基于html5和jquery的篮球跳动游戏
今天给大家分享一款基于html5和jquery的篮球跳动游戏。这款实例和之前分享的HTML5重力感应小球冲撞动画类似。用鼠标拖动篮球,篮球在页面上跳动,可在演示中看下效果。效果图如下:

实现的代码。
这个实例主要是js代码。js需要引用jquery和Phaser.js这两个库。页面上的js代码如下:
(function () {
var w = window.innerWidth;
var h = window.innerHeight;
var game = new Phaser.Game(w, h, Phaser.CANVAS, '', {
preload: preload,
create: create,
update: update
});
var totalBalls = 8;
var balls, ballStartX, ballStartY, ballEndX, ballEndY;
function random(min, max) {
return game.rnd.integerInRange(min, max);
}
function preload() {
game.load.image('basketball', 'https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/74196/basketball.png');
}
function create() {
game.physics.startSystem(Phaser.Physics.ARCADE);
game.scale.scaleMode = Phaser.ScaleManager.RESIZE;
balls = game.add.group();
for (var i = 0; i < totalBalls; i++) {
setTimeout(function () {
var ball = balls.create(random(0, game.world.width), -100, 'basketball');
game.physics.arcade.enable(ball);
ball.scale.setTo(0.2, 0.2);
ball.body.velocity.x = random(-50, 50);
ball.body.gravity.y = 1000;
ball.body.bounce.y = 0.5;
ball.body.bounce.x = 0.5;
ball.body.collideWorldBounds = true;
ball.inputEnabled = true;
ball.input.enableDrag(true);
ball.input.start(0, true);
ball.events.onDragStart.add(grab, ball);
ball.events.onDragStop.add(toss, ball);
}, 200 * i);
}
}
function update() {
for (var i = 0; i < balls.length; i++) {
var thisBall = balls.getAt(i);
var vX = thisBall.body.velocity.x;
var vY = thisBall.body.velocity.y;
if (thisBall.body.bottom === game.world.bounds.bottom) {
if (thisBall.body.velocity.x > 0) {
thisBall.body.velocity.x = vX - 1;
} else if (thisBall.body.velocity.x < 0) {
thisBall.body.velocity.x = vX + 1;
}
}
}
}
function grab() {
ballStartX = this.body.position.x;
ballStartY = this.body.position.y;
this.body.moves = false;
this.body.velocity.setTo(0, 0);
this.body.allowGravity = false;
}
function toss() {
ballEndX = this.body.position.x;
ballEndY = this.body.position.y;
this.body.moves = true;
this.body.allowGravity = true;
var vX = (ballEndX - ballStartX) * 10;
var vY = (ballEndY - ballStartY) * 10;
this.body.velocity.setTo(vX, vY);
}
} ());
via:http://www.w2bc.com/Article/14341
基于html5和jquery的篮球跳动游戏的更多相关文章
- 基于 html5的 jquery 轮播插件 flickerplate
https://github.com/chrishumboldt/Flickerplate 官网 <link href="${baseURL}/themes/default/css/f ...
- 精选7款绚丽的HTML5和jQuery图片动画特效
在HTML5出现后,图片就变得更加富有动感了,各种图片动画特效也层出不穷,例如图片播放器.图片导航.3D图片动画等等.本文将精选几款具有代表性的HTML5和jQuery图片动画特效,绚丽的画面.实用的 ...
- 基于HTML5+CSS3的图片旋转、无限滚动、文字跳动特效
本文分享几种基于HTML5+CSS3实现的一些动画特效:图片旋转.无限滚动.文字跳动;实现起来均比较容易,动手来试试! 一.图片旋转 效果图如下: 这个效果实现起来其实并不困难.代码清单如下: < ...
- 基于HTML5 audio元素播放声音jQuery小插件
by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=1609 一.前面的些唠 ...
- 基于HTML5实现的中国象棋游戏
棋类游戏在桌面游戏中已经非常成熟,中国象棋的版本也非常多.今天这款基于HTML5技术的中国象棋游戏非常有特色,我们不仅可以选择中国象棋的游戏难度,而且可以切换棋盘的样式.程序写累了,喝上一杯咖啡,和电 ...
- 基于html5实现的愤怒的小鸟网页游戏
之前给大家分享一款基于html5 canvas和js实现的水果忍者网页版,今天给大家分享一款基于html5实现的愤怒的小鸟网页游戏.这款游戏适用浏览器:360.FireFox.Chrome.Safar ...
- 基于HTML5实现五彩连珠小游戏
今天给大家分享一款基于HTML5实现五彩连珠小游戏.这款游戏的规则:点击彩球移动到期望的位置,每移动一次,画面将随机出现3个新的彩球:当同一颜色的彩球连成5个一行或一列或一斜线时,这5个彩球同时消失, ...
- 一个酷炫的,基于HTML5,Jquery和Css的全屏焦点图特效,兼容各种浏览器
基于HTML5和CSS的焦点图特效,梅花图案的背景很有中国特色,而且还会动哦,效果超炫,推荐下载! 演示图 html代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C// ...
- 基于HTML5的SLG游戏开发(序)
2012年前后,HTML5游戏凭借跨平台.易移植.部署简单.节省成本等优点被炒的火热,经过一两年的快速发展,市场出现了一些成功地HTML5游戏产品,像磊友的<修仙三国>,神奇时 ...
随机推荐
- Python mongoHelper模块
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- ''' Defines a MongoOperator class and allows you to m ...
- Sql从一张表中更改另一张表数据
语法: update table1 set table1.列=table2.列 from table2 where table2.列=table1.列update dbo.PATIENT se ...
- Python Socket 编程——聊天室演示样例程序
上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和client的代码了解主要的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个样例来加强一下对 Socket ...
- 魔术布局效果-使用本地JSON数据提供数据服务
在线演示 有社区朋友不知道如何修改外部OpenAPI为本地的JSON服务,这里做一个简单演示. 阅读原文:魔术布局效果-使用本地JSON数据提供数据服务
- CAD设置图层透明显示
在生产制图过程中,图层有利于更好的地理信息的分类,但显示就有些问题了,比如多个面层重叠.通常为了显示多个面重叠区域的特征,我们通常的做法是设置图层填充(符号填充,如地籍处理中经常这样做),或者设置图层 ...
- Eclipse启动Tomcat错误(其他类似)
Eclipse启动Tomcat错误信息: Several ports (8080, 8009) required by Tomcat v6.0 Server at localhost are alre ...
- UNIX网络编程读书笔记:套接口地址结构
前言 大多数套接口函数都需要一个指向套接口地址结构的指针作为参数.每个协议族都定义它自己的套接口地址结构.这些结构的名字均以"sockaddr_"开头,并以对应每个协议族的唯一后缀 ...
- DAS存储未死,再次欲获重生
当我们回想存储发展形态时.我们会想到DAS是最原始最主要的存储方式,在个人电脑.server等低端市场和场景上随处可见. 存储的原始形态也来自于DAS,常见的用于连接DAS和主机系统的协议/标准主要 ...
- HDoj-2095-与众不同
Problem Description In the new year party, everybody will get a "special present".Now it's ...
- Be Happy.——我的ACM退役贴
一个月的忙碌后,最终能静下心来写一些什么. 该结束的最终都要结束了.考试,课程设计,所剩寥寥无几的大学时光,ACM. 看过不少大牛的退役贴,自嘲成银牌狗铜牌狗.写一写碎碎念,大抵如此,每一个人都无法落 ...