Description

gty又虐了一场比赛,被虐的蒟蒻们决定吊打gty。gty见大势不好机智的分出了n个分身,但还是被人多势众的蒟蒻抓住了。蒟蒻们将n个gty吊在n根绳子上,每根绳子穿过天台的一个洞。这n根绳子有一个公共的绳结x。吊好gty后蒟蒻们发现由于每个gty重力不同,绳结x在移动。蒟蒻wangxz脑洞大开的决定计算出x最后停留处的坐标,由于他太弱了决定向你求助。不计摩擦,不计能量损失,由于gty足够矮所以不会掉到地上。

Input

输入第一行为一个正整数n(1<=n<=10000),表示gty的数目。

接下来n行,每行三个整数xi,yi,wi,表示第i个gty的横坐标,纵坐标和重力。

对于20%的数据,gty排列成一条直线。

对于50%的数据,1<=n<=1000。

对于100%的数据,1<=n<=10000,-100000<=xi,yi<=100000

Output

输出1行两个浮点数(保留到小数点后3位),表示最终x的横、纵坐标。

Sample Input

3

0 0 1

0 2 1

1 1 1

Sample Output

0.577 1.000


模拟退火板子题

每次在平面上随机一个靠近当前答案的点,看一看是不是可以更新答案,然后就重复这个过程,每次缩小枚举范围就好了


#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define N 10005
int n;
double mind=1e18;
struct Node{double x,y,val;}a[N],ans;
double dis(Node a,Node b){
return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}
double judge(Node t){
double res=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
res+=a[i].val*dis(t,a[i]);
if(res<mind)mind=res,ans=t;
return res;
}
double Random(){
return (double)rand()/RAND_MAX;
}
void solve(double T){
Node t=ans,tmp;
while(T>0.001){
tmp.x=t.x+T*(Random()*2-1);
tmp.y=t.y+T*(Random()*2-1);
double dE=judge(t)-judge(tmp);
if(dE>0||Random()<=exp(dE/T))t=tmp;
T*=0.98;
}
for(int i=1;i<=1000;i++){
tmp.x=ans.x+T*(Random()*2-1);
tmp.y=ans.y+T*(Random()*2-1);
judge(tmp);
}
}
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%lf%lf%lf",&a[i].x,&a[i].y,&a[i].val);
ans.x+=a[i].x;
ans.y+=a[i].y;
}
ans.x/=n;
ans.y/=n;
solve(1001.0);
printf("%.3lf %.3lf",ans.x,ans.y);
return 0;
}

BZOJ3680 吊打XXX 【模拟退火】的更多相关文章

  1. BZOJ3680:吊打XXX(模拟退火)

    Description gty又虐了一场比赛,被虐的蒟蒻们决定吊打gty.gty见大势不好机智的分出了n个分身,但还是被人多势众的蒟蒻抓住了.蒟蒻们将 n个gty吊在n根绳子上,每根绳子穿过天台的一个 ...

  2. [JSOI2004]平衡点/[BZOJ3680]吊打XXX

    [JSOI2004]平衡点/[BZOJ3680]吊打XXX 题目大意: 有\(n(n\le10000)\)个重物,每个重物系在一条足够长的绳子上.每条绳子自上而下穿过桌面上的洞,然后系在一起.假设绳子 ...

  3. 【BZOJ3680】吊打xxx [模拟退火]

    吊打XXX Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB[Submit][Status][Discuss] Description gty又虐了一场比赛,被虐的蒟蒻 ...

  4. [bzoj3680]吊打XXX_模拟退火

    吊打XXX bzoj-3680 题目大意:在平面上给定n个点,每个点有一个权值.请在平面上找出一个点(不一定在这n个点内找)使得这个点到n个点的距离*权值最小,即求这n个点的重心. 注释:$1\le ...

  5. luogu1337 [JSOI2004]平衡点 / 吊打XXX(模拟退火)

    推荐博客:模拟退火总结(模拟退火)by FlashHu.模拟退火的原理,差不多就是不断地由现有的值不断地试探,不断地转到更优的值,并在一定概率下转到较差的值. 题目传送门:luogu1337 [JSO ...

  6. bzoj3680: 吊打XXX(模拟退火)

    题目要求 最小(dis表示绳结到点i的距离),就是个广义费马点的题,模拟退火裸题QAQ 模拟退火就是优化后的爬山算法,一开始先随机一个平均点,接下来如果随机到的点比当前点劣,温度比较高的话也有几率跳过 ...

  7. LG1337 [JSOI2004]平衡点 / 吊打XXX 模拟退火

    问题描述 LG1337 题解 模拟退火模板 记住概率公式: \(exp(\frac{dealt}{T}) \times rand \ge R_A^ND^M_AX\) zzk太欧了,我交了一版没过他来了 ...

  8. bzoj 3680 吊打xxx 模拟退火

    第一道模拟退火 重心嘛,就是要找到一个点,使其到所有点距离*该点权值和最小 思路:初始化一个T,mint,当T大于mint时,每次随机一个解,如果解比当前解优,直接转移,否则,以某概率(与T正相关)转 ...

  9. 洛谷P1337 [JSOI2004]平衡点 / 吊打XXX(模拟退火)

    题目描述 如图:有n个重物,每个重物系在一条足够长的绳子上.每条绳子自上而下穿过桌面上的洞,然后系在一起.图中X处就是公共的绳结.假设绳子是完全弹性的(不会造成能量损失),桌子足够高(因而重物不会垂到 ...

随机推荐

  1. springboot获取配置文件中的内容

    代码: GrilApplication.java @SpringBootApplication public class GrilApplication { public static void ma ...

  2. identityHashCode与偏向锁

    hashCode 我们知道在Java中,一切对象都继承自java.lang.Object类.这个类中有一个可继承的方法叫hashCode().它在Object类中的方法签名是这样的: public n ...

  3. Normalize.css与CSS reset区别

    Normalize.css 只是一个很小的CSS文件,但它在默认的HTML元素样式上提供了跨浏览器的高度一致性.相比于传统的CSS reset,Normalize.css是一种现代的.为HTML5准备 ...

  4. IntelliJ IDEA 2017 主题安装及配置

    主题哪里下的? 网站:http://www.riaway.com/ 主题怎么安装? 然后选择文件,找到下载的主题,按步骤,重启之后即可使用: 主题如何配置? 以下所有配置基于 IntelliJ IDE ...

  5. 设计模式--解释器模式C++实现

    1定义 给定一门语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子 2类图 角色分析 AbstractExpression抽象解释器,具体的解释任务由各个实现类完成, ...

  6. hdu 1211 逆元

    RSA Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submiss ...

  7. python sort与sorted使用笔记

    Python list内置sort()方法用来排序,也可以用python内置的全局sorted()方法来对可迭代的序列排序生成新的序列 一,最简单的排序 1.使用sort排序 my_list = [3 ...

  8. Highcharts 丢失值区域图;Highcharts 反转x轴与y轴;Highcharts 曲线区域图;Highcharts 区间区域图;Highcharts 使用区间和线的区域图

    Highcharts 丢失值区域图 chart 配置 将 chart 的 spacingBottom 属性设置为 30.表示图表间的间隔区间. var chart = { type: 'area', ...

  9. day5-logging模块

    一.概述 好的程序开发,往往会兼顾到日志输出的需求,以便给用户提供必要的日志信息便于确认程序运行状态.排错等等.这些日志一般包括程序的正常运行日志.访问日志.错误日志.数据保存日志等类型.在pytho ...

  10. 初识async函数

    为什么会出现async函数 首先从大的方面来说,出现async函数时为了解决JS编程中的异步操作,再往具体说就是为了对以往异步编程方法的一种改进,也有人说仅仅只是Generator 函数的语法糖,这个 ...