【Android】21.1 画板资源
分类:C#、Android、VS2015;
创建日期:2016-03-19
一、简介
画板资源(Drawable Resources)是用XML描述/Resources/drawable中的2D图形文件的技术,也是在Android应用程序中使用非常频繁的技术。由于它是通过XML来声明如何绘制2D图形的,因此这些资源能与代码完全分离。
注意画板资源(Drawable Resources)不同于项目中Drawable文件夹下的PNG或JPEG文件,或者说,画板资源不需要像PNG或JPEG文件那样指定像素密度。运行时,Android应用程序将自动加载这些画板资源,并使用XML文件中包含的说明来创建2D图形。
画板资源可用于许多简单而又常见的图形显示需求,虽然其使用非常简单,但却涵盖了最常见的自定义绘图的情况。当然,它的功能也很有限,比如没有提供对应的Canvas API控制等。
这一节我们先看一下可绘制资源的基本用法,然后再学习Canvas API。
二、画板资源的分类
安卓系统定义了以下类型的画板(Drawable)资源。
1、ShapeDrawable
绘制原始几何形状的画板资源。在该形状上可应用一组有限的图形效果。在自定义按钮或设置TextViews 的背景时,该对象非常有用(后面的示例会看到如何使用ShapeDrawable)。
2、StateListDrawable
更改控件外观状态的画板资源。例如,按钮按下或抬起的状态。
3、LayerDrawable
可将多个资源堆叠在一起的画板资源。LayerDrawable的例子如下面的屏幕快照所示:
4、TransitionDrawable
这是另一种形式的LayerDrawable,它除了堆叠资源外,还可以用动画显示某一层。
5、LevelListDrawable
这种资源非常类似于StateListDrawable ,因为它也是基于某些条件来控制要显示的图像。但是,LevelListDrawable仅显示基于整数值的图像。比如,LevelListDrawable示例将显示搜索到的WiFi信号的强度。WiFi信号变化的强度不同,绘制的图像也不同。
6、ScaleDrawable / ClipDrawable
顾名思义,这些画板提供缩放和裁剪功能。ScaleDrawable用于缩放另一个Drawable,而ClipDrawable用于剪辑另一个Drawable。
7、InsetDrawable
This Drawable will apply insets on the sides of another Drawable resource. It is used when a View needs a background that is smaller than the View’s actual bounds.
这种画板用于将其两侧的另一种画板资源插入内边距。当需要视图大小小于其背景大小时,可以用它来实现。
8、XML BitmapDrawable
此XML文件中包含的是一组指令,这组指令通过XML指定要执行实际的位图。指定之后,安卓系统就可以通过它执行一些操作,比如瓷砖、抖动、抗锯齿。这种Drawable最常见的用途之一是在布局的背景中平铺一个位图。
三、处理Drawable对象
在Android中,可通过Drawable类实现对图片的操作。Drawable类有很多子类,如操作位图的BitmapDrawable类、操作颜色的ColorDrawable类、操作形状的ShapeDrawable类等。
可通过以下方式实例化Drawable对象:一是用保存在项目中的图片文件创建Drawable对象;二是使用XML文件定义Drawable属性。
1、使用图片文件创建Drawable对象
在项目的资源文件中保存文件,然后通过Resource类引用它。这是最简单的访问图片的方式。
主要设计步骤:
- 将某个图片文件保存在项目中的资源文件夹下。
- 在布局文件中添加一个ImageView组件。
- 在Activity中实例化ImageView对象。
- 调用ImageView的SetImageResource()方法,在参数中引用资源的Id。
经过以上步骤后,就会在界面中看到要显示的图片。
2、使用XML文件定义Drawable对象的属性
这种方式是指在布局文件的ImageView中直接指定相关的属性。例如在Drawable下有一个a.jpg的图片,在布局文件中,就可以用下面的代码引用该图片:
<ImageView
……
android:src="drawable/a"/>
四、示例
该例子演示形状画板(ShapeDrawable)的基本用法。
ShapeDrawable可以定义最基本的四个图形形状:矩形(rectangle)、椭圆(oval)、线条(line)和环形(ring)。另外还可以对其应用基本的动画效果,如渐变、颜色、大小等。
1、运行截图
2、设计步骤
(1)添加ch2101shape_rect.xml
在Drawable文件夹下添加该文件。
该文件定义了一个带有紫色渐变背景的圆角矩形。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle">
<!-- 用渐变填充背景 -->
<gradient android:angle="45"
android:startColor="#55000066"
android:centerColor="#00000000"
android:endColor="#55ff6666"
android:centerX="0.65" />
<padding android:left="5dp"
android:right="5dp"
android:top="5dp"
android:bottom="5dp" />
<!-- 圆角矩形 -->
<corners android:topLeftRadius="10dp"
android:topRightRadius="10dp"
android:bottomLeftRadius="10dp"
android:bottomRightRadius="10dp" />
</shape>
(2)添加ch2101Main.xml
在Layout文件夹下添加该文件。
在这个文件中,通过android:background="@drawable/ch2101shape_rect"引用刚定义的形状画板。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="@drawable/ch2101shape_rect"
android:text="该文本是用形状画板填充的背景色"
android:layout_gravity="center"
android:layout_marginTop="30dp" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="@drawable/ch2101shape_rect"
android:text="该文本也是用形状画板填充的背景色"
android:layout_margin="20dp"
android:gravity="center" />
</LinearLayout>
也可以以编程方式应用画板资源。例如:
TextView tv = FindViewById<TextView>(Resource.Id.shapeDrawableTextView);
tv.SetBackgroundResource(Resource.Drawable.ch2101shape_rect);
(3)添加ch210MainActivity.cs
using Android.App;
using Android.OS;
namespace MyDemos.SrcDemos
{
[Activity(Label = "【例21-1】形状画板基本用法")]
public class ch2101MainActivity : Activity
{
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
SetContentView(Resource.Layout.ch2101Main);
}
}
}
【Android】21.1 画板资源的更多相关文章
- android学习笔记32——资源
Android应用资源 资源分类: 1.无法直接访问的原生资源,保存于asset目录下 2.可通过R资源清单类访问的资源,保存于res目录下 资源的类型以及存储方式 android要求在res目录下用 ...
- android 中的一些资源注解,让编译器帮你检查代码
android 中的一些资源注解,让编译器帮你检查代码 写方便的时候可以用注解来声明一些参数,以明确的指示参数的类型,让代码更安全.我们看到,在android源代码里大量使用了注解.我整理了一些注解如 ...
- Android最全开发资源(申明:来源于网络)
Android最全开发资源(申明:来源于网络) 地址:http://www.jianshu.com/p/0c36302e0ed0?ref=myread
- Android开发---如何操作资源目录中的资源文件4 ---访问xml的配置资源文件的内容
Android开发---如何操作资源目录中的资源文件4 XML,位于res/xml/,这些静态的XML文件用于保存程序的数据和结构. XmlPullParser可以用于解释xml文件 效果图: 描述: ...
- Android开发---如何操作资源目录中的资源文件3--圆角边框、背景颜色渐变效果、边框颜色
Android开发---如何操作资源目录中的资源文件3 效果图 1.圆角边框 2.背景颜色渐变效果 1.activity_main.xml 描述: 定义了一个shape资源管理按钮 <?xml ...
- Android开发 ---如何操作资源目录中的资源文件2
Android开发 ---如何操作资源目录中的资源文件2 一.颜色资源管理 效果图: 描述: 1.改变字体的背景颜色 2.改变字体颜色 3.改变按钮颜色 4.图像颜色切换 操作描述: 点击(1)中的颜 ...
- android studio教学视频资源(点开即看)
android studio教学视频资源(点开即看) 自从Google推出android studio之后.包含github在内的非常多第三方代码库项目很多其它的採用的android studio编译 ...
- 使用Android自带的资源
Android自带的资源文件有 :https://developer.android.google.cn/reference/android/R.html 代码中使用如下: 1.查看源代码的资源文件 ...
- [转载]Android开发必备的21个免费资源和工具
转载自: http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/6788375 Android移动开发平台现在不是一个“火”字能形容的,今年Android平台在市场 ...
随机推荐
- Android 之 AndroidManifest.xml 详解(一)
当Android启动一个应用程序组件之前,它必须知道哪些个组件是存在的,所以开发人员在开发过程中,必须将应用程序中出现的组件一一在AndroidManifest.xml文件中" 声明 &qu ...
- 持续集成之路 —— Mock对象引起的测试失败
今天遇到了一个很奇怪的问题,纠结了好久.在和同事念叨这个问题时,突然想到了问题所在. 问题现象: 在一个Service的单元测试类中有八个测试用例,单独运行时都可以正常通过.可是一旦一起运行时,总是会 ...
- 笔记本样式的EditText控件(每行均带下划虚线)
package com.zongyi.trip.ui; import com.zongyi.trip.R; import android.annotation.SuppressLint; import ...
- JavaSE入门学习17:Java面向对象之package(包)
一Java包(package) 为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于差别类名的命名空间. 包的作用: A把功能类似或相关的类或接口组织在 ...
- html5之canvas画图 1.写字板功能
写字板事例: 写字板分析:1.点击鼠标開始写字(onmosedown)2.按下鼠标写字(onmousemove)3.松开鼠标,停下写字(撤销onmousemove事件): 代 ...
- SwaggerUI+SpringMVC——构建RestFul API的可视化界面
今天给大家介绍一款工具,这个工具眼下可预见的优点是:自己主动维护最新的接口文档. 我们都知道,接口文档是非常重要的,可是随着代码的不断更新,文档却非常难持续跟着更新,今天要介绍的工具,完美的攻克了这个 ...
- try/except/else语句
# -*- coding: utf-8 -*- #python 27 #xiaodeng #Python学习手册 868 #try/except/else语句 #try语句分句形式 except: # ...
- System.out.print实现原理猜解
我们往往在main中直接调用System.out.print方法来打印,但是其实就这简单的一步里面有很多的玄机,因为main是static的,所以只能调用static的函数,那么print是stati ...
- 公钥私钥与SSL的握手协议(转)
一,公钥私钥1,公钥和私钥成对出现2,公开的密钥叫公钥,只有自己知道的叫私钥3,用公钥加密的数据只有对应的私钥可以解密4,用私钥加密的数据只有对应的公钥可以解密5,如果可以用公钥解密,则必然是对应的私 ...
- UpdatePanel的用法详解
摘自:http://www.cnblogs.com/shangxia/articles/2281782.html 一.UpdatePanel的结构 <asp:ScriptManager ID=& ...