muduo源码分析之Buffer
这一次我们来分析下muduo中Buffer的作用,我们知道,当我们客户端向服务器发送数据时候,服务器就会读取我们发送的数据,然后进行一系列处理,然后再发送到其他地方,在这里我们想象一下最简单的EchoServer服务器,客户端建立一个连接,以后服务器和客户端之间的通信都是通过这个connfd发送和接受数据,于是每一个connfd都应该有一个自己buffer,当我们发送数据太快,服务器发送的太慢,则服务器会将待发送的数据这个buffer中,所以这就是这个类的作用。我们先看下buffer的结构是什么:

我们这里主要针对connfd这个对应的channel进行分析,首先上图是buffer的初始状态,前面8个字节中表示该buffer的大小,初始大小为1024。当客户端发送数据给服务器,同时若服务器接受缓慢,则会向buffer中开始写数据,则writerIndex_会向右移动,假如此时移动到如下形式:

则此时缓冲区可以读的数据为writerIndex_ - readerIndex_,可以写的数据为buffer_.size() - writerIndex_。这时候当服务器有多余资源进行读操作,就可以去缓冲区读数据了,假如这时候的状态为如下:

这就是常见的几个状态,下面我们去看几个重点的函数:
// 把onMessage函数上报的buffer内容转为string
std::string retrieveAllAsString()
{
return retrieveAsString(readableBytes()); // 应用可读取数据的长度
}
// 可读的数据 就是存放的是即发送的数据
size_t readableBytes() const
{
return writerIndex_ - readerIndex_;
}
std::string retrieveAsString(size_t len)
{
// 从可读数据开始位置,长度为len的char构造为一个string
std::string result(peek(), len);
retrieve(len); // 上面一句把缓冲区中可读的数据,已经读取出来,这里肯定要对缓冲区进行复位操作
return result;
}
// 将缓冲区len的长度进行复位
void retrieve(size_t len)
{
// 表示还没有读完数据
if (len < readableBytes())
{
readerIndex_ += len; // 应用只读取了刻度缓冲区数据的一部分,就是len,还剩下readerIndex_ += len -> writerIndex_
}
else // len == readableBytes()
{
retrieveAll();
}
}
以上是基本的操作,下面的2个函数很重要,一个是向connfd写数据,一个是读数据,对于一个TcpConnection而言,当有数据来的时候,回去调用handleRead回调函数。我们知道muduo设置的每次读取的大小为65536字节,当缓冲区可写的数据大小大于65536,就会直接将读到的数据写入到缓冲区中,但当缓冲区的可写数据大小小于65536的时候,就会将剩余数据先写到一个额外的空间
ssize_t Buffer::readFd(int fd, int* saveErrno)
{
char extrabuf[65536] = {0}; // 栈上的内存空间 64K
struct iovec vec[2];
// 这是buffer可写的数据
const size_t writable = writableBytes();
vec[0].iov_base = begin() + writerIndex_;
vec[0].iov_len = writable;
vec[1].iov_base = extrabuf;
vec[1].iov_len = sizeof extrabuf;
const int iovcnt = (writable < sizeof extrabuf) ? 2 : 1;
// 去百度下readv
const ssize_t n = ::readv(fd, vec, iovcnt);
if (n < 0)
{
*saveErrno = errno;
}
else if (n <= writable) // Buffer的可写缓冲区已经够存储读出来的数据了
{
writerIndex_ += n;
}
// extrabuf 也写了数据
else
{
writerIndex_ = buffer_.size();
append(extrabuf, n - writable); // writerIndex_开始写 n - writable大小的数据
}
return n;
}
这里巧妙的使用了一个readv函数,可以通过按照大小自动写到不同的地方。其中当extrabuf也写了数据,就会调用append函数。
// 要写len长度的数据
void ensureWriteableBytes(size_t len)
{
if (writableBytes() < len)
{
makeSpace(len); // 扩容函数
}
}
// 向缓冲区添加数据
void append(const char *data, size_t len)
{
ensureWriteableBytes(len);
std::copy(data, data+len, beginWrite());
writerIndex_ += len;
}
注意到有一个makeSpace函数,其中有一个注意点,比如当如下这种状态的时候:

此时readerIndex_前面有一部分其实已经被读完了,是空的数据,所以makeSpace函数考虑了这一点,采用内存重组的方式,将readerIndex_向前移动到kCheapPrepend处,然后就可以让空余的内存挨在一起
void makeSpace(size_t len)
{
if (writableBytes() + prependableBytes() < len + kCheapPrepend)
{
buffer_.resize(writerIndex_ + len);
}
else
{
size_t readalbe = readableBytes();
std::copy(begin() + readerIndex_,
begin() + writerIndex_,
begin() + kCheapPrepend);
readerIndex_ = kCheapPrepend;
writerIndex_ = readerIndex_ + readalbe;
}
}
当向connfd发送数据的时候就比较简单了,直接将可读的数据发送给出去就行
// 通过fd发送数据
ssize_t Buffer::writeFd(int fd, int* saveErrno)
{
ssize_t n = ::write(fd, peek(), readableBytes());
if (n < 0)
{
*saveErrno = errno;
}
return n;
}
自己的网址:www.shicoder.top
欢迎加群聊天 452380935
本文由博客一文多发平台 OpenWrite 发布!
muduo源码分析之Buffer的更多相关文章
- muduo源码分析之回调模块
这次我们主要来说说muduo库中大量使用的回调机制.muduo主要使用的是利用Callback的方式来实现回调,首先我们在自己的EchoServer构造函数中有这样几行代码 EchoServer(Ev ...
- muduo源码分析之TcpServer模块
这次我们开始muduo源代码的实际编写,首先我们知道muduo是LT模式,Reactor模式,下图为Reactor模式的流程图[来源1] 然后我们来看下muduo的整体架构[来源1] 首先muduo有 ...
- muduo源码分析之muduo简单运用
今天不先实现muduo项目,我们先来看下muduo库的基本使用,只有了解了如何用,才能在写代码的时候知道自己写的找个函数是干嘛的,实际上是怎么使用的这个函数.首先说简单点,就是定义一个Server,设 ...
- muduo源码分析:组成结构
muduo整体由许多类组成: 这些类之间有一些依赖关系,如下:
- Envoy 源码分析--buffer
目录 Envoy 源码分析--buffer BufferFragment RawSlice Slice OwnedSlice SliceDeque UnownedSlice OwnedImpl Wat ...
- Netty源码分析第7章(编码器和写数据)---->第3节: 写buffer队列
Netty源码分析七章: 编码器和写数据 第三节: 写buffer队列 之前的小节我们介绍过, writeAndFlush方法其实最终会调用write和flush方法 write方法最终会传递到hea ...
- Netty源码分析第7章(编码器和写数据)---->第4节: 刷新buffer队列
Netty源码分析第七章: 编码器和写数据 第四节: 刷新buffer队列 上一小节学习了writeAndFlush的write方法, 这一小节我们剖析flush方法 通过前面的学习我们知道, flu ...
- netty(六) buffer 源码分析
问题 : netty的 ByteBuff 和传统的ByteBuff的区别是什么? HeapByteBuf 和 DirectByteBuf 的区别 ? HeapByteBuf : 使用堆内存,缺点 ,s ...
- Buffer的创建及使用源码分析——ByteBuffer为例
目录 Buffer概述 Buffer的创建 Buffer的使用 总结 参考资料 Buffer概述 注:全文以ByteBuffer类为例说明 在Java中提供了7种类型的Buffer,每一种类型的Buf ...
随机推荐
- RabbitMQ-learning
第一种模式=直连 P:生产者,也就是要发送消息的程序 C:消费者:消息的接受者,会一直等待消息到来. queue:消息队列,图中红色部分.类似一个邮箱,可以缓存消息:生产者向其中投递消息,消费者从其中 ...
- 图灵机器人 V1 和 V2 接入方法
API1.0使用方法: import requests import json import yuyinhecheng as hc def Tuling(words): Tuling_API_ ...
- UP9616移动电源快充案例
第一版的UP9616快充(地址在此 ),从选料到线路板的布局走线都还算不错,实现了当初定下的设计目标,但也有一点小小的遗憾,就是在输出滤波电容这里有点随便了,为了弥补这个遗憾,秉着工程师的" ...
- 一个未知宽高的元素在div中垂直水平居中
<body> <div id="#div1"> <img src="img1.png"></img> </ ...
- 【Web Audio API】 — 那些年的 web audio
转 TAT.Jdo:[Web Audio API] - 那些年的 web audio 这主题主要是早期对 web audio api的一些尝试,这里整理一下以便以后翻阅,如有错误,诚请指正. 在这之前 ...
- jquery+html5+canvas实现图片 预览 压缩 上传
javascirpt (function($){ $.fn.extend({ aiiUpload:function(obj) { if(typeof obj !="object") ...
- Web 开发中 Blob 与 FileAPI 使用简述
本文节选自 Awesome CheatSheet/DOM CheatSheet,主要是对 DOM 操作中常见的 Blob.File API 相关概念进行简要描述. Web 开发中 Blob 与 Fil ...
- python-逆序输出
输入一行字符串,然后对其进行如下处理. 输入格式: 字符串中的元素以空格或者多个空格分隔. 输出格式: 逆序输出字符串中的所有元素.然后输出原列表.然后逆序输出原列表每个元素,中间以1个空格分隔.注意 ...
- java基础知识-序列化/反序列化-gson基础知识
以下内容来之官网翻译,地址 1.Gson依赖 1.1.Gradle/Android dependencies { implementation 'com.google.code.gson:gson:2 ...
- 《码处高效:Java开发手册》之代码风格
流水淡,碧天长,鸿雁成行.编码风格,简捷清爽,反引无限风光. 在美剧<硅谷>中有这样一个经典镜头,主人公 Richard 与同为开发工程师的女友闹分手,理由是两人对缩进方式有着截然不同的编 ...