基于HTML5的SLG游戏开发(序)
2012年前后,HTML5游戏凭借跨平台、易移植、部署简单、节省成本等优点被炒的火热,经过一两年的快速发展,市场出现了一些成功地HTML5游戏产品,像磊友的《修仙三国》,神奇时代的《三国时代OL》,UC的《松鼠大战》等等,这些成功的商业化HTML5游戏产品让广大HTML5技术爱好者看到了希望。但由于HTML5自身的性能瓶颈,市场上HTML5游戏所在市场比例尚少。为了加速HTML5游戏的发展,突破HTML5游戏性能瓶颈,目前已经有很多公司推出了针对HTML5游戏加速的处理引擎或HTML5游戏封装工具,像x-canvas,Sphinx,AppCan,Phonegap等等,这些游戏处理引擎或封装工具才用GUP加速或者其他方式,使HTML5游戏突围出了浏览器框架,能够很流畅的运行在Android和IOS平台。
《基于HTML5的SLG游戏开发》系列博客是根据本人HTML5游戏开发经历,与广大HTML5er分享HTML5游戏开发经验。以本人之前的SLG项目《三国》为例子,讲解一款SLG游戏开发制作的整个过程。文中如有遗漏或者不足之处,请广大网友批评指正。
基于HTML5的SLG游戏开发(序)的更多相关文章
- 基于HTML5的SLG游戏开发( 三):认识PureMVC
在游戏开发中,对于一般网络游戏,由于需要多人协同开发,每个人负责不同的模块开发,为了减少耦合,需要用来一些MVC框架,减少模块之间的耦合.我们现在使用的mvc框架是pureMVC.pureMVC的官网 ...
- 基于HTML5的SLG游戏开发(一):搭建开发环境(2)
游戏开发过程中经常需要处理各种事件,而HTML5游戏开发中,所有的场景和UI面板都是绘制在Canvas上面,假设需要对某一UI面板上的关闭按钮添加事件监听,采取的方法是对关闭按钮图片资源进 ...
- 基于HTML5的SLG游戏开发( 二):创建HTML5页面
HTML5游戏的开发过程中是在浏览器上进行运行调试的,所以首先我们需要建立一个html页面. 其中,我们把所有的canvas都放到一个viewporter(视图)里面,因此,在body中放置了一个id ...
- 基于HTML5的SLG游戏开发(一):搭建开发环境(1)
开发环境: 1.操作系统:MacOS 10.8.5 2.本地web服务器:Apache 2.2.24 (Window环境推荐使用WampServer) 3.编码工具:WebStrom 7.0 4.调试 ...
- 转: Orz是一个基于Ogre思想的游戏开发架构
Orz是一个基于Ogre思想的游戏开发架构,好的结构可以带来更多的功能.Orz和其他的商业以及非商业游戏开发架构不同.Orz更专著于开发者的感受,简化开发者工作.Orz可以用于集成其他Ogre3D之外 ...
- HTML5 2D平台游戏开发#4状态机
在实现了<HTML5 2D平台游戏开发——角色动作篇之冲刺>之后,我发现随着角色动作的增加,代码中的逻辑判断越来越多,铺天盖地的if() else()语句实在让我捉襟见肘: 这还仅仅是角色 ...
- heX——基于 HTML5 和 Node.JS 开发桌面应用
heX 是网易有道团队的一个开源项目,允许你采用前端技术(HTML,CSS,JavaScript)开发桌面应用软件的跨平台解决方案.heX 是你开发桌面应用的一种新的选择,意在解决传统桌面应用开发中繁 ...
- HTML5 2D平台游戏开发#6地图绘制
此前已经完成了一部分角色的动作,现在还缺少可以交互的地图让游戏看起来能玩.不过在开始之前应当考虑清楚使用什么类型的地图,就2D平台游戏来说,一般有两种类型的地图,Tile-based和Art-base ...
- HTML5面向对象的游戏开发简单实例总结
在阅读一本HTML5游戏开发相关书籍时发现一个很好的例子,通过这个例子可以对面向对象的开发进行更深入的理解.这个对象要实现的是:将一个CSS sprite中的图像绘制到canvas中.首先创建一个Sp ...
随机推荐
- uboot 连接脚本分析
一.脚本分析 OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-littlearm", "elf32-littlearm ...
- gcc/g++编译
1. gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步 (1).预处理,生成.i的文件[预处理器cpp] (2).汇编,将预处理后的文件转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs] (3).编译,将 ...
- SpringMVC源码阅读(一)
DispatcherServlet是整个SpringMVC初始化和处理请求的重要类,作为一个servlet,拥有 public void init(ServletConfig config) thro ...
- bzoj 1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 Treap
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 6263 Solved: 2190[Submit][Statu ...
- QT变异版本下载(SJLJ长跳转,DWARF不传递错误(32位专用),SEH(64位专用)),以及QT的实验室项目
http://www.tver-soft.org/ http://sourceforge.net/projects/qt64ng/ ---------------------------------- ...
- 并行HASH JOIN小表广播问题
SQL语句: SELECT /*+parallel(t1 16)*/ T1.DATA_DATE, T1.ACCT_NO, T1.ACCT_ORD, T1.ACCT_NO_PK, T1.ACCT_BAL ...
- mac 目录详解
打开Macintosh HD你会发现内中有四个文件夹 分别有——应用程序(Applications).系统(System).用户(User).资料库(Library).四个文件夹中又分别各有若干数量的 ...
- SPOJ-COT-Count on a tree(树上路径第K小,可持久化线段树)
题意: 求树上A,B两点路径上第K小的数 分析: 同样是可持久化线段树,只是这一次我们用它来维护树上的信息. 我们之前已经知道,可持久化线段树实际上是维护的一个前缀和,而前缀和不一定要出现在一个线性表 ...
- Maven学习(2) - Maven构建多模块Java工程
概述 项目开发时,通常会将项目分为多个模块进行开发,本文讨论如何用Maven构建多模块的Java工程. 软件环境 Java:1.6.0_26 Maven:3.1.1 OS:WindowXP SP3 项 ...
- 网络流(最大流):CodeForces 499E Array and Operations
You have written on a piece of paper an array of n positive integers a[1], a[2], ..., a[n] and m goo ...