Java 对象和类

Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:
多态、继承、封装、抽象、类、对象、实例、方法、重载

对象

对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

Java中的对象

现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。
拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。
对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。
软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。
在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。

Java中的类

类可以看成是创建Java对象的模板。
通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:
public class Person {
//属性
String name;
int age;
//方法(函数) 无参函数
public void eat(){
System.out.println("我喜欢吃饭!");
}
//有参函数
public void say(String content){
System.out.println("我的名字: "+name);
System.out.println("我的年龄: "+age);
System.out.println("介绍完毕,谢谢");
}
}

构造方法

每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。
在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法用来实例化对象 。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。
下面是一个构造方法示例:
public class Person {
    public Person(){
    System.out.println("实例化对象过程中调用了我");
    }
    public Person(String name,int age){
    this.name = name;
    this.age = age;
    }
}

创建对象

对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
  • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
  • 实例化:使用关键字new来创建一个对象。
  • 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
下面是一个创建对象的例子:
public static void main(String[] args) {
Person zhangSan = new Person("张三丰",26);
    zhangSan.eat();
zhangSan.say("谢谢!");
}
运行结果:

Java(四、类和对象)的更多相关文章

  1. 关于Java构造类与对象的思考

    简单记录一下Java构造类与对象时的流程以及this和super对于特殊例子的分析. 首先,接着昨天的问题,我做出了几个变形: Pic1.原版: Pic2.去掉了T.foo方法中的this关键字: P ...

  2. 第31节:Java基础-类与对象

    前言 Java基础-类与对象,方法的重载,构造方法的重载,static关键字,main()方法,this关键字,包,访问权限,类的继承,继承性,方法的重写,super变量. 方法的重载:成员方法的重载 ...

  3. Java面向对象-类与对象

    Java面向对象-类与对象 类与对象的关系 我们通俗的举个例子,比如人类是一种类,张三这个人就是人类的具体的一个个体,也就是java中的对象:这就是一个类与对象的关系: 类的定义 下面看实例 类的创建 ...

  4. java(9)类和对象

    一.理解什么是类和对象 万事万物皆对象 1.1.属性——对象具有的特征(特点) 1.2.方法——对象可执行的操作(能干什么事) 1.3.对象的定义: 是一个客观存在的,看的见或摸得着的实体,由属性和方 ...

  5. Java面向对象类与对象整理

    第一章           面向对象: 1.1         什么是面向过程: 遇到某件事的时候,思考 “我该怎么做”然后一步一步实现的过程 1.2         什么是面向对象: 遇到某件事的时 ...

  6. Java四类八项基本数据类型

    一. 四类八项基本数据类型 1. 整数类型(byte.short.int.long) 三点注意事项: a. Java各整数类型有固定的表示范围和字段长度,其不收操作系统的影响,以保持Java的可移植性 ...

  7. java基础---类和对象(4)

    一. static关键字 使用static关键字修饰成员变量表示静态的含义,此时成员变量由对象层级提升为类层级,整个类共享一份静态成员变量,该成员变量随着类的加载准备就绪,与是否创建对象无关 使用st ...

  8. java基础---类和对象(1)

    一. 类和对象 面向对象:以属性和行为的观点去分析现实生活中的事物,将功能封装进对象, 强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做 面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做 ...

  9. java中“类”和“对象”到底有什么联系

    4.object和Class配合工作原理    [新手可忽略不影响继续学习] Class是"类"的意思,是抽象的,并没有具体的说是哪个东西.而object是具体的,实实在在存在的一 ...

  10. JAVA:类,对象,成员属性,成员方法,构造方法,类变量,类方法<2>

    一.类的定义 一个全面的类定义是比较复杂的,  定义如下:

随机推荐

  1. HTML5进阶(三)HBuilder实现软件自动升级(优化篇)

    HBuilder实现软件自动升级(优化篇) 前言 受前篇博客<HTML5进阶(二)HBuilder实现软件自动升级>(点击查看详情)的影响,测试过程中发现APP自动更新还是存在问题,第一次 ...

  2. Django访问量和页面点击数统计

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/47396311 下面是在模板中做一个简单的页面点击数统计.model阅读量统计.用户访问量统计的方法 简 ...

  3. 图形绘制中的PorterDuffXfermode

    1.概述 在android图形渲染中 会使用到图像混合模式 <span style="font-size:18px;">setXfermode(Xfermode xfe ...

  4. Logistic Regression求解classification问题

    classification问题和regression问题类似,区别在于y值是一个离散值,例如binary classification,y值只取0或1. 方法来自Andrew Ng的Machine ...

  5. LM**项目开发感悟

    LM**项目开发感悟 经过一个多月的项目开发,自己主要负责服务端业务逻辑的实现.服务端采用纯servlet完成,自己是在已有的项目架构上进行编程,对于所使用的架构,自己还没有认真的研究过,但明白其用到 ...

  6. 使用 Linux 的 strace 命令跟踪/调试程序的常用选项

    原文:http://linoxide.com/linux-command/linux-strace-command-examples/作者: Raghu 在调试的时候,strace能帮助你追踪到一个程 ...

  7. Cocos2d-swift V3.x 中的update方法

    在cocos2d V3.x中update方法如果实现,则会被自动调用;不用向早期的版本那样要显式schedule. 但是你还是要显式schedule其他方法或blocks使用node的schedule ...

  8. Unity 数据Json格式的转换

    把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化. 把字节序列化恢复为对象过程称为对象的反序列化. JSON格式的转换,是一大神给我说的,让我拿来存储数据库时对一些数据的处理,感觉特别好用.但是我并没有深入 ...

  9. myBatis源码学习之SqlSession

    在上一篇文章中SqlSessionFactory介绍了生产SqlSession的工厂,SqlSession是一个接口其具体实现类为DefaultSqlSession,SqlSession接口主要定义了 ...

  10. PS 滤镜算法原理——曝光过度

    这个算法的原理,就是将图像反相,然后分别比较原图与反相后的图三个通道的大小,将小的值输出. clc; clear all; Image=imread('4.jpg'); Image=double(Im ...