本内容整理自:博客园-海 子-java并发编程系列-http://www.cnblogs.com/dolphin0520/category/602384.html

1、基础:

  1、什么时候出现线程安全问题?

    在多线程编程中,可能会出现多个线程同时访问一个资源(共享资源)的情况,由于每个线程的过程不可控,导致程序实际运行结果与愿望相违背。

  2、如何解决线程安全问题?

    一般而言,所有的并发模式都采用“序列化访问临界资源”的方案:即在同一时刻,只允许一个线程访问临界资源。

    上述方式也称为:同步互斥访问:在访问临界资源的代码前加一个所,访问完以后释放锁。java中有两种方式实现互斥同步:synchronized和Lock;

  3、线程创建的两种方式:来自 博客园-海 子-http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3913517.html

2、synchronized实现方式

  1、synchronized加锁的三种方式及对应原理:

    (1):synchronized修饰普通方法,锁范围是实例范围:所有的对象都自动含有单一的锁(监视器monitor),调用对象中的synchronized方法时,该对象会被加锁,该对象内的其他加锁方法不能被其他线程访问。如:  Person(){synchronized eat(){} synchronized run()};当线程thread1调用该对象的eat时,thread2不能调用run方法;

      底层原理:如:以常量池中ACC_SYNCHRONIZED标示符,为访问标识,方法调用时,先检查该访问标志是否被设置,若是,则线程先获取monitor,方法执行完释放monitor。

public synchronized void method(){
System.out.println("Hello Word") ;
}

    (2):synchronized修饰static方法,锁范围是类范围:所有的Person类对象都会被锁住。线程1和线程2的eat1方法只能被一个调用。而eat2方法是实例同步的,线程1锁住对象1,线程2锁住对象2,eat2可以被线程1和线程2同步调用。

public class Person implements Runnable{
static int apple=0;
//锁住当前的Class类对象,即Person类。
public static synchronized void eat1(){
i++;//非原子性操作;
}
    //锁住当前实例,即只对Person的一个实例对象加锁;
public synchronized void eat2(){
        i++;
   }
}

    (3): synchronized修饰同步代码块,所范围是实例对象:有时对整个方法进行加锁,显得不必要,同时也会降低执行效率,需要的仅仅是对方法中某几步操作进行加锁。

public class Person{
private int apple=0;
public void eat(){
synchronized(this){
apple++;
}
}
}

  

注:一个线程可以获取多次该对象的锁:如对象o1调用eat方法,而eat又调用了该对象的run方法,jvm会自动递增加锁的次数,每次离开一个synchronized方法,计数减一,一直到0。

注:synchronized的优化等内容见以后整理(待补充。。。)。

3、Local的实现方式(java.util.concurrent.locks包下Local接口)

  1、有了synchronized为什么还要使用Local?

    (1)synchronized的缺陷:synchronized只有两种执行结果[1]执行完释放锁。[2]异常,jvm释放锁。但是当一个持有锁的线程被阻塞(如IO),那么其他线程也只能等。再比如,多线程同时读取文件时,不会造成冲突,但是为了避免读写冲突,读操作也被synchronized,效率很低。

    (2)使用Local能解决上述问题,而且,Local是java中的一个类(接口),实现多种方法来获取处理锁;synchronized是java语言内置关键字,无别功能。

  2、Local的使用方式:

  (1):获取锁的方式:

Lock中有四种获取锁的方法:    

(1):lock():获取锁,若锁被其他线程获取,等待。常用try&catch包围,用完后需要主动释放,unlock();
(2):tryLock():尝试获取锁,锁为空闲状态才获取该锁,若成功返回true;失败返回false;
(3):tryLock(long time, TimeUnit unit):尝试获取锁,并在等待时间内尝试获取,,获取到返回true;
(4):lockInterruptibly():使用该方法获取锁,若正在等待获取,改线程可以相应interrupt()方法,结束等待。

  (2):方法内声明并lock与方法外声明,方法内lock:

public class Test {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test(); new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start(); new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
} public void insert(Thread thread) {
Lock lock = new ReentrantLock();//Lock在方法内,两个线程两次new
lock.lock();
try {
System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
for(int i=0;i<5;i++) {
arrayList.add(i);
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}finally {
System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
lock.unlock();
}
}
}
Thread-0得到了锁
Thread-1得到了锁
Thread-0释放了锁
Thread-1释放了锁
//线程0获取锁不影响线程1的获取
 
public class Test {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
private Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方
public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test(); new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start(); new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
} public void insert(Thread thread) {
if(lock.tryLock()) {
try {
System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
for(int i=0;i<5;i++) {
arrayList.add(i);
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}finally {
System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
lock.unlock();
}
} else {
System.out.println(thread.getName()+"获取锁失败");
}
}
}

Thread-0得到了锁
Thread-1得到了锁
Thread-1释放了锁
Thread-0释放了锁

 

  3、ReentrantLock:是接口Lock的唯一直接实现类,一般使用 Lock lock = new ReentrantLock(); 来获取一个锁对象。

4、锁的几种类型

  1、可重入锁:thread1执行锁方法method1,metho1调用锁方法method2时不必重新获取锁(同一对象);synchronized与reentrantLock都是可重入锁,

  2、可中断锁:synchronized不可中断,Lock是可以中断的(如lockInterruptibly())

  3、公平锁:尽量以请求锁的顺序来获取锁。synchronized不公平锁,ReentrantLock默认不公平,可以设为公平。

  4、读写锁:读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。

  具体事例参见大神ref:博客园-海 子-http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html

5、Lock和synchronized的比较

(1):Lock是一个接口,主要实现类有:ReentrantLock(直接实现类)和ReentrantReadWriteLock。synchronized是Java中的关键字,是内置的语言实现。
(2):synchronized异常时会自动释放锁,Lock必须主动释放(必须放在finally{*.unlock()});
(3):Lock可以实现让等待锁的线程相应中断(interrupt);synchronized不可以。
(4):Lock可以获知有没有获取到锁。
(5):Lock可以提高多个线程进行『读』操作的效率。资源竞争不激烈,两者差不多;资源竞争激烈,Lock性能远好于synchronized。

更详细请移步:博客园-海 子-java并发编程系列-http://www.cnblogs.com/dolphin0520/category/602384.html    

        

  

    

  

Java并发机制(2)--synchronized与Lock的更多相关文章

  1. Java并发编程:synchronized、Lock、ReentrantLock以及ReadWriteLock的那些事儿

    目录 前言 synchronized用法 修饰方法 修饰实例方法 修饰静态方法 同步代码块 引出Lock Lock用法 子类:ReentrantLock 读写分离锁:ReadWriteLock Loc ...

  2. Java并发编程:synchronized和Lock

    转自  :   http://www.tuicool.com/articles/qYFzUjf

  3. Java并发编程:synchronized

    Java并发编程:synchronized 虽然多线程编程极大地提高了效率,但是也会带来一定的隐患.比如说两个线程同时往一个数据库表中插入不重复的数据,就可能会导致数据库中插入了相同的数据.今天我们就 ...

  4. 《Java并发编程的艺术》Java并发机制的底层实现原理(二)

    Java并发机制的底层实现原理 1.volatile volatile相当于轻量级的synchronized,在并发编程中保证数据的可见性,使用 valotile 修饰的变量,其内存模型会增加一个 L ...

  5. 4、Java并发编程:synchronized

    Java并发编程:synchronized 虽然多线程编程极大地提高了效率,但是也会带来一定的隐患.比如说两个线程同时往一个数据库表中插入不重复的数据,就可能会导致数据库中插入了相同的数据.今天我们就 ...

  6. 【java并发编程艺术学习】(三)第二章 java并发机制的底层实现原理 学习记录(一) volatile

    章节介绍 这一章节主要学习java并发机制的底层实现原理.主要学习volatile.synchronized和原子操作的实现原理.Java中的大部分容器和框架都依赖于此. Java代码 ==经过编译= ...

  7. Java 并发系列之二:java 并发机制的底层实现原理

    1. 处理器实现原子操作 2. volatile /** 补充: 主要作用:内存可见性,是变量在多个线程中可见,修饰变量,解决一写多读的问题. 轻量级的synchronized,不会造成阻塞.性能比s ...

  8. Java并发机制的底层实现原理之volatile应用,初学者误看!

    volatile的介绍: Java代码在编译后会变成Java字节码,字节码被类加载器加载到JVM里,JVM执行字节码,最终需要转化为汇编指令在CPU上执行,Java中所使用的并发机制依赖于JVM的实现 ...

  9. Java 并发机制底层实现 —— volatile 原理、synchronize 锁优化机制

    本书部分摘自<Java 并发编程的艺术> 概述 相信大家都很熟悉如何使用 Java 编写处理并发的代码,也知道 Java 代码在编译后变成 Class 字节码,字节码被类加载器加载到 JV ...

  10. 《Java并发编程的艺术》读书笔记:二、Java并发机制的底层实现原理

    二.Java并发机制底层实现原理 这里是我的<Java并发编程的艺术>读书笔记的第二篇,对前文有兴趣的朋友可以去这里看第一篇:一.并发编程的目的与挑战 有兴趣讨论的朋友可以给我留言! 1. ...

随机推荐

  1. Solon 1.6.25 发布,轻量级应用开发框架

    关于官网 千呼万唤始出来: https://solon.noear.org .整了一个月多了...还得不断接着整! 关于 Solon Solon 是一个轻量级应用开发框架.支持 Web.Data.Jo ...

  2. k8s核心资源之:标签(label)

    简介 label是标签的意思,一对 key/value ,被关联到对象上,k8s中的资源对象大都可以打上标签,如Node.Pod.Service 等 一个资源可以绑定任意多个label,k8s 通过  ...

  3. Windows server 2012安装VM tools异常解决办法

    在VMWare虚拟机上安装Windows Server 2012之 后安装VMWare Tools时报如下错误信息: 问题:缺少KB2919355补丁 (先安装KB2919442,在安装KB29193 ...

  4. 思迈特软件 Smartbi数据查询能力如何?

    随着对BI应用程度的加深,用户需要连接和管理的数据越来越多,也越来越复杂. Smartbi支持丰富的数据源接入,但一般并不能直接使用接入的业务库直接进行数据分析.所以在报表开发前的取数过程,把需要的数 ...

  5. 在windev中实现BS架构级的灵活排版

    windev是CS架构,但却能够实现BS架构级的灵活排版.玩过CS架构的老铁们,感受应会都如我,如获新生!因为苦于没有一张好画皮久矣!在windev中,要实现灵活,专业,自适应和非常丰富的排版,可以关 ...

  6. 支持 dd 命令的简单的 GUI 实用程序

    Kindd-支持 dd 命令的简单的 GUI 实用程序 "Kindd",一个属于dd 命令的图形化前端.它是自由开源的.用 Qt Quick 所写的工具.总的来说,这个工具对那些对 ...

  7. Django ORM 多表操作

    目录 Django ORM 多表操作 表模型 表关系 创建模型 逆向到表模型 插入数据 ORM 添加数据(添加外键) 一对多(外键 ForeignKey) 一对一 (OneToOneFeild) 多对 ...

  8. javaScript(js)手写原生任务定时器源码

    javaScript(js)手写原生任务定时器 功能介绍 定时器顾名思义就是在某个特定的时间去执行一些任务,现代的应用程序早已不是以前的那些由简单的增删改查拼凑而成的程序了,高复杂性早已是标配,而任务 ...

  9. 使用Filter过滤器,解决中文乱码问题

    首先是建立一个filter.java文件,注意implements的是Filter的servlet的那个包: public class filter11 implements Filter { @Ov ...

  10. Navicat15激活(仅供学习使用,严禁任何商业用途)

    Navicat15利用注册机破解的方法 需求 Navicat15下载及安装 也可以联系作者获取Navicat15及工具,仅供学习使用,严禁各种用于商业活动 1.打开搜索引擎,查找Navicat15,然 ...