模式:prototype  解决向量的深浅克隆

#pragma once

#ifndef _PROTOTYPE_H_

#define _PROTOTYPE_H_

class Prototype{

public:

virtual ~Prototype();

virtual Prototype* Clone() const = 0;

virtual void showData() = 0;

virtual void addOne() = 0;

protected:

Prototype();

public:

int *p;

};

class ConcretePrototype :public Prototype{

public:

ConcretePrototype();

ConcretePrototype(const ConcretePrototype& cp);

~ConcretePrototype();

Prototype* Clone() const;

void showData();

void addOne();

};

#endif //~_PROTOTYPE_H_

#include "prototype.h"

//Prototype.cpp

#include "Prototype.h"

#include <iostream>

using namespace std;

Prototype::Prototype(){

}

Prototype::~Prototype(){

}

Prototype* Prototype::Clone() const{

return 0;

}

ConcretePrototype::ConcretePrototype(){

this->p = new int[5];

for (int i = 0; i < 5; i++)

p[i] = i;

}

ConcretePrototype::~ConcretePrototype(){

delete[] p;

}

ConcretePrototype::ConcretePrototype(const ConcretePrototype& cp){

cout << "ConcretePrototype copy ..." << endl;

//浅赋值

this->p = cp.p;

//深赋值

/*this->p = new int[5];

int i;

for(i = 0; i < 5;i++)

this->p[i] = cp.p[i];*/

}

Prototype* ConcretePrototype::Clone() const{

return new ConcretePrototype(*this);

}

void ConcretePrototype::showData()

{

int i;

cout << "<";

for (i = 0; i < 2; i++)

cout <<p[i] << ",";

cout << ">";

}

void ConcretePrototype::addOne()

{

int i;

for (i = 0; i < 2; i++)

p[i] += 10;

}

#include "Prototype.h"

#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[]){

Prototype* p = new ConcretePrototype();

Prototype* p1 = p->Clone();

cout << "Before:" << endl;

cout << "p:";

p->showData();

cout << endl;

cout << "p1:";

p1->showData();

cout << endl;

p1->addOne();

cout << "After:" << endl;

cout << "p:";

p->showData();

cout << endl;

cout << "p1:";

p1->showData();

cout << endl;

system("pause");

cin.get();

return 0;

}

prototype原型(待完善)的更多相关文章

  1. 【PHP 模板引擎】Prototype 原型版发布!

    在文章的开头,首先要向一直关注我的人说声抱歉!因为原本是打算在前端框架5.0发布之后,就立马完成 PHP 模板引擎的初版.但我没能做到,而且一直拖到了15年元旦才完成,有很严重的拖延症我很惭愧,再次抱 ...

  2. 一天一个设计模式——Prototype 原型模式

    一.模式说明 看了比较多的资料,对原型模式写的比较复杂,个人的理解就是模型复制,根据现有的类来直接创建新的类,而不是调用类的构造函数. 那为什么不直接调用new方法来创建类的实例呢,主要一个原因是如果 ...

  3. C++设计模式-Prototype原型模式

    作用: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(Clone), Clone()实现和具体的语言相关,在C+ ...

  4. JScript中的prototype(原型)属性研究

    今天看到同事使用js中的Prototype,感觉很是新鲜.由此想深入学习一下prototype(英['prəʊtətaɪp] 美['protə'taɪp]n. 原型:标准,模范),在学习prototy ...

  5. JS原型,Prototype,原型

    对于javascript这样一种前端语言,个人觉得,要真正的理解其oop, 就必须要彻底搞清楚javascript的对象,原型链,作用域,闭包,以及this所引用的对象等概念.这些对弄明白了,应该就可 ...

  6. 设计模式:Prototype 原型模式 - 同学你抄过别人的作业么?-clone()方法的使用

    原型模式: 通过某个类的实例来创建对象 使用原型模式的好处: 好处是什么呢?当我们需要多次重复的创建一个类的示例的时候,我们可以使用new但是,new不仅仅耗费内存而且,如果new 某个类的构造方法中 ...

  7. 设计模式(1)--Prototype(原型模式)--创建型

    1.模式定义: 原型模式就是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象. 2.使用场景: 在原型模式中我们可以利用过一个原型对象来指明我们所要创建对象的类型,然后通过复制这个对象的 ...

  8. JavaScript OOP(三):prototype原型对象(即构造函数的prototype属性)

    通过构造函数生成的实例化对象,无法共享属性或方法(即每个实例化对象上都有构造函数中的属性和方法):造成了一定的资源浪费 function Obj(name,age){ this.name=name; ...

  9. 你不知道的JavaScript--Item15 prototype原型和原型链详解

    用过JavaScript的同学们肯定都对prototype如雷贯耳,但是这究竟是个什么东西却让初学者莫衷一是,只知道函数都会有一个prototype属性,可以为其添加函数供实例访问,其它的就不清楚了, ...

  10. JavaScript prototype原型和原型链详解

    用过JavaScript的同学们肯定都对prototype如雷贯耳,但是这究竟是个什么东西却让初学者莫衷一是,只知道函数都会有一个prototype属性,可以为其添加函数供实例访问,其它的就不清楚了, ...

随机推荐

  1. C#中 DateTime , DateTime2 ,DateTimeOffset 之间的小区别 (转载)

    闲来无事列了个表比对一下这3兄弟之间还是有一点差距的╮(╯_╰)╭   DateTime DateTime2 DateTimeOffset 日期范围 1753-01-01到 9999-12-31 00 ...

  2. javascript初学者注意事项

    注:以下属于个人学习中的理解不能保证全部正确,如果有错误以后修正. 1.javascript和c#语言一样严格区分大小写,有没有类的概念. 2.所有的变量声明都使用var,虽然能打出蓝色int,但却不 ...

  3. L2-025 分而治之(图)

    (这不会是我最后一天写算法题的博客吧...有点感伤...) 题目: 分而治之,各个击破是兵家常用的策略之一.在战争中,我们希望首先攻下敌方的部分城市,使其剩余的城市变成孤立无援,然后再分头各个击破.为 ...

  4. dataTable配置项说明

    Datatables是一款jquery表格插件.它是一个高度灵活的工具,可以将任何HTML表格添加高级的交互功能. 官网地址:https://datatables.net/ 中文说明地址:http:/ ...

  5. day 87-1 Vue学习七之vue-cookie

      通过vue如何操作cookie呢 参考链接:https://www.jianshu.com/p/535b53989b39 第一步:安装vue-cookies npm install vue-coo ...

  6. GATK --- wdl 语言

    GATK的pipeline使用WDL进行编写 WDL是一种流程管理语言,内置的支持并行,适合编写pipeline 运行wdl脚本需要两步:第一步编辑参数列表对应的json文件,第二步直接运行Cromw ...

  7. 修复Gradle CreateProcess error=206

    插件地址:https://plugins.gradle.org/plugin/ua.eshepelyuk.ManifestClasspath 修复Window系统中Gradle 路径太长问题, Fix ...

  8. Rust 智能指针(一)

    Rust 智能指针(一) 1.Box<T> Box<T>是指向堆中的指针. fn main() { let box = Box::new(3); println!(" ...

  9. Firebird3 多文件支持

    默认建立数据库时为一个数据文件,但文件不能无限大,故可以为数据库增加新文件: isql 打开数据库,并conn到指定数据库,然后 Alter databaseAdd file ‘d:\data\d2. ...

  10. 大数据入门第九天——MapReduce详解(六)MR其他补充

    一.自定义in/outputFormat 1.需求 现有一些原始日志需要做增强解析处理,流程: 1. 从原始日志文件中读取数据 2. 根据日志中的一个URL字段到外部知识库中获取信息增强到原始日志 3 ...