KONG为请求多个后端服务提供了多种负载均衡方案:一种是简单的基于DNS,另一种是更加动态的环形均衡器,他在不需要DNS服务器的情况下也允许服务注册。

一、基于DNS的负载均衡

  当使用基于DNS的负载平衡时,后端服务的注册是在Kong之外完成,而Kong只接收来自DNS服务器的更新。如果请求的API被解析为多个IP地址,则已使用包含主机名(而不是IP地址)的upstream_url定义的每个API将自动使用基于DNS的负载平衡,前提是主机名未被解析为upstream名称或你的localhosts文件中的名称。DNS记录ttl设置(生存时间)确定刷新信息的频率。当设置ttl为0时,每个请求将使用自己的dns查询进行解析。显然这会带来性能损失,但更新/更改的延迟将非常低。

1. A记录

  A记录包含一个或多个IP地址。因此,当主机名解析为A记录时,每个后端服务都必须有自己的IP地址。因为没有 weight 信息,所有条目在负载平衡器中将被视为同样的权重,平衡器将进行直线循环。来自DNS记录的IP地址的初始选择是随机的。这是为了确保即使当ttl为0时,负载也正确分配。

2. SRV记录  

  SRV记录包含所有IP地址的权重和端口信息。可以通过唯一的IP端口号的组合来标识后端服务。因此,单个IP地址可以托管不同端口上相同服务的多个实例。因为权重信息可用,每个条目将在负载平衡器中获得自己的权重,并且它将执行加权循环。

  类似地,任何给定的端口信息将被来自DNS服务器的端口信息覆盖。如果一个API的 upstream_url=http://myhost.com:1234/path 并且 myhost.com 被解析为 SRV 记录中的 127.0.0.1:5678,此时的API将会被代理到 http://127.0.0.1:5678/path,之前的 1234 端口会被重写为 5678 端口。IP地址+端口组合在初始时是随机选择的,这是为了确保服务能被正确分配,即使ttl设置为0。

  tip:每当刷新DNS记录时,都会生成列表以正确处理加权。建议将权重保持为彼此的倍数以保证系统的性能。

3. DNS的优先级

  DNS解析器按顺序开始解析以下记录类型:

  > 1. 最后一个成功的类型优先解析;

  > 2. SRV记录

  > 3. A记录

  > 4. CNAME记录

  所以,如果你使用的主机名称中同时含有SRV记录和A记录时,将仅解析SRV实例。如果你想使用A记录,那么你必须得把SRV记录从DNS中删除。如果你只有A记录,则SRV记录查询失败,然后自动指向到A记录,并查询A记录是否存在,依次类推。

二、环形均衡器

  使用环形平衡器时,后台服务的添加和删除将由Kong处理,不需要进行DNS更新。KONG将扮演服务注册的角色。可以通过单个HTTP请求添加/删除节点,并可立即启动/停止接收请求流量。

  可以通过配置 upstream 和 target 属性来配置环形均衡器。

  · upstream: 在API中把一个虚拟主机名称配置到upstream属性里。例如:一个weather.service的主机可以接收所有类似于http://weather.service/path/xxx/...的请求。

  · target: 后台服务所在的IP和端口号的组合。例如:192.168.11.48:8080。每一个target都附加有一个weight属性来指示获得的相对负载。

1. upstream上游服务

  每一个上游服务都有他自己的环形均衡器。每一个upstream都可以有多个target属性,代理到虚拟主机名的请求会被均衡到每个target上。环形平衡器具有预定义的槽数,基于target的权重,每个target会分配到一定数量的槽。进来的请求将会以加权循环方式进行代理。添加或删除一个target可以用管理员身份,通过一个简单的HTTP请求来完成。这种操作比较简单省事,然而相对的,如果要改变上游服务本身,则相当繁琐,譬如要重建负载,重新分配槽数等。

  平衡器自动重建的唯一情况是清除target的历史记录;除此之外,它只会在更改时重建。

  在平衡器中,环上有位置(从1到插槽总数量),每个都有一个“1”对齐的“插槽”。因此,还存在时隙数量的时隙,但它们随机分布在环位置上。这个随机性可以通过使用orderlist来设置,但是我们强烈反对这样做。在运行时廉价的调用环形均衡器时才会使用随机分配。轮到一个简单的循环(位置)将提供一个分布均匀的加权轮回目标,同时在插入/删除目标时也有廉价的操作。

2. 目标服务

三、Blue-Green 部署

四、Canary发布

微服务Kong(十)——负载均衡参考的更多相关文章

  1. SpringCloud微服务之Ribbon负载均衡(一)

    什么是微服务?什么是SpringCloud? 微服务是一种架构的模式,它提倡将一个应用程序划分成很多个微小的服务,服务与服务之间相互协调.相互配合.每个服务运行都是一个独立的进程,服务与服务之间采用轻 ...

  2. .net core 跨平台开发 微服务架构 基于Nginx反向代理 服务集群负载均衡

    1.概述 反向代理(Reverse Proxy)方式是指以代理服务器来接受internet上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器,并将从服务器上得到的结果返回给internet上请求连接的客 ...

  3. 【7】JMicro微服务-服务路由,负载均衡

    如非授权,禁止用于商业用途,转载请注明出处作者:mynewworldyyl   1.关于服务路由和负载均衡 服务路由:根据预先配置好的策略,为客户端选择一个当前可用的服务提供者,根据策略选择一个可用的 ...

  4. SpringCloud微服务(02):Ribbon和Feign组件,实现服务调用的负载均衡

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.Ribbon简介 1.基本概念 Ribbon是一个客户端的负载均衡(Load Balancer,简称LB)器,它提供对大量的HTTP和TC ...

  5. 学习一下 SpringCloud (三)-- 服务调用、负载均衡 Ribbon、OpenFeign

    (1) 相关博文地址: 学习一下 SpringCloud (一)-- 从单体架构到微服务架构.代码拆分(maven 聚合): https://www.cnblogs.com/l-y-h/p/14105 ...

  6. RPC原来就是Socket——RPC框架到dubbo的服务动态注册,服务路由,负载均衡演化

    序:RPC就是使用socket告诉服务端我要调你的哪一个类的哪一个方法然后获得处理的结果.服务注册和路由就是借助第三方存储介质存储服务信息让服务消费者调用.然我们自己动手从0开始写一个rpc功能以及实 ...

  7. 快速理解高性能HTTP服务端的负载均衡技术原理(转)

    1.前言 在一个典型的高并发.大用户量的Web互联网系统的架构设计中,对HTTP集群的负载均衡设计是作为高性能系统优化环节中必不可少的方案.HTTP负载均衡的本质上是将Web用户流量进行均衡减压,因此 ...

  8. 服务发现与负载均衡 dubbo zk原理

    服务发现与负载均衡 拓展阅读 : dubbo 原理概念图 2016-03-03 杜亦舒 性能与架构 性能与架构 性能与架构 微信号 yogoup 功能介绍 网站性能提升与架构设计 内容整理自文章“实施 ...

  9. (转) Docker - Docker1.12服务发现,负载均衡和Routing Mesh

    看到一篇介绍 Docker swarm以及如何编排的好文章,挪放到这里,自己学习的同时也分享出来. 原文链接: http://wwwbuild.net/dockerone/414200.html -- ...

  10. 从零开始入门 | Kubernetes 中的服务发现与负载均衡

    作者 | 阿里巴巴技术专家  溪恒 一.需求来源 为什么需要服务发现 在 K8s 集群里面会通过 pod 去部署应用,与传统的应用部署不同,传统应用部署在给定的机器上面去部署,我们知道怎么去调用别的机 ...

随机推荐

  1. 基于MOD13A1的锡林郭勒草原近13年植被覆盖变化 分析

    内蒙古师范大学地理科学学院 内蒙古师范大学遥感与地理信息系统重点实验室 摘要:本研究以内蒙古锡林郭勒草原为研究区,基于MOD13A1遥感数据,经过遥感预处理,得到研究区2001-2013年共13年夏季 ...

  2. Visual C++中的ADO编程

    摘  要:本文介绍了微软推出的以ActiveX技术为基础的ADO数据存取技术,分析了ADO的工作原理,并用Visual C++说明了ADO数据访问技术的实现方法. 关键字:ADO:连接对象:OLE D ...

  3. console的所有用法

    http://jingyan.baidu.com/article/e75aca855c6419142edac6c1.html  参考它. console.info(), console.debug() ...

  4. Android adb获取屏幕分辨率

    获取Android设备屏幕分辨率,可以采用最快捷的方式,使用ADB命令获取即可: 打印详细方式: adb shell dumpsys window displays 执行结果: Dump time : ...

  5. App主导现在 HTML5领衔未来

    HTML5能够让开发人员构建丰富的基于Web应用程序,使其能在任何设备中使用标准的Web浏览器.很多人认为HTML5将会让App过时.到底App还是HTML5会是谁赢得最后的胜利,在业界也有不少讨论, ...

  6. Cocos2d-三维拾取Ray-AABB碰撞检测算法【转】

    1.三维拾取技术 在3D游戏中通常会有这样的需求,用户可以选取3D世界中的某些物体进行如拖拽等操作,这时便需要程序通过将二维屏幕上的点坐标转换为三维世界中的坐标,并进行比对,这个过程就需要用到三维拾取 ...

  7. .net core signalR 忽略https 证书

    var connection = new HubConnectionBuilder().WithUrl(serverUrl, option => { option.HttpMessageHand ...

  8. Android------------UI的控件学习内容

    1. android:gravity="fill_horizontal"  :  文本在显示框中内容显示的位置 2.ToggleButton :  切换按钮 3.RadioGrou ...

  9. zoj4016 Mergeable Stack

    题意:对n个栈,有q次操作.每个操作可能为三种情况中的一种:1.将v插入到s栈的顶端:2.输出s栈的栈顶(若栈为空则输出empty):3.将栈t插入到栈s的栈顶. 开始考虑到指针可能会mle,用数组模 ...

  10. 程序猿的日常——JVM内存模型与垃圾回收

    Java开发有个很基础的问题,虽然我们平时接触的不多,但是了解它却成为Java开发的必备基础--这就是JVM.在C++中我们需要手动申请内存然后释放内存,否则就会出现对象已经不再使用内存却仍被占用的情 ...