猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!

原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=498

iTunes下载:https://itunes.apple.com/cn/app/blue-path/id761631488?mt=8

这个是一个周末使用cocos2dx 3.0写的。

玩法很简单,类似一笔画,一笔将蓝色填充满格子就可以了,红色的不可操作。



The new game for use with ios7 style, you only need to fill the blue blocks.
In the game center,you can challenge the game with your friends.
Don’t be fooled by the simplicity, it’s not as easy as it looks. Give it a try! Enjoy the game now!

iTunes下载:https://itunes.apple.com/cn/app/blue-path/id761631488?mt=8

Blue Path(基于cocos2dx 3.0)的更多相关文章

  1. 一个基于cocos2d-x 3.0和Box2d的demo小程序

    p图demo小应用.想怎么p就怎么p 本文參考于http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6776096和http://www.cnblogs ...

  2. 基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0之多纹理

    没想到原文出了那么多错别字,实在对不起观众了.介绍opengl es 2.0的不多.相信介绍基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0之多纹理的,我是独此一家吧.~~ 子龙山人出了一个系列: ...

  3. 基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0系列——纹理贴图(6)

    在上一篇文章中,我们介绍了如何绘制一个立方体,里面涉及的知识点有VBO(Vertex Buffer Object).IBO(Index Buffer Object)和MVP(Modile-View-P ...

  4. 基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0系列——使用VBO索引(4)

    在上一篇文章中,我们介绍了uniform和模型-视图-投影变换,相信大家对于OpenGL ES 2.0应该有一点感觉了.在这篇文章中,我们不再画三角形了,改为画四边形.下篇教程,我们就可以画立方体了, ...

  5. (14)如何使用Cocos2d-x 3.0制作基于tilemap的游戏:第二部分

    引言 程序截图: 这篇教程是<如何使用Cocos2d-x 3.0制作基于tilemap的游戏>的第二部分.在上一个教程中,我们创建了一个简单的基于tiled地图的游戏,里面有一个忍者在沙漠 ...

  6. (15)如何使用Cocos2d-x 3.0制作基于tilemap的游戏:第三部分(完)

    引言 程序截图: 在第二部分教程中,Ray教大家如何在地图中制作可碰撞的区域,如何使用tile属性,如何制作可以拾取的物品以及如何动态修改地图.如何使用“Heads up display”来显示分数. ...

  7. RichLabel基于Cocos2dx+Lua v3.x

    RichLabel 简介 RichLabel基于Cocos2dx+Lua v3.x解析字符串方面使用了labelparser,它可以将一定格式的字符串,转换为lua中的表结构扩展标签极其简单,只需添加 ...

  8. 谈谈基于OAuth 2.0的第三方认证 [中篇]

    虽然我们在<上篇>分别讨论了4种预定义的Authorization Grant类型以及它们各自的适用场景的获取Access Token的方式,我想很多之前没有接触过OAuth 2.0的读者 ...

  9. 一步一步了解Cocos2dx 3.0 正式版本开发环境搭建(Win32/Android)

    cocos2d-x 3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑.每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大…… 但是凭心而论,3.0RC版本开始 ...

随机推荐

  1. hdu 5398 动态树LCT

    GCD Tree Time Limit: 5000/2500 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Su ...

  2. c语言第三次作业。

    ---恢复内容开始--- (一)改错题 计算f(x)的值:输入实数x,计算并输出下列分段函数f(x)的值,输出时保留1位小数. 源代码 : 第一次编译: 错误原因:if 后面有分号 改正方法:去掉分号 ...

  3. spaCy is a library for advanced natural language processing in Python and Cython:spaCy 工业级自然语言处理工具

    spaCy is a library for advanced natural language processing in Python and Cython. spaCy is built on ...

  4. 用 ConfigMap 管理配置 - 每天5分钟玩转 Docker 容器技术(159)

    Secret 可以为 Pod 提供密码.Token.私钥等敏感数据:对于一些非敏感数据,比如应用的配置信息,则可以用 ConfigMap. ConfigMap 的创建和使用方式与 Secret 非常类 ...

  5. 关于一些基础的Java问题的解答(六)

    26. ThreadPool用法与优势 ThreadPool即线程池,它是JDK1.5引入的Concurrent包中用于处理并发编程的工具.使用线程池有如下好处: 降低资源消耗:通过重复利用已创建的线 ...

  6. Create database 创建数据库

    首先在ORACLE用户下进入.bash_profile文件 [oracle@linux02 ~]$ vi .bash_profile export ORACLE_SID=hldbexport ORAC ...

  7. iOS支付宝,微信,银联支付集成封装调用(下)

    一.越来越多的app增加第三方的功能,可能app有不同的页面但调用相同的支付方式,例如界面如下: 这两个页面都会使用第三方支付支付:(微信,支付宝,银联)如果在每一个页面都直接调用第三方支付的接口全部 ...

  8. 一起撸个简单粗暴的Tv应用主界面的网格布局控件(上)

    这一篇是真的隔了好久了~~,也终于可以喘口气来好好写博客了,这段时间实在是忙不过来了,迭代太紧.好,废话不多说,进入今天的主题. 效果 图一是Tv应用:当贝市场的主页 图二是咱自己撸的简单粗暴的 Tv ...

  9. Android开发技巧——BaseAdapter的另一种优雅封装

    RecyclerView虽然因其灵活性.高效性等特点而备受好评,但也不是一定得用它把ListView给替代掉.在某些场景中,ListView还是相对更适合的.比如数据量不大,不频繁更新,并且需要简单地 ...

  10. makefile 和shell文件相互调用

    shell 文件内调用makefile文件:   #!/bin/bash cd ctemplate-2.1./configuresudo make -f installcd ../cd Templat ...