Android Activity和Fragment的转场动画

Activity转场动画

  Activity的转场动画是通过overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)实现的。

  这个方法是API Level 5 加入的。

  这个方法在startActivity(Intent) or finish()之后被调用,指定接下来的这个转场动画。

  方法的第一个参数:enterAnim,是新的Activity的进入动画的resource ID;

  第二个参数exitAnim,是旧的Activity(当前的Activity)离开动画的resource ID。

  所以这两个参数的对象是两个Activity。  

  如果上面两个参数没有动画要设置,则用0作为参数。

  动画的资源文件放在res\anim\目录下,是View Animation

  参见本博客博文:Android Animation学习(六) View Animation介绍

  View Animation包含了基本的动画类型,基本可以满足一般转场动画的需要。

  根节点可以是:<alpha>, <scale>, <translate>, <rotate>, interpolator element, 或者是<set>

  利用set可以进行各种嵌套组合。

  代码例子:

Intent intent = new Intent(TestActivities.this,TestActivityFirst.class);
startActivity(intent);
// transaction animation
overridePendingTransition(R.anim.slide_in_bottom,R.anim.slide_out_bottom);

  其中两个动画:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate android:fromYDelta="100%p" android:toYDelta="0"
android:duration="2000"/>
<alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0"
android:duration="2000" />
</set>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate android:fromYDelta="0%p" android:toYDelta="100%p"
android:duration="2000"/>
<alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.0"
android:duration="2000" />
</set>

Fragment转场动画

  Fragment的转场动画实现分为使用v4包和不使用v4包两种情况,不使用v4包的话,最低API Level需要是11。

标准转场动画:

  可以给Fragment指定标准的转场动画,通过setTransition(int transit)方法。

  该方法可传入的三个参数是:

  TRANSIT_NONE,

  TRANSIT_FRAGMENT_OPEN,

  TRANSIT_FRAGMENT_CLOSE

  分别对应无动画、打开形式的动画和关闭形式的动画。

  标准动画设置好后,在Fragment添加和移除的时候都会有。

自定义转场动画

  自定义转场动画是通过setCustomAnimations()方法,因为Fragment添加时可以指定加入到Back Stack中,所以转场动画有添加、移除、从Back stack中pop出来,还有进入四种情况。

  注意setCustomAnimations()方法必须在add、remove、replace调用之前被设置,否则不起作用。

android.app.Fragment

  类参考:

  Fragment:http://developer.android.com/reference/android/app/Fragment.html

  FragmentTransaction:http://developer.android.com/reference/android/app/FragmentTransaction.html

  不使用v4包的情况下(min API >=11)所对应的动画类型是Property Animation

  即动画资源文件需要放在res\animator\目录下,且根标签是<set>, <objectAnimator>, or <valueAnimator>三者之一。

  这一点也可以从Fragment中的这个方法看出:onCreateAnimator(int transit, boolean enter, int nextAnim),返回值是Animator

  自定义转场动画时,四个参数的形式setCustomAnimations (int enter, int exit, int popEnter, int popExit)是API Level 13才有的,11只引入了两个动画的形式,即无法指定Back Stack栈操作时的转场动画。

  代码例子:

    private void addFragment() {
if (null == mFragmentManager) {
mFragmentManager = getFragmentManager();
} mTextFragmentOne = new MyFragmentOne();
FragmentTransaction fragmentTransaction = mFragmentManager
.beginTransaction(); // 标准动画
// fragmentTransaction
// .setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN);
// fragmentTransaction
// .setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_FADE); // fragmentTransaction
// .setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_CLOSE); // 自定义动画 // API LEVEL 11
fragmentTransaction.setCustomAnimations(
R.animator.fragment_slide_left_enter,
R.animator.fragment_slide_right_exit); // API LEVEL 13
// fragmentTransaction.setCustomAnimations(
// R.animator.fragment_slide_left_enter,
// R.animator.fragment_slide_left_exit,
// R.animator.fragment_slide_right_enter,
// R.animator.fragment_slide_right_exit); fragmentTransaction.add(R.id.container, mTextFragmentOne); // 加入到BackStack中
fragmentTransaction.addToBackStack(null);
fragmentTransaction.commit(); }

  其中四个动画是从ApiDemos中拿来的:

fragment_slide_left_enter:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="100dp" android:valueTo="0dp"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="translationX"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="0.0" android:valueTo="1.0"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="alpha"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>

fragment_slide_left_exit:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="0dp" android:valueTo="-100dp"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="translationX"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="1.0" android:valueTo="0.0"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="alpha"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>

fragment_slide_right_enter:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="-100dp" android:valueTo="0dp"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="translationX"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="0.0" android:valueTo="1.0"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="alpha"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>

fragment_slide_right_exit:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="0dp" android:valueTo="100dp"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="translationX"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="1.0" android:valueTo="0.0"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="alpha"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>

android.support.v4.app.Fragment

  Fragment:http://developer.android.com/reference/android/support/v4/app/Fragment.html

  FragmentTransaction:http://developer.android.com/reference/android/support/v4/app/FragmentTransaction.html

  使用v4包,Fragment的使用不再局限于API Level 11之上,低等级的API也可以使用,但是这时候转场动画的类型是View Animation

  动画资源放在res\anim\路径下,和Activity的转场动画一样。

  Fragment中的方法:onCreateAnimation(int transit, boolean enter, int nextAnim)返回值Animation

  FragmentTransaction中的setCustomAnimations()方法,两参数类型和四参数类型都可用。

  所以一般还是用v4包的这个版本,一是兼容性比较好,另外View Animation其实基本可以满足转场动画的需要。

  代码例子:

    private void addFragment() {
if (null == mFragmentManager) {
mFragmentManager = getSupportFragmentManager();
} mTextFragmentOne = new MyFragmentOne();
FragmentTransaction fragmentTransaction = mFragmentManager
.beginTransaction();
fragmentTransaction.setCustomAnimations(
R.anim.push_left_in,
R.anim.push_left_out,
R.anim.push_left_in,
R.anim.push_left_out); fragmentTransaction.add(R.id.container, mTextFragmentOne); fragmentTransaction.addToBackStack(null);
fragmentTransaction.commit();
}

Demo:

  完整的例子项目:https://github.com/mengdd/HelloTransactionAnimations

[转]Android Activity和Fragment的转场动画的更多相关文章

  1. Android Activity和Fragment的转场动画

    Android Activity和Fragment的转场动画 Activity转场动画 Activity的转场动画是通过overridePendingTransition(int enterAnim, ...

  2. Android Activity和Fragment传递数据

    1.Activity与Activity传递数据 UserLoginActivity.java: Intent welcomePage = new Intent(); Bundle dataBundle ...

  3. Android --Activity与Fragment通讯

    参考博客:详解Fragment跟Activity之间的通信 Activity中方法 private OnSearchListener mSearchListener; /** *定义一个借口 **/ ...

  4. android activity和fragment的生命周期图

    Activity的生命周期: Fragment的生命周期:

  5. android activity and fragment活动周期

    1.状态 /* 每个活动一共有四种状态 *:1.运行状态,就是栈顶的那个 * 2.暂停状态:就是不处于栈顶,但是依然可见,比如对话框下面的界面 * 3.停止状态:不处于栈顶,并且不可见 * 4.销毁状 ...

  6. Android Activity和Fragment生命周期图

  7. Android Activity与Fragment生命周期

  8. Android Activity与Fragment生命周期 对应关系

  9. 018 Android Activity界面移入与移出的动画效果

    1.平移动画 上一页移入动画 (-屏幕宽度,y)------>(0,y) 上一页移出动画 (0,y)-------------->(屏幕宽度,y) 下一页移入动画 (屏幕宽度,y)---- ...

随机推荐

  1. 树的直径(两个bfs)

    题目链接:https://cn.vjudge.net/problem/POJ-2631 树的直径:树中的最长链 具体思路:随便找一个点bfs,然后找到最长的链,然后再以找到的点作为起点进行bfs,然后 ...

  2. Hash破解神器:Hashcat的简单使用

    Hash破解神器:Hashcat的简单使用 2014-06-10 21:02:42|  分类: 离线密码破解 |  标签:密码字典  rar密码破解  zip密码破解  密码破解  |举报|字号 订阅 ...

  3. xp,win7,win10系统安装GHO镜像下载

    淘宝买的纯净版系统镜像 不含任何垃圾软件 极致纯净 链接:http://pan.baidu.com/s/1eR12db0 密码:opjm 链接:http://pan.baidu.com/s/1mhEN ...

  4. go标识符、变量、常量

    标识符 标识符是用来表示Go中的变量名或者函数名,以字母或_开头.后可跟着字母.数字. _ 关键字 关键字是Go语言预先定义好的,有特殊含义的标识符. 变量 1. 语法:var identifier ...

  5. Skip List(跳跃表)原理详解与实现【转】

    转自:http://dsqiu.iteye.com/blog/1705530 Skip List(跳跃表)原理详解与实现 本文内容框架: §1 Skip List 介绍 §2 Skip List 定义 ...

  6. MySQL之——如何添加新数据库到MySQL主从复制列表 【转】

    转自 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/54653691 MySQL主从复制一般情况下我们会设置需要同步的数据库,使用参 ...

  7. plsPlugin

    init: 监控目录变化(增删) 监控jar变化,load

  8. 以太坊go-ethereum客户端(三)两种全节点启动模式

    这篇博客介绍一下go-ethereum全节点的两种启动模式:主网络快速启动和测试网络快速启动.这也是客户端所提供的两种启动方式,直接拿来使用即可.下面具体介绍一下使用方法. 主网络快速启动 其实,我们 ...

  9. 并发queue

    在并发队列上JDK提供了两套实现,一个是以ConcurrentLinkedQueue为代表的高性能队列,一个是以BlockingQueue接口为代表的阻塞队列,无论哪种都继承自Queue. 一.Con ...

  10. 快速开发window服务器程序

    import service; service.startDispatchThread( 服务名 = function(serviceName,argv){ import service; var s ...