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注:本文由于是在学习过程中写的,存在大量问题(overdraw onDraw new对象),请读者们不要被误导!!解决办法见后面的博客。

起因

    最近公司项目有需求需要用到轻量级图表如下图,是一些简单的扇形图,圆形图,折线图,虽然有好用的三方库MPChart
(教程地址http://blog.csdn.net/wingichoy/article/details/50428246),
但是过于庞大,像这样的简约的界面明显不合适,又因为许久没有坚持写博客,觉得自己很是堕落,深知自学不易,于是便想写一些博客来帮助后来像我一样的初学者,所以便想把这些效果写一个系列。其中包括:
1.圆形百分比图表
2.简易折线图图表
3.简易柱状图图表

效果图

说了这么多没有效果图还是废话,效果图如下:

预备知识

本篇博客的预备知识内容有:

1.自定义属性

2.自定义view

关于以上两点,可以查看 Hongyang大神的博客:自定义View(一)

知识点补充

如果你已经掌握了以上的基本知识,那么可以开始本篇博客的内容啦。但是还是有几点内容补充。

1.MeasureSpec对象包含了测量的模式和大小。他是一个32位的int值,其中高两位为测量的模式,低30位是测量的大小。采用位运算和运行效率有关。所以可以从一个MeasureSpec对象分别获取模式和值 如:

//获取模式  值为 EXACTLY AT_MOST UNSPECIFIED
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
//获取测量值
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

2.画扇形,调用drawArc()方法,其中第一个参数是圆所在的矩形,第二个参数是开始的弧度,值得主意的是,最顶的弧度是270度,而地图东方向的弧度为0.第三个参数是需要画的弧度,第四个参数是一个布尔值,表示是否连接圆心,画为扇形,第五个是Paint,即所需要的画笔。

canvas.drawArc(rect, 270, mEndAngle, true, sectorPaint);

现在开始吧

1.首先分析需求,我们的圆形进度总共分为三层,
最底层是一个大园形,作为底色。
第二层是一个扇形,大小跟底色一样,用来表示进度。
第三层是一个小圆形,比背景色小,用于实现弧线的效果。 2.新建一个类叫做CirclePercentView.java 他继承与View类重写他的构造函数,来获取他的自定义属性。
    public CirclePercentView(Context context) {
this(context, null);
} public CirclePercentView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
} public CirclePercentView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
// 获取自定义属性
TypedArray a=context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CirclePercentView, defStyleAttr, 0); //获取色带的宽度
mStripeWidth = a.getDimension(R.styleable.CirclePercentView_stripeWidth, PxUtils.dpToPx(30, context));
//获取当前的百分比
mCurPercent = a.getInteger(R.styleable.CirclePercentView_percent, 0);
//获取小园的颜色
mSmallColor = a.getColor(R.styleable.CirclePercentView_smallColor,0xffafb4db);
//获取大圆的颜色
mBigColor = a.getColor(R.styleable.CirclePercentView_bigColor,0xff6950a1);
//获取中心文字的大小
mCenterTextSize = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CirclePercentView_centerTextSize,PxUtils.spToPx(20,context));
//获取园的半径
mRadius = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CirclePercentView_radius,PxUtils.dpToPx(100,context));
}
3.获取到了自定义属性以后,我们来测量这个view,告诉系统这个view有多大
    @Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
//获取测量模式
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
//获取测量大小
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
//如果为确定大小值,则圆的半径为宽度/2
if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY && heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
mRadius = widthSize / 2;
x = widthSize / 2;
y = heightSize / 2;
mWidth = widthSize;
mHeight = heightSize;
}
//如果为wrap_content 那么View大小为圆的半径大小*2
if(widthMode == MeasureSpec.AT_MOST&&heightMode ==MeasureSpec.AT_MOST){
mWidth = (int) (mRadius*2);
mHeight = (int) (mRadius*2);
x = mRadius;
y = mRadius; }
//设置视图的大小
setMeasuredDimension(mWidth,mHeight);
}
4.测量完成后,我们就要开始画view了。首先画大圆,之后画扇形图,最后画小圆盖住
就有了圆形进度条的效果,之后把百分比进度文字画在上面就大功告成啦。

具体步骤如图:


@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) { mEndAngle = (int) (mCurPercent * 3.6);
//绘制大圆
Paint bigCirclePaint = new Paint();
//消除锯齿
bigCirclePaint.setAntiAlias(true);
bigCirclePaint.setColor(mBigColor);
//x,y 为圆心坐标 mRadius为半径
canvas.drawCircle(x, y, mRadius, bigCirclePaint); //饼状图
Paint sectorPaint = new Paint();
sectorPaint.setColor(mSmallColor);
sectorPaint.setAntiAlias(true);
RectF rect = new RectF(0, 0, mWidth, mHeight);
//参数说明见知识补充
canvas.drawArc(rect, 270, mEndAngle, true, sectorPaint); //绘制小圆
Paint smallCirclePaint = new Paint();
smallCirclePaint.setAntiAlias(true);
smallCirclePaint.setColor(mBigColor);
//圆心是相同的 不过半径有差别,这个差别就是我们的 色带宽度
canvas.drawCircle(x, y, mRadius - mStripeWidth, smallCirclePaint); //绘制文本
Paint textPaint = new Paint();
String text = mCurPercent + "%"; textPaint.setTextSize(mCenterTextSize);
//测量字符串长度
float textLength = textPaint.measureText(text); textPaint.setColor(Color.WHITE);
//把文本画在圆心居中
canvas.drawText(text, x - textLength/2, y, textPaint);
}
值得注意的是,在编写的过程中,文字的位置总是不对,但是根据画图计算,
公式是没错的,最后才发现我先测量了字符串长度,又修改了字体的大小导致偏差。所以一定要注意这些细节,先改变字体大小,再去测量。
5.添加setPercent方法
public void setPercent(int percent) {
//百分比不可能超过100 如果超过100则抛出异常
if (percent > 100) {
throw new IllegalArgumentException("percent must less than 100!");
} setCurPercent(percent); }
//内部设置百分比 用于动画效果
private void setCurPercent(int percent) { mPercent = percent; new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i =0;i<mPercent;i++){
try {
Thread.sleep(15);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
mCurPercent = i;
CirclePercentView.this.postInvalidate();
}
} }).start(); }
这里在setPercent改变的时候,开启一个线程,来不断重绘view,达到一个动画效果。其实view的动画效果就是不停地重绘
(即执行onDraw(),因为每次执行onDraw()里面的参数会变化,所以会看到不同的画面)。这样便完成了一个轻量级的圆形百分比进度条自定义View。

你可以在https://github.com/githubwing/CirclePercentView克隆到源码。(求star)

你还可以看本系列第二篇博客:简易折线图,链接:http://blog.csdn.net/wingichoy/article/details/50434634

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