开发Unity3D空战类插件 战机HUD系统
Fighter HUD System
当您使用Unity3D来开发飞行模拟或者空战类游戏时,这款Fighter HUD Sytem插件将会非常的适合用来充当您战机的HUD系统。

特点
此HUD系统的安装非常简单,只需几个步骤:
1.将名为HUD Canvas的Prefab拖拽到您的场景中
2.将战机的Transform赋值给HUD System组件上的Jet Fighter字段.
3.将Main Camera赋值给在HUD System组件上的Main Camera字段.
HUD系统组件可以自动计算和显示战机当前的 Speed, Altitude, Heading, Pitch Ladder, Horizon Line等参数。
HUD系统组件的Editor都经过精心设计,外观简洁友好.
本插件包含的Demo场景中,您可以使用键盘控制F22战机的飞行,以便来测试HUD System的显示.
详细的说明文档
在线说明文档
所支持的Unity的版本
5.6.6 或 更高
下载地址
您可以从Unity Asset Store上进行下载:Fighter HUD System
更多插件请访问本人的个人网站:
https://www.swordmaster.info/
开发Unity3D空战类插件 战机HUD系统的更多相关文章
- unity3d开发的android应用中增加AD系统的详细步骤
unity3d开发的android应用中增加AD系统的详细步骤 博客分类: Unity3d unity3d Unity3d已经支持android,怎样在程序里增加admob? 试了一下,确实能够, ...
- Unity3D 200个插件免费分享
插件清单: 2D_Toolkit_1.51 动画开发插件包 FingerGestures 触摸插件 ORK_Okashi_RPG_Kit Unity3D角色扮演 ...
- Cordova - 与iOS原生代码交互2(使用Swift开发Cordova的自定义插件)
在前一篇文章中我介绍了如何通过 js 与原生代码进行交互(Cordova - 与iOS原生代码交互1(通过JS调用Swift方法)),当时是直接对Cordova生成的iOS工程项目进行编辑操作的(添加 ...
- MS CRM 2011的自定义和开发(11)——插件(plugin)开发(三)
http://www.cnblogs.com/StoneGarden/archive/2012/02/06/2340661.html MS CRM 2011的自定义和开发(11)——插件(plugin ...
- MS CRM 2011的自定义和开发(11)——插件(plugin)开发(四)
http://www.cnblogs.com/StoneGarden/archive/2012/02/08/2343294.html MS CRM 2011的自定义和开发(11)——插件(plugin ...
- MS CRM 2011的自定义和开发(11)——插件(plugin)开发(二)
http://www.cnblogs.com/StoneGarden/archive/2012/02/06/2339490.html MS CRM 2011的自定义和开发(11)——插件(plugin ...
- LBPL--基于Asp.net、 quartz.net 快速开发定时服务的插件化项目
LBPL 这一个基于Asp.net. quartz.net 快速开发定时服务的插件化项目 由于在实际项目开发中需要做定时服务的操作,大体上可以理解为:需要动态化监控定时任务的调度系统. 为了实现快速开 ...
- Unity3D核心类介绍
脚本介绍与Unity核心类介绍 -------------------------------------------------------------------------------- 脚本介 ...
- 使用 Android Studio 开发 widget 安卓桌面插件
•What AppWidget 即桌面小部件,也叫桌面控件,就是能直接显示在Android系统桌面上的小程序: 这么说可能有点抽象,看图: 像这种,桌面上的天气.时钟.搜索框等等,都属于 APP Wi ...
- 【UI插件】开发一个简单日历插件(上)
前言 最近开始整理我们的单页应用框架了,虽然可能比不上MVVM模式的开发效率,也可能没有Backbone框架模块清晰,但是好歹也是自己开发出来 而且也用于了这么多频道的东西,如果没有总结,没有整理,没 ...
随机推荐
- C#笔记誊录
1.继承 面向对象的三大特征: 封装性 继承性 多态性 一.继承:类与类的关系 为什么会用继承:减少代码重复 优化 空间内存 实现多态 class 基类 { //基类成员 } class 子类:基类 ...
- springMVC学习day02
了解springMVC 1. 了解官网 1. 首先到spring地址去,然后选择项目下面的任何一个子项目,我选择spring framework https://spring.io/ 2.选择spr ...
- Cendos中启动docker失败的问题
注:在 Windows中使用Linux虚拟机中使用Cendos 刚开始安装Docker时没有任何错误, 但是在后续的docker启动过程中, 出现以下问题: 按提示使用 systemctl statu ...
- nginx从仅支持80到支持80和443
测试环境的域名,之前只支持http.开发同学不知啥时候改了数据库配置,导致所有跳转到到了https了.所以得加上https访问. 配置文件之前是这样的: 1 server { 2 listen 80; ...
- ES-分页查询
从一个分页问题开始 做分页查询,当分页达到一定量的时候,报如下错误 Result window is too large, from + size must be less than or equal ...
- Git客户端部署使用-生成ssh密钥2
1. 设置用户名 其中双引号中的 XXX 是用户名,记得替换成自己的用户名,需要注意的是这里的用户名是git服务器所使用的名称,一般公司用的都是员工名称的全拼. # 在git窗口中输入命令行: git ...
- [笔记]windows cmd常用命令
1.返回上一级目录 目前似乎没有直接的命令,参考 https://stackoverflow.com/questions/48189935/how-can-i-return-to-the-prev ...
- 已知内存BUF单元开始的区域中存放有一组无符号字节数据,要求将这些数据按从小到大的顺序排列,排序后的数据依然放在原来的存储区中。
设计要求: 已知内存BUF单元开始的区域中存放有一组无符号字节数据,要求将这些数据按从小到大的顺序排列,排序后的数据依然放在原来的存储区中.(10分) #make_BIN# BUF DB 22,21, ...
- SqlServer 优化的技巧
1.避免使用 select * select * 不会走覆盖索引,会出现大量的回表操作,从而导致SQL的查询性能很低 2.用union all 代替 union 1.使用union后,可以获取排重复后 ...
- ES相关问题
取消写入保护 参考:https://blog.csdn.net/xudailong_blog/article/details/80850159