Java(四、类和对象)
Java 对象和类
对象
类
Java中的对象
Java中的类
public class Person {
//属性
String name;
int age;
//方法(函数) 无参函数
public void eat(){
System.out.println("我喜欢吃饭!");
}
//有参函数
public void say(String content){
System.out.println("我的名字: "+name);
System.out.println("我的年龄: "+age);
System.out.println("介绍完毕,谢谢");
}
}
构造方法
public class Person {
public Person(){
System.out.println("实例化对象过程中调用了我");
}
public Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
}
创建对象
- 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
- 实例化:使用关键字new来创建一个对象。
- 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
public static void main(String[] args) {
Person zhangSan = new Person("张三丰",26);
zhangSan.eat();
zhangSan.say("谢谢!");
}

Java(四、类和对象)的更多相关文章
- 关于Java构造类与对象的思考
简单记录一下Java构造类与对象时的流程以及this和super对于特殊例子的分析. 首先,接着昨天的问题,我做出了几个变形: Pic1.原版: Pic2.去掉了T.foo方法中的this关键字: P ...
- 第31节:Java基础-类与对象
前言 Java基础-类与对象,方法的重载,构造方法的重载,static关键字,main()方法,this关键字,包,访问权限,类的继承,继承性,方法的重写,super变量. 方法的重载:成员方法的重载 ...
- Java面向对象-类与对象
Java面向对象-类与对象 类与对象的关系 我们通俗的举个例子,比如人类是一种类,张三这个人就是人类的具体的一个个体,也就是java中的对象:这就是一个类与对象的关系: 类的定义 下面看实例 类的创建 ...
- java(9)类和对象
一.理解什么是类和对象 万事万物皆对象 1.1.属性——对象具有的特征(特点) 1.2.方法——对象可执行的操作(能干什么事) 1.3.对象的定义: 是一个客观存在的,看的见或摸得着的实体,由属性和方 ...
- Java面向对象类与对象整理
第一章 面向对象: 1.1 什么是面向过程: 遇到某件事的时候,思考 “我该怎么做”然后一步一步实现的过程 1.2 什么是面向对象: 遇到某件事的时 ...
- Java四类八项基本数据类型
一. 四类八项基本数据类型 1. 整数类型(byte.short.int.long) 三点注意事项: a. Java各整数类型有固定的表示范围和字段长度,其不收操作系统的影响,以保持Java的可移植性 ...
- java基础---类和对象(4)
一. static关键字 使用static关键字修饰成员变量表示静态的含义,此时成员变量由对象层级提升为类层级,整个类共享一份静态成员变量,该成员变量随着类的加载准备就绪,与是否创建对象无关 使用st ...
- java基础---类和对象(1)
一. 类和对象 面向对象:以属性和行为的观点去分析现实生活中的事物,将功能封装进对象, 强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做 面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做 ...
- java中“类”和“对象”到底有什么联系
4.object和Class配合工作原理 [新手可忽略不影响继续学习] Class是"类"的意思,是抽象的,并没有具体的说是哪个东西.而object是具体的,实实在在存在的一 ...
- JAVA:类,对象,成员属性,成员方法,构造方法,类变量,类方法<2>
一.类的定义 一个全面的类定义是比较复杂的, 定义如下:
随机推荐
- 9.9、Libgdx之软键盘
(官网:www.libgdx.cn) 大部分Android设备和所有的iOS设备没有实体键盘.取而代之的是软键盘,为了调用软键盘,可以使用如下方法: Gdx.input.setOnscreenKeyb ...
- (NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(四)
下面我们来实现选手从起点开始移动到终点的代码. 首先在GameScene.h接口中添加matchRun方法: #import "CCNode.h" @interface GameS ...
- (五)超级猜图Demo引出的细节
第一部分: 1.按钮的细节,设置背景和前景图片后,要使得背景显示出来,可以设置内边距,影响内部内容. 显示 图片+文字,用button更简单. 问题是,如果不想按钮被点击,在属性面板取消勾选User ...
- 【测试】Gunicorn , uWSGI同步异步测试以及应用场景总结
最近使用uwsgi出了一些问题,于是测试下Gunicorn测试对比下 环境 一颗cpu 1g内存 Centos系统 Django作为后端应用,Gunicorn默认模式和异步模式,响应基本是无阻塞类型 ...
- batch gradient descent(批量梯度下降) 和 stochastic gradient descent(随机梯度下降)
批量梯度下降是一种对参数的update进行累积,然后批量更新的一种方式.用于在已知整个训练集时的一种训练方式,但对于大规模数据并不合适. 随机梯度下降是一种对参数随着样本训练,一个一个的及时updat ...
- 浅谈C之精华---指针
今天是2016年的第一天,祝大家元旦快乐!哎,今天有点倒霉,代码写到一半,突然机子就没电了,幸好有保存,否则今天没有这篇日志的出现. 好了,今天以我个人的角度来深度剖析一下C语言中关于指针的用法以及注 ...
- 第一个Polymer应用 - (4)收尾工作
原文链接: Step 4: Finishing touches翻译日期: 2014年7月8日翻译人员: 铁锚在本节中,会在卡片上添加收藏按钮,并可以通过切换选项卡(tabs)连接到不同的 <po ...
- Unity C#用WWW操作数据库
//在C#中进行GET查询 IEnumerator GETTest() { WWW w = new WWW("http://192.168.1.12/kaohe.php?&id=10 ...
- gtk程序运行报 main_loop!=NULL 错误的解决办法
现象是将按钮的clicked Action与gtk_main_quit函数绑定起来会发生如上错误. 原因不明. 如果将window的destroy Action与gtk_main_quit绑定是没有问 ...
- Activity之间传递大数据问题
Android开发人员都知道,Intent适用于在不同的Activity之间传递数据,包括参数.字符串.以及序列化的对象等.但是笔者所做的项目用到了使用Intent 传递Bitmap图片对象,图片的数 ...