KMP模板及总结
KMP是一种字符串匹配算法,它在时间复杂度上较暴力匹配算法由很大的优势。比如我要找字符串S中是否存在子串P,如果暴力匹配的话,则时间复杂度为O(n*m),而kmp算法时间复杂度为O(n+m)。
这里我们有一个辅助的数组next[](先别管怎么求出来的),next[i]含义是模式串P中[0....i-1]这一段的长度小于这段字符串的长度的最长公共前缀(比如ababa,公共前缀就是aba)。
好,那我们接下来讲一下kmp算法的具体操作:
假设,我们开始有字符串S:ababaaba 模式串P:abaa
对应next[i](0=<i<=len(P))的值为:
next[0]=-1 (无)
next[1]=0 (a)
next[2]=0 (ab)
next[3]=1 (aba)
next[4]=1 (abaa)
好,有了next数组,我们接下来进行匹配,设i=0是S上的当前匹配位置,j=0是P上的当前匹配位置。
第一次匹配,一直到i=3,j=3时匹配失败,令j=nxet[j]继续匹配。(为什么可以令j=next[j]?简单来说P[0...0]等于P[2...2],而通过第一次匹配,我们知道P[2..2]等于S[2...2],所以可以跳过这一段不用重复匹配,具体原理接下来解释)
第二次匹配,从i=3,j=1开始,匹配成功,获得答案。
大概过程就是这样。
下面按我自己的理解,解释一下kmp的原理:
如下图所示(图很丑,我真的不知道怎么画图),S[0...i]和P[0...i]匹配上了,匹配到i+1时匹配失败。

好,我们仔细分析一下,设L=nxet[i+1],则P[0...L]等于P[i-L...i],又因为通过刚才的匹配,我们确定了S[0...i]等于P[0...i],所以在S上也有一段对应的S[L-i...i]=P[L-i..i]=P[0...L]。
所以第二次匹配时,我们可以直接将P挪动,使P[0...L]对应S[L-i...i],直接从i+1开始匹配(即上文中的j=next[j]),如下图所示:

P[0...L]=S[L-i..i]可以理解,但是为什么可以直接挪过来呢,忽略了可能出现的情况怎么办?比如说下图这样的情况:

是否会有一段这样的字符串S[k..k+m]被我们忽略呢?若有的话,那显然k的位置更优因为i-k>L更有利于我们减少重复匹配。
实际上是不存在的,很容易知道,若存在一段长度大于L的S[k...i]=P[0...i-k+1]那么因为P[0...i]=S[0...i]肯定会有一段P[k..i]=S[k..i]=P[0..i-k+1],即P[0...i-k+1]和P[k..i]是一段公共前缀。
但是前面我们说了L=next[i+1]表示P[0...i]的最长公共前后缀,而上述的情况存在则说明有比L更长的公共前缀,这就矛盾了,所以S[k...k+m]这样的字符串是不存在的。
好了,这下kmp的原理我们知道了,接下来说next数组是如何构造的:
其实求next数组相当于模式串P自己跟自己做kmp,然后将最大的匹配结果记录在对应位置,所以实际上求next数组的代码跟kmp是几乎一样的。
模板代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int M=1e6+; int nxt[M];
char s[M],p[M]; //获得next数组
void getnext(char *p,int len){
int i,j;
i=,j=nxt[]=-;
while(i<len){
while(j!=-&&p[i]!=p[j]) j=nxt[j];
nxt[++i]=++j;
}
}
//返回p在s中第一次出现的位置
void kmp(char *s,char *p){
int len1,len2,i,j;
i=j=;
len1=strlen(s);
len2=strlen(p);
getnext(p,len2);
while(i<len1){
while(j!=-&&s[i]!=p[j]) j=nxt[j];
i++,j++;
if(j==len2)
return i-len2+;
}
return -;
}
KMP常见题型:
一、字符串匹配,求出模式串P在S中是否存在,输出第一次出现的位置
二、求模式串P在S中的出现次数(注意分可重和不可重的情况)
三、求所有公共前后缀(既是前缀又是后缀)
四、求字符串循环节
五、求所有S的前缀在S中出现次数之和
六、最大最小表示
KMP模板及总结的更多相关文章
- hdu 1686 KMP模板
// hdu 1686 KMP模板 // 没啥好说的,KMP裸题,这里是MP模板 #include <cstdio> #include <iostream> #include ...
- Oulipo HDU 1686 KMP模板
题目大意:求模式串在主串中的出现次数. 题目思路:KMP模板题 #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstri ...
- KMP模板(bin)
KMP模板 主要是kuangbin的模板,之后加了一点我的习惯和理解. kmpN() 作用:构造next数组 参数:模式串,模式串长度 kmpC() 作用:返回模式串在主串中出现的次数(可重复) 参数 ...
- HDU 1711 - Number Sequence - [KMP模板题]
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1711 Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory L ...
- HDU 1711 Number Sequence(KMP模板)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1711 这道题就是一个KMP模板. #include<iostream> #include<cs ...
- 剪花布条---hdu2087(kmp模板)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2087 kmp模板题: #include <cstdio> #include <cst ...
- Oulipo----poj3461(kmp模板)
题目链接:http://poj.org/problem?id=3461 和 减花布条 的题对比一下: 求s2中s1的个数kmp模板: #include<stdio.h> #include& ...
- kmp模板 && 扩展kmp模板
kmp模板: #include <bits/stdc++.h> #define PB push_back #define MP make_pair using namespace std; ...
- kuangbin专题16B(kmp模板)
题目链接: https://vjudge.net/contest/70325#problem/B 题意: 输出模式串在主串中出现的次数 思路: kmp模板 在 kmp 函数中匹配成功计数加一, 再令 ...
- [HDU1711]KMP模板
解题关键:1.直接套kmp模板即可,注意最后输出的位置,需要在索引的位置+1. 2.next用作数组名在oj中会编译错误, 3.选用g++,只有g++才会接受bits/stdc++.h OJ中g++和 ...
随机推荐
- bzoj4035【HAOI2015】数组游戏
题目描述 有一个长度为N的数组,甲乙两人在上面进行这样一个游戏:首先,数组上有一些格子是白的,有一些是黑的.然 后两人轮流进行操作.每次操作选择一个白色的格子,假设它的下标为x.接着,选择一个大小在1 ...
- python之旅:网络基础之网络协议篇
一.操作系统基础 操作系统:(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才 ...
- my-innodb-heavy-4G.cnf配置文件注解
[client] ####客户端 port = 3306 ####mysql客户端连接时的默认端口号 socket = /application/mysql-5.5.32/tmp/mysql.sock ...
- Go_16:GoLang中flag标签使用
正如其他语言一样,在 linux 系统上通过传入不同的参数来使得代码执行不同逻辑实现不同功能,这样的优点就是执行想要的既定逻辑而不需要修改代码重新编译与打包.在 Golang 语言中也为我们提供了相应 ...
- NATS_12:NATS Streaming详解
NATS Streaming NATS Streaming是一个以NATS为驱动的数据流系统且它的源码也是由Golang语言编写的.其中NATS Streaming服务是一个可执行的文件名为:nats ...
- ubuntu16.04下caffe以cpu运行faster rcnn demo
参考https://haoyu.love/blog404.html 获取并修改代码 首先,我们需要获取源代码: git clone --recursive https://github.com/rbg ...
- Hadoop生态圈-Hbase过滤器(Filter)
Hadoop生态圈-Hbase过滤器(Filter) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.
- Redis学习二:Redis入门介绍
一.入门概述 1.是什么 Redis:REmote DIctionary Server(远程字典服务器) 是完全开源免费的,用C语言编写的,遵守BSD协议,是一个高性能的(key/value)分布式内 ...
- Java并发编程原理与实战十八:读写锁
ReadWriteLock也是一个接口,提供了readLock和writeLock两种锁的操作机制,一个资源可以被多个线程同时读,或者被一个线程写,但是不能同时存在读和写线程. 基本规则: 读读不互斥 ...
- 关于JavaScript代码的执行效率总结
Javascript是一门非常灵活的语言,我们可以随心所欲的书写各种风格的代码,不同风格的代码也必然也会导致执行效率的差异,开发过程中零零散散地接触到许多提高代码性能的方法,整理一下平时比较常见并且容 ...