muduo源码分析之Buffer
这一次我们来分析下muduo中Buffer的作用,我们知道,当我们客户端向服务器发送数据时候,服务器就会读取我们发送的数据,然后进行一系列处理,然后再发送到其他地方,在这里我们想象一下最简单的EchoServer服务器,客户端建立一个连接,以后服务器和客户端之间的通信都是通过这个connfd发送和接受数据,于是每一个connfd都应该有一个自己buffer,当我们发送数据太快,服务器发送的太慢,则服务器会将待发送的数据这个buffer中,所以这就是这个类的作用。我们先看下buffer的结构是什么:

我们这里主要针对connfd这个对应的channel进行分析,首先上图是buffer的初始状态,前面8个字节中表示该buffer的大小,初始大小为1024。当客户端发送数据给服务器,同时若服务器接受缓慢,则会向buffer中开始写数据,则writerIndex_会向右移动,假如此时移动到如下形式:

则此时缓冲区可以读的数据为writerIndex_ - readerIndex_,可以写的数据为buffer_.size() - writerIndex_。这时候当服务器有多余资源进行读操作,就可以去缓冲区读数据了,假如这时候的状态为如下:

这就是常见的几个状态,下面我们去看几个重点的函数:
// 把onMessage函数上报的buffer内容转为string
std::string retrieveAllAsString()
{
return retrieveAsString(readableBytes()); // 应用可读取数据的长度
}
// 可读的数据 就是存放的是即发送的数据
size_t readableBytes() const
{
return writerIndex_ - readerIndex_;
}
std::string retrieveAsString(size_t len)
{
// 从可读数据开始位置,长度为len的char构造为一个string
std::string result(peek(), len);
retrieve(len); // 上面一句把缓冲区中可读的数据,已经读取出来,这里肯定要对缓冲区进行复位操作
return result;
}
// 将缓冲区len的长度进行复位
void retrieve(size_t len)
{
// 表示还没有读完数据
if (len < readableBytes())
{
readerIndex_ += len; // 应用只读取了刻度缓冲区数据的一部分,就是len,还剩下readerIndex_ += len -> writerIndex_
}
else // len == readableBytes()
{
retrieveAll();
}
}
以上是基本的操作,下面的2个函数很重要,一个是向connfd写数据,一个是读数据,对于一个TcpConnection而言,当有数据来的时候,回去调用handleRead回调函数。我们知道muduo设置的每次读取的大小为65536字节,当缓冲区可写的数据大小大于65536,就会直接将读到的数据写入到缓冲区中,但当缓冲区的可写数据大小小于65536的时候,就会将剩余数据先写到一个额外的空间
ssize_t Buffer::readFd(int fd, int* saveErrno)
{
char extrabuf[65536] = {0}; // 栈上的内存空间 64K
struct iovec vec[2];
// 这是buffer可写的数据
const size_t writable = writableBytes();
vec[0].iov_base = begin() + writerIndex_;
vec[0].iov_len = writable;
vec[1].iov_base = extrabuf;
vec[1].iov_len = sizeof extrabuf;
const int iovcnt = (writable < sizeof extrabuf) ? 2 : 1;
// 去百度下readv
const ssize_t n = ::readv(fd, vec, iovcnt);
if (n < 0)
{
*saveErrno = errno;
}
else if (n <= writable) // Buffer的可写缓冲区已经够存储读出来的数据了
{
writerIndex_ += n;
}
// extrabuf 也写了数据
else
{
writerIndex_ = buffer_.size();
append(extrabuf, n - writable); // writerIndex_开始写 n - writable大小的数据
}
return n;
}
这里巧妙的使用了一个readv函数,可以通过按照大小自动写到不同的地方。其中当extrabuf也写了数据,就会调用append函数。
// 要写len长度的数据
void ensureWriteableBytes(size_t len)
{
if (writableBytes() < len)
{
makeSpace(len); // 扩容函数
}
}
// 向缓冲区添加数据
void append(const char *data, size_t len)
{
ensureWriteableBytes(len);
std::copy(data, data+len, beginWrite());
writerIndex_ += len;
}
注意到有一个makeSpace函数,其中有一个注意点,比如当如下这种状态的时候:

此时readerIndex_前面有一部分其实已经被读完了,是空的数据,所以makeSpace函数考虑了这一点,采用内存重组的方式,将readerIndex_向前移动到kCheapPrepend处,然后就可以让空余的内存挨在一起
void makeSpace(size_t len)
{
if (writableBytes() + prependableBytes() < len + kCheapPrepend)
{
buffer_.resize(writerIndex_ + len);
}
else
{
size_t readalbe = readableBytes();
std::copy(begin() + readerIndex_,
begin() + writerIndex_,
begin() + kCheapPrepend);
readerIndex_ = kCheapPrepend;
writerIndex_ = readerIndex_ + readalbe;
}
}
当向connfd发送数据的时候就比较简单了,直接将可读的数据发送给出去就行
// 通过fd发送数据
ssize_t Buffer::writeFd(int fd, int* saveErrno)
{
ssize_t n = ::write(fd, peek(), readableBytes());
if (n < 0)
{
*saveErrno = errno;
}
return n;
}
自己的网址:www.shicoder.top
欢迎加群聊天 452380935
本文由博客一文多发平台 OpenWrite 发布!
muduo源码分析之Buffer的更多相关文章
- muduo源码分析之回调模块
这次我们主要来说说muduo库中大量使用的回调机制.muduo主要使用的是利用Callback的方式来实现回调,首先我们在自己的EchoServer构造函数中有这样几行代码 EchoServer(Ev ...
- muduo源码分析之TcpServer模块
这次我们开始muduo源代码的实际编写,首先我们知道muduo是LT模式,Reactor模式,下图为Reactor模式的流程图[来源1] 然后我们来看下muduo的整体架构[来源1] 首先muduo有 ...
- muduo源码分析之muduo简单运用
今天不先实现muduo项目,我们先来看下muduo库的基本使用,只有了解了如何用,才能在写代码的时候知道自己写的找个函数是干嘛的,实际上是怎么使用的这个函数.首先说简单点,就是定义一个Server,设 ...
- muduo源码分析:组成结构
muduo整体由许多类组成: 这些类之间有一些依赖关系,如下:
- Envoy 源码分析--buffer
目录 Envoy 源码分析--buffer BufferFragment RawSlice Slice OwnedSlice SliceDeque UnownedSlice OwnedImpl Wat ...
- Netty源码分析第7章(编码器和写数据)---->第3节: 写buffer队列
Netty源码分析七章: 编码器和写数据 第三节: 写buffer队列 之前的小节我们介绍过, writeAndFlush方法其实最终会调用write和flush方法 write方法最终会传递到hea ...
- Netty源码分析第7章(编码器和写数据)---->第4节: 刷新buffer队列
Netty源码分析第七章: 编码器和写数据 第四节: 刷新buffer队列 上一小节学习了writeAndFlush的write方法, 这一小节我们剖析flush方法 通过前面的学习我们知道, flu ...
- netty(六) buffer 源码分析
问题 : netty的 ByteBuff 和传统的ByteBuff的区别是什么? HeapByteBuf 和 DirectByteBuf 的区别 ? HeapByteBuf : 使用堆内存,缺点 ,s ...
- Buffer的创建及使用源码分析——ByteBuffer为例
目录 Buffer概述 Buffer的创建 Buffer的使用 总结 参考资料 Buffer概述 注:全文以ByteBuffer类为例说明 在Java中提供了7种类型的Buffer,每一种类型的Buf ...
随机推荐
- 简述 synchronized 和 java.util.concurrent.locks.Lock 的异同?
Lock 是 Java 5 以后引入的新的 API,和关键字 synchronized 相比主要相同点: Lock 能完成 synchronized 所实现的所有功能:主要不同点:Lock 有比 sy ...
- 《剑指offer》面试题2:实现Singleton 模式
面试题2:实现Singleton 模式 题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例. 只能生成一个实例的类是实现了Singleton (单例)模式的类型.由于设计模式在面向对象程序设计中起着举足 ...
- C语言形参和实参的区别(非常详细)
如果把函数比喻成一台机器,那么参数就是原材料,返回值就是最终产品:从一定程度上讲,函数的作用就是根据不同的参数产生不同的返回值.这一节我们先来讲解C语言函数的参数,下一节再讲解C语言函数的返回值.C语 ...
- 2018 百度web前端面试
面试前 正式入职一年半左右,实习半年,勉强两年经验吧,然后很惊喜收到了百度的面试邀约,约得两点钟面试,然后本人一点钟就到了,通电话之后,面试官很热情,说正在吃饭吃完饭就去找我,让我去坐着等一会,然后一 ...
- ES6-11学习笔记--字符串的扩展
字符的Unicode表示法 字符串的遍历器接口 ****重点****模板字符串 String.fromCodePoint() String.prototype.includes() String.pr ...
- python-计算素数和
本题要求计算输入两个正整数x,y(x<=y,包括x,y)素数和.函数isPrime用以判断一个数是否素数,primeSum函数返回素数和. 输入格式: 输入两个整数. 输出格式: [m-n]间的 ...
- c++实现状态模式
实验:用Java代码模拟实现课堂上的"银行账户"的实例,要求编写客户端测试代码模拟用户存款和取款,注意账户对象状态和行为的变化. 由于是c++,不像java那么灵活,所以类的调用方 ...
- 【Android开发】【布局】 仿QQ的UI
Demo地址
- CCF201403-2窗口
问题描述 在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域.窗口的边界上的点也属于该窗口.窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的 ...
- 帝国cms 7.5版列表页分页样式修改笔记
最近在用帝国改版我的个人博客站点,这个也是我第一次尝试用帝国来做博客,之前用过wordpress,每用一个新的程序,都会有些新的收获,也会学到一些新的东西. 在改用帝国之前,我也在网上大概了解了一下, ...