stopX, stopY, mPaint);
break;
case 2:
canvas.drawLine((float) ((radius * 1.1) * Math.cos((2 * start + angles) / 2 * Math.PI / 180)),
(float) ((radius * 1.1) * Math.sin((2 * start + angles) / 2 * Math.PI / 180)),
stopX, stopY, mPaint);
break;
case 3:
canvas.drawLine((float) ((radius * 0.9) * Math.cos((2 * start + angles) / 2 * Math.PI / 180)),
(float) ((radius * 0.9) * Math.sin((2 * start + angles) / 2 * Math.PI / 180)),
stopX, stopY, mPaint);
break;
default:
canvas.drawLine((float) (radius * Math.cos((2 * start + angles) / 2 * Math.PI / 180)),
(float) (radius * Math.sin((2 * start + angles) / 2 * Math.PI / 180)),
stopX, stopY, mPaint);
break;
}
//canvas.drawLine(0, 0, stopX, stopY, mPaint);
//画横线
int dx;//判断横线是画在左边还是右边
int endX;
if (stopX > 0) {
endX = (int) (stopX + 110);
} else {
endX = (int) (stopX - 110);
}
//画横线
canvas.drawLine(stopX, stopY,
endX, stopY, mPaint
);
dx = (int) (endX - stopX); //测量文字大小
Rect rect = new Rect();
mTextPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), rect);
int w = rect.width();
int h = rect.height();
int offset = 20;//文字在横线的偏移量
//画文字
canvas.drawText(text, 0, text.length(), dx > 0 ? stopX + offset : stopX - w - offset, stopY - 5, mTextPaint); //测量百分比大小
String percentage = (datas[position] / total) * 100 + "";
percentage = percentage.substring(0, percentage.length() > 4 ? 4 : percentage.length()) + "%";
mTextPaint.getTextBounds(percentage, 0, percentage.length(), rect);
w = rect.width() - 10;
//画百分比
canvas.drawText(percentage, 0, percentage.length(), dx > 0 ? stopX + offset : stopX - w - offset, stopY + h, mTextPaint); } //画扇形
private void drawCircle(Canvas canvas) {
RectF rect = null;
int start = 0;
for (int i = 0; i < (maxNum < datas.length ? maxNum : datas.length); i++) {
if (i == 0){
rect = new RectF((float) (centerX - radius * 0.5), (float) (centerY - radius * 0.5),
(float) (centerX + radius * 0.5), (float) (centerY + radius * 0.5));
}else if (i == 1){
rect = new RectF((float) (centerX - radius * 0.7), (float) (centerY - radius * 0.7),
(float) (centerX + radius * 0.7), (float) (centerY + radius * 0.7));
}else if (i == 2){
rect = new RectF((float) (centerX - radius * 1.1), (float) (centerY - radius * 1.1),
(float) (centerX + radius * 1.1), (float) (centerY + radius * 1.1));
}else if (i == 3){
rect = new RectF((float) (centerX - radius * 0.9), (float) (centerY - radius * 0.9),
(float) (centerX + radius * 0.9), (float) (centerY + radius * 0.9));
}else {
rect = new RectF((float) (centerX - radius * 1), (float) (centerY - radius * 1),
(float) (centerX + radius * 1), (float) (centerY + radius * 1));
} if (i == (maxNum < datas.length ? maxNum : datas.length) - 1){
float angles = 360 - start;
mPaint.setColor(mColors[i % mColors.length]); if (i == 2){
canvas.drawArc(rect, start, angles, true, mPaint); mPaint.setColor(Color.parseColor("#34374A"));
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(8);
rect = new RectF((float) (centerX - radius * 1.03), (float) (centerY - radius * 1.03),
(float) (centerX + radius * 1.03), (float) (centerY + radius * 1.03)); canvas.drawArc(rect, start, angles, false, mPaint);
init();
}else {
canvas.drawArc(rect, start, angles, true, mPaint);
} start += angles;
}else {
float angles = (float) ((datas[i] * 1.0f / total) * 360);
mPaint.setColor(mColors[i % mColors.length]); if (i == 2){
canvas.drawArc(rect, start, angles, true, mPaint); mPaint.setColor(Color.parseColor("#34374A"));
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(8);
rect = new RectF((float) (centerX - radius * 1.03), (float) (centerY - radius * 1.03),
(float) (centerX + radius * 1.03), (float) (centerY + radius * 1.03)); canvas.drawArc(rect, start, angles, false, mPaint);
init();
}else {
canvas.drawArc(rect, start, angles, true, mPaint);
} start += angles;
}
}
} //setter
public void setColors(int[] mColors) {
this.mColors = mColors;
invalidate();
} public void setTextSize(int mTextSize) {
this.mTextSize = mTextSize;
mTextPaint.setTextSize(mTextSize);
invalidate();
} public void setRadius(int radius) {
this.radius = radius;
invalidate();
} public void setMaxNum(int maxNum) {
this.maxNum = maxNum;
invalidate();
} public void setDatas(double[] datas) {
this.datas = datas;
total = 0;
for (int i = 0;i < datas.length;i++){
total += datas[i];
}
} public void setTexts(String[] texts) {
this.texts = texts;
} }
3.使用,首先在XML文件中调用

 之后,在activity中,只需找到组件,传入数据,调用 invalidate() 进行重绘即可。

												

android 每个块半径不同的扇形图,自定义view的更多相关文章

  1. Android零基础入门第24节:自定义View简单使用

    原文:Android零基础入门第24节:自定义View简单使用 当我们开发中遇到Android原生的组件无法满足需求时,这时候就应该自定义View来满足这些特殊的组件需求. 一.概述 很多初入Andr ...

  2. Android UI 绘制过程浅析(五)自定义View

    前言 这已经是Android UI 绘制过程浅析系列文章的第五篇了,不出意外的话也是最后一篇.再次声明一下,这一系列文章,是我在拜读了csdn大牛郭霖的博客文章<带你一步步深入了解View> ...

  3. [转]Android自定义控件三部曲系列完全解析(动画, 绘图, 自定义View)

    来源:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995268 一.自定义控件三部曲之动画篇 1.<自定义控件三部曲之动画篇(一)—— ...

  4. Android开发之漫漫长途 番外篇——自定义View的各种姿势1

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

  5. Android开发之漫漫长途 番外篇——自定义View的各种姿势2

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

  6. Android简易实战教程--第二十七话《自定义View入门案例之开关按钮详细分析》

    转载此博客请注明出处点击打开链接       http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/52444145 对于自定义view,可能是一个比较大的 ...

  7. Android 麦克风录音带音量大小动态显示的圆形自定义View

    1.所谓无图无真相,先上效果图.我们要实现的就是中间那个录音的按钮,周边会显示一圈音量大小的波形 2.VolumCircleBar继承自View,我们进行了自定义,代码如下 package com.r ...

  8. Android零基础入门第52节:自定义酷炫进度条

    原文:Android零基础入门第52节:自定义酷炫进度条 Android系统默认的ProgressBar往往都不能满足实际开发需要,一般都会开发者自定义ProgressBar. 在Android开发中 ...

  9. 【朝花夕拾】Android自定义View篇之(八)多点触控(上)MotionEvent简介

    前言 在前面的文章中,介绍了不少触摸相关的知识,但都是基于单点触控的,即一次只用一根手指.但是在实际使用App中,常常是多根手指同时操作,这就需要用到多点触控相关的知识了.多点触控是在Android2 ...

随机推荐

  1. HTTP请求头及其作用 转

    HTTP请求头Header及其作用详解 下面是访问的一个URL,http://www.hzau.edu.cn的一个header,根据实例分析各部分的功能和作用. 1.Accept,浏览器端能够处理的内 ...

  2. 云计算平台管理的三大利器Nagios、Ganglia和Splunk

    综合利用Nagios.Ganglia和Splunk搭建起的云计算平台监控体系,具备错误报警.性能调优.问题追踪和自动生成运维报表的功能.有了这套系统,就可轻松管理Hadoop/HBase云计算平台. ...

  3. 原生JavaScript的DOM操作方法总结

    什么是DOM? DOM即文档对象模型,Document Object Model.  是HTML和XML文档的编程接口.它提供了对文档的结构化的表述,并定义了一种方式可以使从程序中对该结构进行访问,从 ...

  4. numpy 基本使用1

    Numpy是一个非常强大的库,具有大量线性代数以及大规模科学计算的方法. #-*- coding:utf-8 -*- import numpy as np #Numpy生成一维数组 a=np.arra ...

  5. JS - 解决鼠标单击、双击事件冲突问题(原生js实现)

    由于鼠标双击时每一次触发双击事件都会引起两次单击事件和一次单击事件,原生的js不提供专门的双击事件. 因为业务原因,双击和单机都绑定了不同的业务,在双击的时候又触发了单机,影响了页面的正常显示 出现问 ...

  6. PMP备考指南之第一章:引论

    本文已同步至 GitHub/Gitee/公众号,感兴趣的同学帮忙点波关注~ 第一章  引论 1."项目管理知识体系":应该包含所有行业.应用领域项目管理的具体知识.技能.方法和实践 ...

  7. centos7-windows10 双系统安装

    win10默认, 然后压缩出来一个卷安装win7: http://www.techweb.com.cn/network/system/2016-12-21/2456741.shtml http://b ...

  8. jQuery为图片添加链接(创建新的元素来包裹选中的元素)

    主要用到 wrap()函数 http://www.w3school.com.cn/jquery/manipulation_wrap.asp 这个函数是创建新的的元素去包裹所执行这个方法的元素 如下例子 ...

  9. rpm使用方法

    查看rpm信息:rpm -q [软件的rpm名字]rpm -q下还有很多选项,具体功能如下:rpm -qa                列出所有已安装的RPM文件rpm -qa | grep [rp ...

  10. maven环境搭建Myeclipse配置

    一.Maven的下载安装 准备工作: 1.安装环境:windows 2.需安装JDK,并配置环境变量(略) 3.Maven版本3.0.5 4.下载地址:链接:https://pan.baidu.com ...