jstl catch if choose标签
catch标签:
catch标签用来处理异常
属性:
* var :用来出现异常保存到的变量.
代码:
<c:catch var="e">
<%
int i = 10 / 0;
%>
</c:catch>
${ e.message }if标签
if标签用来做条件选择
属性:
* test :条件
* var :将条件的运算值存入到一个变量
* scope :变量存的四个范围
代码:
<c:set var="i" value="3" scope="page"></c:set>
<c:if test="${ i==3 }" var="flag" scope="page">
<font color="red">i等于3</font>
</c:if>
<c:if test="${ i!=3 }">
<font color="blue">i不等于3</font>
</c:if>
<c:if test="${ flag }">
可以执行
</c:if>choose标签:
choose标签用来多重选择
子标签:when、otherwise
属性
* test :条件
代码:
<c:set var="i" value="7" scope="page"></c:set>
<c:choose>
<c:when test="${ i == 1 }">
星期一
</c:when>
<c:when test="${ i == 2 }">
星期二
</c:when>
<c:when test="${ i == 3 }">
星期三
</c:when>
<c:otherwise>
放假
</c:otherwise>
</c:choose>
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